资深系统策划(在研二次元RPG)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
策划>产品类 本科 不限 广州市 1人 全职

岗位描述

1.主要负责游戏内不同系统的概念与玩法设计,在游戏内的落地和体验调优;
2.撰写策划设计文档,并产出相关的策划需求案,包括程序、美术、交互、测试等,协调各部门之间的开发工作,保证所设计的功能玩法在游戏内的落地与体验调优;
3.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。

岗位要求

1. 3年以上的系统岗位工作经验,有上线产品运营经验者优先
2. 长期参与或主导2个或以上的系统设计工作,有1-2个较大的,能够体现专业能力的设计成果
3. 游戏经历丰富,熟悉主流卡牌游戏或模拟经营游戏的系统和玩法设计,具有多款游戏的长期核心体验,并能提炼其系统框架
4. 具有一定审美品位和视觉设计能力,对游戏的基础体验与情绪表达有足够理解,可以独立完成界面、动效、场景等视觉设计相关工作
5. 对产品内容具有极高的品质要求,具有创新思维,关注设计中的亮点,同时有较强的落地实现能力
6. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有较强的责任感,有一定的压力承受能力
【加分项】
1. 有使用ue5引擎使用经验,了解次时代游戏开发流程
2. 对多角色卡牌RPG游戏的养成系统有深入分析,或参与过相关设计
3. 有一定数值设计经验
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