资深3D场景制作设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。
2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。
3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。
4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。
5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。
6.通过版本管理软件提交资源。
岗位要求
1.三年以上从业经历,美术/设计相关专业优先。
2.精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先。
3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先。
4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度。
5.对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度。
6.勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法。
7.加分项:有外包合作经验,能够制定相应的验收标准,把控模型品质和进度。
8.加分项:有完整动作类3D游戏项目开发经验。
9.加分项:热爱游戏,对二次元风格有深刻的解读。
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资深场景原画设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-09-28 |
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岗位描述
-擅二次元相关风格的概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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游戏美宣/过场CG设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1、负责游戏美宣插图及游戏内过场cg绘制
2、负责反馈和修改外包宣传图,保证外包回收质量和画风统一
岗位要求
1.熟练掌握PS、SAI、CSP等任一绘图软件;
2.具有良好的美术基础;熟练日系赛璐璐风格,线条流畅、干净、造型和光影准确;较为擅长构图、氛围塑造;
3.能够还原项目所需画风;
4.热爱二次元文化,二次元浓度高者更佳;
5.能够适应团队工作,责任心强;沟通能力良好,主动性较高;
6.有精益求精的态度,有团队意识;
7.简历内请附带作品,或A站、P站、微博、Twitter、半次元、lofter等平台的个人主页链接。
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角色三视图原画(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1.负责原画三视图的设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的三视图设定;
2.能够比较独立自主地进行角色、怪物或武器的详细设计等,并能给予后续制作环节一定的方向指导;
3.能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,结合实际因素来产出和调整设计。
岗位要求
1.学历经验不限,但希望在专业能力上有进取意识,愿意学习和理解3D游戏庞杂的制作流程与限制规范;
2.熟悉掌握PS、SAI、CSP等基本软件的操作,对分层命名格式等有一定的规范意识;
3.具备较强的学习能力和主动性,工作过程中有不明确内容时能够主动寻求解惑;具备流程意识,愿意审视工作效率配合工作流程磨合出适合自己的工作方式;责任心强,会时常校验产出内容与产品质量。有团队合作意识和良好的沟通能力,能够将美术的感性认识转化成通俗易懂的说法;
4.热爱游戏及其相关创作,有较为丰富的游戏经验;对展现角色魅力有着巨大热情,对展现魅力的方式也有丰富的见解;关注行业动向,有一定的市场嗅觉,对他人的作品也能表达出清晰的感受与解读思路;
5.具有良好的绘图基础与符合当代的审美;擅长干净凝练的日系绘画风格,做到线条流畅、边缘清晰、色彩搭配丰富且不脏乱,刻画准确到位不拖泥带水;设计思路清晰流畅,对立体结构足够敏感,对平面图形也有一定的审美能力,产出的成品需要清晰明确地交代结构细节,拒绝模棱两可;
6.具有非常丰富的知识积累与文化了解,能够在设计过程中灵活取用;
7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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GUI设计专家(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。
岗位要求
1.有5年以上(近期)移动端游戏项目开发经验,参与设计过多套系统GUI界面设计; 2.有一定手绘能力,能独立产出界面相关的功能图标及相关绘制工作; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有Unity设计开发经验,二次元项目设计经验者优先考虑; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,一定抗压能力。
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游戏视频编导 (代号无限大)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1,能够通过故事板、分镜、动画等概念化表现视频创意和设计布局; 2,将游戏内2D/3D 资源进行整合再创作,全流程负责PV,CG,实拍等多形式视频素材的产出; 3,与市场和开发团队合作,完成游戏引擎内,宣传向视频素材录制,规划搭建素材库; 4,协助市场完成,宣发向的CV配音,音乐制作,模型监修,网页动态设计等,素材向工作;
岗位要求
1、3年以上动画、视频编导经验(有在视频工作室、动画公司、视效公司工作的经验优先); 2、熟悉 Adobe套件,包括 Premiere Pro、After Effects、Photoshop 或类似软件、Unity、Blender、Autodesk 和其他 3D 软件,在遇到制作难点时,能从技术面提出解决建议 3、具有游戏推广视频监制经验(包括动角色场景美术概念设计、作捕捉、动画制作、3D 建模、UE/CG渲染合成技术等); 4、良好的沟通技巧和项目管理能力,充分理解需求与实施反馈,按时保质完成任务; 5、游戏爱好者、二次元文化爱好者、熟悉B站文化与热梗的者优先; 6、对游戏营销推广有一定基础认知,对社交媒体平台属性、趋势和娱乐化内容有深入了解;
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资深SD材质师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
主要负责项目各类材质制作, SD材质库开发 推动TA进行各类材质开发,材质效果提升
岗位要求
1. 熟练掌握SubstanceDesigner,substance Painter等主流材质制作软件 2. 熟悉SD、SP对接unity、UE等主流引擎环境工作流程 3. 有完整项目材质库开发经验 4. 有良好的风格把控能力,对风格化材质制作有较好理解,有二次元项目工作经验优先
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资深角色原画设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-09-28 |
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岗位描述
职位描述 1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
职位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长日系画风二次元画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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角色立绘插画师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1.负责项目游戏内立绘、过场CG、卡面等2D美术资源的绘制; 2.负责项目游戏外宣传物料和插图等2D美术资源的绘制。
岗位要求
1.有扎实的造型和二分能力;线条流畅,边缘干净,概括能力强,完成度高; 2.熟悉日系赛璐璐风格,对立体结构足够敏感,对平面图形有一定的审美能力; 3.热爱游戏,对于游戏的美术风格统一性有较高追求;对角色的性格、行为和气质等可以做出精准的表现; 4.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力;
