资深游戏研究分析师
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互动娱乐事业群 |
用户体验>测评类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-01-15 |
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岗位描述
1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向; 2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展; 3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。
岗位要求
1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先; 2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物; 3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力; 4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历; 5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。
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战斗策划
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ; 2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ; 3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ; 4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。
岗位要求
1、本科及以上学历,具备2年及以上的端游/手游战斗设计经验,具备完整项目经验者优先; 2、对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先; 3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定; 4、优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
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资深角色原画—主角设计(逆水寒端游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1.负责主角时装,武器,BOSS形象,技能等设计。 2.负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度。
岗位要求
1.有较强的美术功底,有较强的造型和设计能力。 2.有动作和技能设计经验,能全面的设计整个BOSS形象以及动作,技能等。 3.对市面上各种游戏的副本和BOSS有一定的了解和自己的心得体会。 4.有良好的团队意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力。 5.对建模,绑定,动画,特效等游戏制作流程有基础的认知,设计中能兼顾后续环节的实现情况。
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资深游戏角色原画设计师(逆水寒手游项目组内)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1.负责主角,NPC的服装,装备,武器和道具的外观设计。 2.负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度。
岗位要求
1. 有较强的美术功底,能结合文案人设和故事背景,独立自主的完成设计。 2. 有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力。 3. 能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作。 4. 对建模,绑定,动画有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度。 5. 擅长写实风格,具备良好的逻辑性,设计能够还原时代特征。
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资深产品招聘(杭州)
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职能>人力资源类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1. 负责游戏业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标。 2. 统筹招聘运营工作,包括但不限于:开拓并充分利用各招聘渠道、优化外部供应商管理、分析招聘数据、提升招聘效率、发行招聘月报、赋能面试官等。 3. 具有人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战。 4. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成
岗位要求
1. 全日制统招本科及以上学历。 2. 2年及以上游戏行业招聘经验,有猎头背景者优先。 3. 熟悉各类招聘渠道,并能灵活组合运用,对外部供应商管理有丰富经验。 4. 优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标。 5. 有数据化运营思维,能针对招聘数据进行挖掘、分析,以优化招聘流程。 6. 具备敏锐的人才市场研判能力,信息获取/分析能力强,善于发现问题并解决问题。 7. 思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。
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影视气氛图设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1.根据项目要求以及导演意图,按照文案脚本、分镜构图等前期内容设计过场动画中关键构图的场景概念、色彩以及光影气氛; 2.具备一定的场景、道具设计能力;
岗位要求
1.具备扎实的美术基础、良好的绘画技巧,优秀的色感以及构图审美; 2.具备一定的厚涂功底,对色彩、空间以及光影气氛有较强的设计与把握能力; 3.具备快速出气氛小稿的技巧与能力; 4.具备相关工作经验,有概念设计或者MP绘制经验的优先; 5.对3D软件较为熟悉,有3D流程光影经验的优先; 6.熟悉游戏、影视以及三渲二动画创作的相关流程; 7.具备良好的理解、沟通能力; 8.热爱ACG文化,熟悉各类游戏、影视、动漫。
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资深系统策划(萤火突击)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1. 负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等; 2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证; 3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代; 4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先; 2. 射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考; 3. 有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优; 4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心; 5. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
