资深概念设计师(梦幻西游场景)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-10 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深技术美术工程师
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-10 |
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岗位描述
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。 8. 培训新的美术开发员工
岗位要求
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。 6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。 掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
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资深电商运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
3人
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2024-04-09 |
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岗位描述
职位描述 1.负责游戏虚拟物品交易平台的整体转化效率; 2.通过对平台内部交易行为的调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计和优化交易链路,提升成交转化率; 3.通过对基于平台商品/商家分层的发布链路盘点,发现卖家发布卡点,针对性的对发布链路进行整体优化,提升平台整体的发布效率及发布成功率提升; 4.基于用户的需求和交易的实际特性,打造新的导购场景,通过人货的组织,提升整体的交易效率; 5.根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。
岗位要求
1.5年以上电商或游戏产品运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先; 2.有很强的数据挖掘及策划能力,能发现业务卡点,并挖掘增长点并进行规划及推动落地; 3.有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地; 4.具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。
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私域运营(大话手游)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1、负责游戏产品的私域运营,结合游戏节点,运营热点,用户属性等制定差异化私域内容,运营活动方案; 2、通过多渠道引导用户添加企微,持续构建私域渠道,对添加率、用户量、用户留存、活跃等数据负责; 3、与多部门进行协同配合,实现私域流量的用户增长、粘性提升、转化变现;同时对游戏流失用户进行分层召回; 4、监控关键数据变化,对于出现的问题主动沟通,提出有效建议或方案。
岗位要求
1、了解游戏行业,深入了解至少一款MMO游戏设置以及玩家需求,熟悉用户运营相关策略,拥有较丰富的游戏用户运营经验; 2、有较强的目标感,乐于接受挑战,优秀的沟通和表达能力,执行力强; 3、具有高度的保密意识和责任心,能承受高强度的工作压力; 4、优秀的数据统计和分析能力; 5、熟练使用excel、word、PPT,熟悉Hive、Photoshop,以及视频制作者优先;有私域运营相关经验的优先。
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资深特效设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作并且不断挖掘和培养优质供应商; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
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电商策略产品经理
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1、负责游戏行业电商交易平台的商品推荐策略,基于用户洞察,提供个性化、精准的商品推荐服务,以提升用户选购效率和推荐收入规模; 2、深度分析用户行为和用户需求,理解不同场景、不同用户群体的消费需求,增加或优化推荐算法和策略,对推荐转化效果负责; 3、探索人货场的创新场景,结合公私域业务场景,制定针对性内容(商品)推荐策略,最大化算法推荐效果; 4、与算法、研发、运营团队紧密合作,独立产出需求文档,跟进算法策略开发、测试和发布,通过AB实验,验证功能效果;
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、数学、统计学等相关专业背景优先。 2、具备3年以上电商领域的算法推荐产品工作经验,熟悉电商平台的推荐策略和机制者优先。 3、熟悉常见的推荐算法和模型,包括协同过滤、内容推荐、基于标签的推荐等,具备推荐系统的设计和实现经验。 4、逻辑思维缜密、沟通能力强、擅长跨团队合作、结果导向,具备强业务sense,对游戏感兴趣者优先。
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资深战斗策划(荒野行动)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
岗位要求
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏 2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力 3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求 4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强 5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先 6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先 7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先
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用户运营(补贴策略)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责网易超级会员体系的补贴运营,制定分会员等级、分用户、分游戏场景的精细化补贴策略并落地、跟踪效果,为会员补贴的各项效率指标负责; 2、与平台各产运团队协同,推动补贴产品和运营工具的迭代; 3、定期分析补贴策略的数据和效果,收集用户调研和反馈,定位关键问题和解法,通过数据驱动的方法优化补贴方案,提高补贴的使用率和ROI; 4、了解游戏市场/行业动态,深入思考内外部变化对工作的影响,洞察挖掘业务机会点、迭代补贴形态和策略模式。
