1.负责角色3C体验,包括近战系统、镜头管理、环境互动等。
2.优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现。
3.把控动作风格,关注产品核心体验、用户体验,根据测试反馈及时落地调优。
资深战斗策划(动作/3C方向)
发布时间:2024-01-10
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
策划>产品类 | 本科 | 5-10年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.4年以上角色动作战斗方向制作经验,能自主设计3C体系、给定技术方案,通过蓝图等工具进行落地验证和调优。
2.熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG游戏,深入完整体验过多款动作射击游戏,对高品质写实风格动画表现有心得理解。
3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。
4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。
2.熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG游戏,深入完整体验过多款动作射击游戏,对高品质写实风格动画表现有心得理解。
3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。
4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。