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赛事内审
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运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1、辅助项目经理,做好项目管理和流程监督工作,对突发问题及流程风险进行把控。 2、协助项目负责人,收集、整理、撰写项目进度、成本、数据等文档资料。 3、监督项目预算问题,负责供应商品控,制订并不断规范内部评审机制。 4、配合项目团队,了解需求及变更,协助确认需求。 5、联系项目成员,督促并报告项目任务完成情况;协调会议并进行做会议记录。 6、完成部门负责人安排的数据收集、分析等其他工作。
岗位要求
1、具有良好的文档写作能力,规范的文档经验;熟练使用Office等常用办公软件。 2、具有较强的沟通、理解能力,具有清晰准确的语言表达能力,工作细致踏实。 有责任感;有良好的协作能力,配合项目经理顺利完成各项工作内容。 3、有强烈的上进心、责任心,工作认真负责。 4、熟悉了解项目管理、招投标流程,有电竞赛事项目、监制或影视制作经验者优先。 5、了解供应商价格体系,能接受不定期跟随项目组实地考察者优先。
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UGC玩法策划(MC)
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策划>主策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-11 |
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岗位描述
1、深度参与《我的世界》第一方玩法的开发,涵盖玩法设计以及内容创作; 2、梳理并监控各大游戏平台内容,洞察其热门玩法内核及潜力,并结合对《我的世界》用户特性进行玩法品类的发掘与探索;
岗位要求
1、对沙盒游戏,UGC生态体系下的用户行为有一定理解,对《我的世界》中国版较为了解且有深度游玩 2、系统思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体系统思考设计,同时关注细节,持续提升品质 3、抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进 4、主观能动性强,对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力
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资深HRBP
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-01-11 |
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岗位描述
1、深入理解业务单元的特征与发展目标,通过专业的人力资源工具进行人才盘点,提供与落地HR解决方案,支撑业务有效解决阶段目标及痛点。 2、完善部门评价体系和能力建设机制,协助策划并运营绩效、职级认证、培训发展等项目,帮助团队人才发展持续走正; 3、协助人力资源项目在业务部门的有效规划和实施落地,支持例行性工作,快速响应需求,发现问题及时做好反馈沟通。
岗位要求
1、6-10年HR经验,至少3年以上HRBP岗位经验,擅长绩效/人才发展/领导力等模块; 2、较好的数据分析能力、学习能力、策划能力与执行力; 3、严谨、细心、耐心、同理心,为人正直有韧性,较强的责任心和合作态度。
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资深战斗策划(动作/3C方向)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-10 |
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岗位描述
1.负责角色3C体验,包括近战系统、镜头管理、环境互动等。 2.优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现。 3.把控动作风格,关注产品核心体验、用户体验,根据测试反馈及时落地调优。
岗位要求
1.4年以上角色动作战斗方向制作经验,能自主设计3C体系、给定技术方案,通过蓝图等工具进行落地验证和调优。 2.熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG游戏,深入完整体验过多款动作射击游戏,对高品质写实风格动画表现有心得理解。 3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。 4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。
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体验设计实习生(上海)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
上海市 |
2人
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2024-01-08 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
职位要求 1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等) 4. 有Unity开发经验者疯狂加分 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6.面向2024届以后在校生或者23届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先) 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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资深特效设计师(梦幻西游)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-01-05 |
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岗位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作并且不断挖掘和培养优质供应商; 3. 配合TA完成复杂材质效果的开发与验收。 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,具有国际化视角,热爱钻研特效技术及美术表现,结合本岗位工作配合产品改进游戏效果与体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上虚幻项目经验,深度了解虚幻引擎的特效制作; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力; 7、精通虚幻特效编辑器,并掌握特效岗位所需软件。
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资深文案策划(梦幻端游)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-01-05 |
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岗位描述
1、负责游戏世界观架构,在现有世界观架构的基础上进行细节完善,打造属于你的西游神魔世界。 2、游戏剧本创作及任务制作,剧情表现效果优化。 3、场景、角色、召唤兽设计,并跟进具体的美术制作和效果验收。 4、剧情及剧情相关玩法的设计及落地。