岗位要求
1、本科以上学历,市场营销、经济学、数学、统计学等相关专业优先; 2、至少3年以上游戏行业运营经验,或有线上大型交易性平台会员运营经验者优先; 3、逻辑清晰条理,数据敏感、分析能力强,能从用户需求中洞察机会,具备从数据中找到关键和突破点推动相关建设和优化的能力; 4、具备良好的项目管理和跨部门沟通协调能力,能够在快节奏环境中有效工作; 5、具有较强的创新思维和市场洞察力,能够设计并实施有竞争力的补贴策略。
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产品设计师
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互动娱乐事业群 |
美术>设计类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、设计提案,包括市场调研、竞品对比、品牌调性研究和提炼,设计品牌产品及突破; 2、制定并执行设计规划,独立完成设计稿,并完成对原始产品的延展; 3、完成工程制图,与版师沟通设计意图,控制样式、工艺、材质、用料、规格等,及时修正调整尺寸,定稿工程制图; 4、产品完善与过审,与策划、工程、生产等部门配合,调整完善产品设计端的输出,制定提审文件并提交至版权方审核; 6、产品监修,进行项目进度把控,严格把控产品品质,保证产品生产时效与质量达标; 7、完成主管安排的其他工作,并协助团队完成工作。
岗位要求
1、本科及以上学历,美术类专业(工业设计、产品设计)等相关专业背景; 2、具备良好的审美能力和创意能力,熟悉服装或产品设计流程; 3、精通设计软件,具备出色的手绘和工程制图能力;对自动内容生成软件能灵活使用者优先; 4、具备较强的沟通协调能力和团队合作精神; 5、对品牌定位、市场趋势有敏锐的洞察力
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资深概念设计师(场景)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-03 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深服务器开发(阴阳师)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-03 |
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岗位描述
1. 负责服务器的线上运营维护; 2. 参与玩法的开发和迭代 ; 3. 服务器框架的维护和性能优化;
岗位要求
1. 计算机及相关专业本科及以上学历,工作经验3年以上 2. 熟练掌握常用数据结构与算法 3. 熟练掌握Python语言,熟悉c/c++,具有良好的的代码风格和编程习惯 4. 熟练掌握Linux下的网络编程 5. 熟悉MongoDB数据库,有数据库调优经验 6. 熟悉分布式系统的设计与应用,有高并发下的性能调优经验优先 7. 参与过线上项目的运营,有高DAU线上游戏维护经验者优先 8. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受压力 9. 具有良好的抽象能力和逻辑思维,有很强的分析问题和解决问题的能力
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家族体系产品经理
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-03 |
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岗位描述
1. 负责APP家族体系产品的功能设计和规划。 2. 研究市场需求和用户反馈,提出家族体系产品的功能改进和创新方案。 3. 协调与开发团队、设计团队和测试团队合作,确保产品功能按时高质量交付。 4. 跟踪竞争对手的产品动向,进行竞品分析和比较,提出产品优化建议。 5. 参与产品需求评审和产品策划会议,与相关部门协调沟通,确保产品设计符合公司战略和市场需求。 6. 跟进产品上线后的用户反馈和数据分析,提出产品优化和升级建议。 7. 建立和维护产品文档和规范,确保产品功能设计的一致性和可执行性。 8. 不断学习和研究行业最新技术和趋势,为家族体系产品的创新和发展提供支持和建议。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2. 具备3年以上互联网产品管理或相关工作经验,有APP产品经验者优先考虑; 3. 熟悉家族体系产品的设计和开发流程,了解用户需求和市场趋势; 4. 具备良好的产品设计能力,能够根据市场需求进行产品功能设计和迭代; 5. 具备优秀的团队合作能力和沟通能力,能够与开发、设计、运营等部门进行紧密合作; 6. 具备较强的逻辑思维能力和问题解决能力,能够分析和解决产品开发过程中的问题; 7. 具备较强的项目管理能力,能够合理安排工作进度,保证项目按时交付; 8. 具备较强的学习能力和适应能力,能够快速学习并掌握新的技术和产品知识;
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资深战斗策划(在研二次元RPG)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-02 |
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岗位描述
1、负责RPG品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作; 2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作; 3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优; 4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。
岗位要求
1、熟练UE引擎,对于基础的角色、怪物、巨怪都有自己的设计理念; 2、本科及以上学历,3年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考; 3、对RPG游戏有无比的热爱,对于高动作表达的RPG游戏有丰富的体验和深入研究; 4、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考; 5、具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有RPG类游戏项目经验优先。
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资深系统策划(在研二次元RPG)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-02 |
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岗位描述