加分项: 有一定的相关行业任职或外包经验;可以独立完成对于立绘和KV海报的构图和细化工作;
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高级/资深游戏特效设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
-擅长二次元科幻风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度。
岗位要求
-有3年以上的游戏特效设计工作经历;大专以上学历; -设计/绘画相关专好的创新设计思维; -对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; -熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; -具备良好的沟通能力; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -具备良好的自学能力及学习意愿; -有绘制特效设计稿能力者优先。
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资深场景编辑设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
岗位要求
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。 5.有PCG使用经验更佳。
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高级特效设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
不限 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
-擅长二次元科幻风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度。
岗位要求
-有3年以上的游戏特效设计工作经历;大专以上学历; -设计/绘画相关专好的创新设计思维; -对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; -熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; -具备良好的沟通能力; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -具备良好的自学能力及学习意愿; -有绘制特效设计稿能力者优先。
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角色原画设计师-机械怪物方向(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1.负责游戏机械/怪物/武器相关美术设计,并产出三视图原画; 2.检修与验收怪物相关的模型/动画/特效相关制作; 3.一部分NPC相关的美术设计,并产出三视图原画。
岗位要求
1.三年以上的数码板绘绘画经验,熟悉使用PS、SAI等绘画软件; 2.有比较丰富的主机网游手机游戏经验,熟悉游戏类怪物类别的知识; 3.热爱游戏,对二次元风格有深入的理解; 4.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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资深游戏角色制作设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1、擅长二次元3D角色制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色制作设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长日系画风二次元画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 .简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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资深游戏平面设计师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1.负责游戏内平面设计,包括场景内海报、游戏logo、图案、字体等 2.负责线上视觉和线下物料设计,包括KV、网站、社区素材等 3.熟悉以上各项的制图要求和设计注意事项,负责制定平面规范 4.负责对风格、节点、品质等多方面进行把控
岗位要求
1.拥有5年以上相关工作经验,平面设计、视觉传达等相关专业优先 2.精通PS、AI、AE等主流设计软件,有良好的审美,具备较强的排版和图形设计能力,有优秀的美术功底和创新能力,擅长手绘者加分 4对二次元文化有较强的理解,或熟悉此类风格,有相关从业经验者加分 5.了解一定的游戏品牌及产品运营推广知识,有品牌设计经验者优先 6.对工作认真负责,沟通能力良好,能积极配合各部门的需求,有一定抗压能力 7.请带作品投递,优秀者可放宽其他
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资深植被设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
主要负责项目内植被模型及贴图制作 游戏场景植被规划,生态环境开发 推动TA进行植被材质开发,材质效果提升
岗位要求
1. 熟练掌握speedtree等主流植被制作软件 2. 熟悉speedtree对接Unity、UE等主流引擎环境工作流程 3. 有完整的游戏植物生态开发经验 4. 有良好的风格把控能力,对风格化植被制作有较好理解,有二次元项目工作经验优先
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高级/资深GUI设计师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。
岗位要求
1.有3年以上(近期)移动端游戏项目开发经验,参与设计过多套系统GUI界面设计; 2.有一定手绘能力,能独立产出界面相关的功能图标及相关绘制工作; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有Unity设计开发经验,MMO项目设计经验者优先考虑; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,一定抗压能力。
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游戏文案主笔(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1.从文案角度出发,对后续角色、剧情、活动等游戏内容进行规划和把控,并承担主线剧情等核心内容的设计。 2.和美术、系统策划等其他部门深入配合,使游戏内容都能深入融入世界观。 3.培养文案团队,帮助文案团队积累和进步,搭建团队梯队。 4.和制作人密切合作,树立产品有特色的文案导向。
岗位要求
1.有较强的写作功底,具有独立进行世界观架构、剧情故事创作和角色设定的能力;并能提出有趣且脑洞大开的设定,能够把握玩家的共情点; 2.具备5年以上的游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情),具备文案团队管理经验; 3有小说、剧本(原创、同人均可)等文学作品者优先; 4.有二次元游戏深度体验经历者优先。
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游戏战斗策划(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1.配置角色的战斗技能,战斗AI;配置关卡流程中怪物的行为; 2.根据给出的人物设定,独立设计战斗表现; 3.发现战斗体验上可以优化的点,并推动迭代。
岗位要求
1.、有3年以上相关工作经验,对游戏有热情,对主流动作游戏有深入体验; 2.、对游戏里怪物行为逻辑,关卡流程有一定思考和了解; 3、有敬业精神,热衷游戏开发,有良好的团队协作精神,积极主动。
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高级/资深关卡策划 (代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-28 |
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岗位描述
1、负责游戏中的大地图或箱庭关卡的设计规划、白盒搭建及后续制作跟进。 2、与IP、美术、程序与策划密切合作,保证关卡地图的叙事、玩法体验和质量品质
岗位要求
1、有3年以上相关工作经验,对开放世界大地图/箱庭关卡其一有一定的设计制作经验 2、拥有白盒搭建、动线规划能力 3、对关卡与叙事、玩法的结合有一定的理解和经验 3、对游戏制作充满热情,能不断挑战自我,紧跟上下游,提高负责内容的综合品质
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