1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ;
2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ;
3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ;
4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。
战斗策划
发布时间:2024-01-12
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
策划>系统策划 | 本科 | 0-3年 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、本科及以上学历,具备2年及以上的端游/手游战斗设计经验,具备完整项目经验者优先;
2、对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;
3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
4、优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
2、对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;
3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
4、优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。