高级/资深HRBP(伏羲) - 人力资源部030
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-23 |
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岗位描述
1、深入理解部门业务和战略发展规划,对业务进行组织诊断,为业务部门的发展提供建议并参与实施; 2、为业务发展提供人力资源专业支持,在人才盘点和培养、管理人员发展、团队建设等方面为部门提供有效的解决方案并落地; 3、 与业务主管和员工保持持续沟通,了解需求并提供解决方案。 4、关注行业的发展,适当引入先进有效的管理思想和模式,在业务部门内推动变革落地,提升组织效率; 5、传承公司文化,建设良好的组织氛围,保证组织持续健康的成长;
岗位要求
1、大学本科以上学历; 2、5年以上人力资源领域工作经验,熟悉人力资源管理体系,并且在其中一到二个模块有丰富经验的优先; 3、抗压能力强,具备良好的逻辑思考能力; 4、有较高的学习力和自驱力 5、善于沟通与协作
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资深角色原画设计师(全明星街球派对)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-23 |
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岗位描述
职位描述 职位名称:资深角色原画设计师 1,负责球员时装设计 2,负责游戏IP球员的面部卡通化设计 3,球员立绘绘制 4,营销向素材制作绘制
岗位要求
职位要求 1,有较强的色彩感觉和平面图像设计基础,有丰富的想象力,对剪影比例敏感。 2,较好的团队沟通合作意识。 3,有较强的学习能力能快速适应项目新制定的工作流。 4,对新软件有较快的学习能力,熟练掌握blender,zbrush 3渲2修图工作流(加分项) 5,有AI辅助工作能力
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资深关卡组长(萤火突击)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-23 |
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岗位描述
1. 配合3D场景、图形程序和技术美术参与/负责制定游戏关卡设计,输出关卡设计目标效果及工作流 2. 负责独立模块与副本模块中的关卡设计制作与光照氛围;协助团队完成性能优化和场景资源整合 3. 根据关卡设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节 5. 积累和共享关卡设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过关卡设计提升美术质量
岗位要求
1. 本科及以上学历, 5年及以上关卡设计经验,有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先; 2. 热爱射击游戏,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究; 3. 具备良好的沟通能力和团队合作能力,对待工作有强烈的责任心和追求。
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游戏服务器开发工程师
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-20 |
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岗位描述
负责游戏服务器引擎开发工作; 负责游戏逻辑开发工作; 负责服务器工具开发工作; 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 掌握常用的数据结构和算法; 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 具备软件工程思想,能够实际应用; 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 熟悉数据库的基础知识; 做事谨慎、细心,抗压力强;
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效果广告销售经理
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销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-20 |
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岗位描述
1. 负责网服、电商类行业的开拓与维护,参与制定公司销售政策、销售计划,完成销售指标,及时收集并反馈市场信息; 2. 为客户提供专业服务,包括了解客户需求、回复客户查询并推荐媒体、演示、面对面销售、报价、谈判、签约等; 3. 需要针对媒体与品牌之间的跨界营销进行创新及把控;
岗位要求
1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年以上互联网商业化相关工作经验,有电商/网服等行业广告主运营经验佳; 3、具备商业敏锐度,对数据敏感,掌握基本的数据分析方法,逻辑思维能力强,善于通过数据分析结果挖掘客户需求,推动产品改进; 4、沟通能力强,思维活跃,对新事物敏感,善于学习和自我驱动。
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高级关卡策划(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-20 |
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岗位描述
1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。 2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。 3.设计并制作玩法原型、关卡原型。
岗位要求