岗位要求
1、3年以上游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。 2、具备良好的文史基础,热爱东方奇幻题材,对《西游记》及相关衍生作品了解深入者尤佳。 3、善于团队协作,沟通能力良好。工作认真负责,积极主动。 4、思维活跃,具备一定的玩法、系统设计能力,善于将剧情设定落地在游戏玩法中。 5、拥有较强的写作功底,具有独立的剧情创作及世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等。 6、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。
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高级游戏客户端开发
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-05 |
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岗位描述
1、负责游戏客户端功能的开发 2、根据需求快速进行GAMEPLAY开发调试 3、协助主程快速开发游戏原型DEMO
岗位要求
1、计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验 2、熟练使用Unity引擎,UGUI,Addressables 3、擅长和喜爱GAMEPLAY开发,有独立游戏开发经验优先 4、良好的团队意识,富有工作激情,创造力和责任感
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资深游戏策划(非正编)
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游戏>游戏策划 |
不限 |
上海市 |
1人
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2024-01-03 |
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岗位描述
1、根据项目需求,制定游戏主体架构,并完成核心系统玩法规划&设计; 2、把控各养成系统、玩法、运营活动设计,满足商业化与游戏体验需求; 3、对策划工作进度、质量负责,协调美术、技术工作进度,确保项目完成质量; 4、研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,积极了解用户需求并制定优化计划; 5、喜欢研究创新玩法的产品,有丰富的产品体验经验;
岗位要求
1、6年以上的游戏行业从业经验,热爱游戏,对市场有敏锐的洞察力,对目标玩家群体有深度的认知和理解; 2、有完整带领过一个中型以上的项目团队或作为主策划完成一款游戏开发并获得一定市场成功; 3、对游戏数值有深入的理解和把握,有完整的MMO、RPG、社交类游戏品类研发经验优先; 4、对国内游戏市场有深刻体验,善于分析归纳游戏核心原理,把握设计要点; 5、较强的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力。
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资深游戏客户端开发(主程)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-02 |
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岗位描述
1、负责快速开发游戏原型DEMO,搭建模块化开发框架和流程并持续优化开发环境和流程 2、搭建程序团队,管理团队成员,安排并审核团队成员工作 3、设定程序工作计划,协调内部工作安排,保证代码质量
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏工作经验,担任过主程且有管理经验 2、熟练使用Unity引擎,UGUI,Addressables,有独立游戏开发经验优先 3、能自行/组织快速开发游戏原型DEMO 4、对开发流程熟悉,能搭建稳定开发流程和环境 5、有良好的团队意识,富有工作激情,创造力和责任感
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游戏产品运营(商业化策划方向)
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游戏>游戏运营 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-02 |
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岗位描述
1、负责付费和商业化相关功能的开发和制作,形成文档和相关需求。 2、负责产品内容的进度把控,配合程序、美术跟进功能开发和落地,并对结果进行验收。 3、对同类型产品进行调研,含付费和商业化相关功能。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上工作经验,有商业化、系统策划经验加分。有上线项目经历优先。 2、有自研项目策划经验,具备扎实的策划文档撰写能力,熟悉功能开发流程,能独立跟进功能开发制作。 3、熟悉常见的商业化功能,参与过手游付费系统设计,对付费功能的体验设计有经验。 4、热爱游戏,对CCG卡牌赛道的产品有一定的认知和见解,沟通能力强,有良好的跨部门协调能力和抗压能力。
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2Dlive表情制作(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-29 |
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岗位描述
1.配合已有动作,承担游戏内角色的表情设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求; 2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 3.按照排期计划准时交付工作内容。
岗位要求
1.有过二次元角色的表情制作经验(2Dlive、vtuber等)、二次元项目经验、角色表演或非人型拟态动画的相关设计经验者优先; 2.热爱ACG文化,对二次元角色的表情塑造和美术效果有极致的追求; 3.熟练掌握动画基本原理,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解,善于塑造角色或怪物的特点; 4.知晓市面上较为大众的游戏类型,并能够进行美术向的分析解读,不断学习吸收最新流行设计; 5.具备良好的团队协作意识,具有良好的沟通理解与表达能力,逻辑思维清晰,对工作认真负责; 7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接;
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资深游戏主策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-28 |
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岗位描述
1、进行新产品的完整顶层和底层设计,并完成框架表 2、可根据原型样本进行逆向拆解,快速开发游戏原型DEMO 3、协助制作人进行流程和版本管理 4、协助搭建策划团队,主持安排会议
岗位要求
1、本科及以上学历,3-5年游戏工作经验,至少2年数值策划经验,有独立游戏开发经验优先 2、对核心体验敏感,能进行精准分析和调优,熟悉游戏开发完整流程,能准确对竞品进行逆向拆解 3、好奇心旺盛,学习能力强,态度端正,有上进心 4、良好的团队意识,富有工作激情,创造力和责任感
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