1.主要负责游戏内不同系统的概念与玩法设计,在游戏内的落地和体验调优; 2.撰写策划设计文档,并产出相关的策划需求案,包括程序、美术、交互、测试等,协调各部门之间的开发工作,保证所设计的功能玩法在游戏内的落地与体验调优; 3.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。
岗位要求
1. 3年以上的系统岗位工作经验,有上线产品运营经验者优先 2. 长期参与或主导2个或以上的系统设计工作,有1-2个较大的,能够体现专业能力的设计成果 3. 游戏经历丰富,熟悉主流卡牌游戏或模拟经营游戏的系统和玩法设计,具有多款游戏的长期核心体验,并能提炼其系统框架 4. 具有一定审美品位和视觉设计能力,对游戏的基础体验与情绪表达有足够理解,可以独立完成界面、动效、场景等视觉设计相关工作 5. 对产品内容具有极高的品质要求,具有创新思维,关注设计中的亮点,同时有较强的落地实现能力 6. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有较强的责任感,有一定的压力承受能力 【加分项】 1. 有使用ue5引擎使用经验,了解次时代游戏开发流程 2. 对多角色卡牌RPG游戏的养成系统有深入分析,或参与过相关设计 3. 有一定数值设计经验
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服务器开发工程师(荒野行动)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-02 |
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岗位描述
1. 服务端游戏玩法的开发 2. 服务端UGC逻辑开发
岗位要求
1、2年以上游戏开发经验 2、擅长游戏逻辑开发, 熟悉Python、Mongodb, 有3D游戏开发经验 3、有大型在线多人游戏运营经验优先
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概念设计专家(古风)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-02 |
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岗位描述
1、负责游戏项目整体风格制定及把控,负责审核项目美术资源 2、能独立担当设计人物,负责手游项目的角色、场景概念等主要设计 3、负责公司美术团队技术,工作进度,产品质量与统筹工作,保证游戏美术工作顺利进行 4、负责与策划和程序部门沟通对接,制定美术团队工作计划,保障项目进度
岗位要求
1、8年以上游戏开发经验,参与过至少1款完整手游/端游项目开发 、 2、有丰富的创作实战经验和深厚的美术功底,优秀的审美能力,熟练掌握相关设计软件 3、良好的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作 4、具有国内/海外项目开发经验,
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资深概念设计师(场景)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-02 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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TA技术美术(Messiah)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-01 |
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岗位描述
1. 针对多个项目给出技术落地生产指导; 2. 制定不同项目及项目不同阶段的制作指标; 3. 参与自研引擎技术突破预研、并给出方向性指导; 4. 联合项目培养TA相关人才; 5. 协助项目和引擎落地先进技术。
岗位要求
1. 本科以上学历,扎实的编程,良好的审美; 2. 优秀的DCC应用能力,Shader开发能力,熟悉引擎渲染特性; 3. 良好的产品思维,优秀的质量,能耗,生产效率平衡者; 4. 对策划及程序的工作方式有充分的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 5. 能够与团队中各职能人员保持良好的沟通,有较好的逻辑思维能力,善于自我管理,积极主动; 6. 至少5年以上的游戏美术经验,有主机AAA游戏图形技术开发经验者可优先考虑。
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社区运营(射击类)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 制定社区创作者运营策略,包括创作者引入,孵化和管理,制定合理的创作者激励方案,提升创作者活跃及内容质量; 2. 制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 3. 制定社区用户增长策略,结合游戏热点、版本内容深度挖掘游戏用户需求并实现社区用户规模增长 4. 持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1. 3年及以上社区相关产品运营经验; 2. 1年及以上射击品类游戏发行推广经验; 3. 具备独立完整的游戏内容生态相关项目经验,对游戏内容社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论。
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高级游戏用户运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 用户生命周期管理:负责用户生命周期的管理,包括用户预流失、流失、回流等环节。通过数据分析和用户调研,了解用户需求和行为,制定相应的运营策略,优化用户体验和增加用户价值。 2. 流失用户召回:识别流失用户并制定召回策略,通过个性化沟通、福利、活动措施等方式,重新吸引流失用户回流。通过数据分析和用户反馈,不断改进召回策略,提高召回效果。 3. 用户私域建设:针对高价值流失用户,通过私域的搭建提高流失用户的有效覆盖率,与其他团队合作,利用内部社区、直播、赛事等生态资源制定和执行促活、召回策略度。 4. 数据分析和用户调研:利用数据分析工具和方法,深入了解用户行为和偏好,制定精细化运营管理策略。通过用户调研和反馈收集,了解用户需求和满意度,为运营策略调整和优化提供依据。
岗位要求
1. 本科及以上学历,有电商或平台用户运营经验优先; 2. 至少2年以上游戏行业或电商用户运营经验,熟悉游戏行业的用户特点和市场趋势。 3. 具备较强的数据分析能力和逻辑思维能力,熟练运用数据分析工具和方法,能够从数据中发现业务机会和问题。 4. 熟悉各种用户运营工具和方法,熟悉用户行为分析、个性化推荐和促活策略等。 5. 具备优秀的沟通、协调和团队合作能力,能够与不同团队紧密合作,共同完成项目目标。 6. 对用户体验和用户需求有高度的敏感性和洞察力,能够根据用户反馈和市场变化及时调整运营策略。 7. 具备执行力和创新意识,能够主动思考和提出改进措施,推动运营效果的持续提升。
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