1.本科及以上学历。 2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。 3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。 4.熟练使用UE引擎。 5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。 6.良好的阅读能力与剧情理解力。 7.良好的团队协作能力与抗压能力。
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资深产品策划/生态产品负责人(生态向)
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产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-06 |
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岗位描述
1、有过社区、内容产品的工作经验,5年左右为佳,了解内容或社区产品从UGC生态到内容分发、用户互动、用户关系和用户体验等完整的产品策划工作 2、能够梳理整体社区产品的分发链路、信息结构,让社区内容的流转效率变得更高 3、懂内容,能够基于平台内容方向合理建设内容和创作者的上升通道,促进内容生态正向循环 4、热爱社区,热爱用户,热爱体验各类不同社区产品,对社区用户的心智、行为模式有充分的了解,能够基于用户洞察策划新的内容样式、互动能力促进社区用户活跃和粘性提升 5、有一定交互策划能力
岗位要求
1、对内容的分发效率负责,确保社区优质内容多快好准的分发给用户 2、从产品信息结构和分发链路层面做宏观的策划和设计,促进社交化分发、中心化分发、非中心化分发的效率提升 3、设计和策划lofter独有的互动、UGC玩法,促进用户UGC和互动行为质量提升 4、构建圈层产品模块,促进多元用户在圈层内有序发展各司其职,提升整体圈层活跃度
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资深界面动效设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-06 |
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岗位描述
1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
岗位要求
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3. 五年以上特效设计经验,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画,栏目包装; 4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7. 精通特效编辑器并掌握该岗位所需软件,如unity,unreal,AE,houdini,c4d,blender等。
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资深/专家界面动效设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-02-06 |
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岗位描述
1.根据产品需求,设计出适合的界面展示、切换动效方案; 2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
岗位要求
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3. 五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
有二次元产品或者影视方向经验优先考虑~
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资深/专家游戏技术动画-Expert Technical Animator (在研单机)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-06 |
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岗位描述
1.协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率; 2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统; 3.负责动画资产制作流程规划和开发,解决动画制作出现的技术问题和开发工具; 4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现; 5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。
岗位要求
1.熟练使用UE,对UE动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用; 2.具有5年以上影视动画行业动画TD开发经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先; 3.熟练使用UE蓝图/C++/Python,熟练使用角色动画,Sequencer动效等引擎功能,并且深入理解; 4.具备3Ds Max /Maya的脚本流程开发,例如Mel/Maxscript,python等; 5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿; 6.加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,至少完整参与1款大型成功游戏的研发工作。
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推荐系统算法工程师(蛋仔派对)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-04 |
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岗位描述
