1、根据项目需求,制定游戏主体架构,并完成核心系统玩法规划&设计;
2、把控各养成系统、玩法、运营活动设计,满足商业化与游戏体验需求;
3、对策划工作进度、质量负责,协调美术、技术工作进度,确保项目完成质量;
4、研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,积极了解用户需求并制定优化计划;
5、喜欢研究创新玩法的产品,有丰富的产品体验经验;
资深游戏策划(非正编)
发布时间:2024-01-03
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏策划 | 本科 | 5-10年 | 上海市 | 1人 | 不限 |
岗位描述
岗位要求
1、6年以上的游戏行业从业经验,热爱游戏,对市场有敏锐的洞察力,对目标玩家群体有深度的认知和理解;
2、有完整带领过一个中型以上的项目团队或作为主策划完成一款游戏开发并获得一定市场成功;
3、对游戏数值有深入的理解和把握,有完整的MMO、RPG、社交类游戏品类研发经验优先;
4、对国内游戏市场有深刻体验,善于分析归纳游戏核心原理,把握设计要点;
5、较强的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力。
2、有完整带领过一个中型以上的项目团队或作为主策划完成一款游戏开发并获得一定市场成功;
3、对游戏数值有深入的理解和把握,有完整的MMO、RPG、社交类游戏品类研发经验优先;
4、对国内游戏市场有深刻体验,善于分析归纳游戏核心原理,把握设计要点;
5、较强的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力。