1. 负责游戏侧内容推荐相关算法开发,共同搭建游戏行业垂直细分领域的顶尖级内容推荐系统,为用户提供一流体验; 2. 基于已有大体量以及持续新生产大体量数据,充分应用各类先进技术(包括各类成熟推荐及机器学习等),结合实际场景和挑战完成预定目标; 3. 深度结合业内已有成熟经验和技术积累,设计实现游戏领域专用高品质垂直推荐业务,并能量身定制持续调优,构建完整的UGC闭环生态; 4. 和产品以及运营团队紧密合作,对用户、作者的行为做深入的理解和分析,制定针对的算法策略促进生态良性发展。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2~4年相关行业从业经验,有业内第一梯队产品实际开发经验者优先; 2. 熟悉分布式数据处理架构,熟悉流式计算,熟练掌握Hadoop/Spark/Flink等大数据处理工具; 3. 优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性问题充满激情; 4. 对推荐系统、计算广告、搜索引擎相关技术需有一定实战经验者积累;能熟练应用相关领域各类工具链快速开发上线各类成熟算法; 5. 有扎实的数据结构和算法功底,熟悉分布式机器学习相关技术, 熟悉深度学习、自然语言处理、数据挖掘、多模态内容理解中一项或多项。
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小说/短剧广告素材专员
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内容>内容综合 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-02-04 |
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岗位描述
1)负责小说/短剧广告的素材制作和制作经验输出。根据短剧内容制作视频素材,并根据投放数据和广告审核的反馈结果进行素材修改; 2)寻找对标在投放的热门视频/热点事件,汇总收集其卖点,拆解特性做裂变/创新; 3)定期根据素材投放数据进行分析总结,并对视频素材提出优化方向。
岗位要求
1)熟练操作至少一个图片设计软件+一个视频剪辑软件; 2)具有良好的文字功底,能按要求独立完成视频文案、解说文案等的输出; 3)有网感,抖音/快手重度用户,善于追踪各类平台热门视频并捕捉其亮点; 有良好的沟通协作能力、责任心强,做事认真负责,对小说/短剧有强烈热爱; 4)有小说/短剧行业爆量经验优先。
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小说广告投放
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销售>广告 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-30 |
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岗位描述
1、负责小说项目在抖音、腾讯等平台的信息流投放工作。 2、实时了解媒体资源更新信息和大盘流量情况,对广告账户进行优化调整,及时调整更换投放物料,合理把控投放节奏,达到投放预期; 3、根据日常数据报表,结合投放效果数据,定期做投放总结以及投放计划分析 4、通过对相关数据及竞争对手的分析,不断优化方案和素材,制定详细可执行的投放策略; 5、积极拓展其它优质带量渠道。
岗位要求
1、有1年或以上文娱类广告抖音投放相关工作经验,有小说投放经验者优先。 2、有文娱内容敏感度,对短剧感兴趣,能够提炼指导素材方向,对视频素材能提出优化、指导建议。 3、善于学习和思考,有一定的经验总结输出能力,有指导管理经验优先。 4、有一定数据敏感度,懂得通过数据发现问题及看到机会。能熟练运用各种工具进行推广分析、优化; 5、思维活跃,逻辑性强,良好的沟通能力、执行能力,具有较强的责任心和高度的敬业精神,能胜任较大压力下的工作。
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短剧广告投放
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销售>广告 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-01-30 |
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岗位描述
1、负责短剧项目在抖音、腾讯等平台的信息流投放工作。 2、实时了解媒体资源更新信息和大盘流量情况,对广告账户进行优化调整,及时调整更换投放物料,合理把控投放节奏,达到投放预期; 3、根据日常数据报表,结合投放效果数据,定期做投放总结以及投放计划分析 4、通过对相关数据及竞争对手的分析,不断优化方案和素材,制定详细可执行的投放策略; 5、积极拓展其它优质带量渠道。
岗位要求
1、有1年或以上文娱类广告抖音投放相关工作经验,有短剧投放经验者优先。 2、有文娱内容敏感度,对短剧感兴趣,能够提炼指导素材方向,对视频素材能提出优化、指导建议。 3、善于学习和思考,有一定的经验总结输出能力,有指导管理经验优先。 4、有一定数据敏感度,懂得通过数据发现问题及看到机会。能熟练运用各种工具进行推广分析、优化; 5、思维活跃,逻辑性强,良好的沟通能力、执行能力,具有较强的责任心和高度的敬业精神,能胜任较大压力下的工作。
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高级/资深招聘HR(杭研)
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-29 |
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岗位描述
1、负责事业部社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标; 2、用互联网产品的思维负责事业部招聘运营工作,通过流程优化、面试官赋能等动作,不断提升招聘的质量与效率; 3、用互联网运营的思维去丰富我们的人才库,负责高端人才的挖猎,根据业务人才战略及部署,定向挖掘特优人才,不断完善人才地图,迅速搭建人才体系以应对市场挑战; 4、分析集团HR的各种招聘数据,找出一些有趣的规律,提出自己的想法,并敢于去实践,不畏艰难。
岗位要求
1、3年及以上招聘经验,熟悉互联网行业人才市场行情,具备猎头背景为佳; 2、熟悉各类招聘渠道,并能灵活组合运用,对外部供应商管理有丰富经验; 3、优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标; 4、有数据化运营思维,能针对招聘数据进行挖掘、分析,以优化招聘流程; 5、敏锐的人才市场研判能力,信息获取/分析能力强,善于发现问题并解决问题; 6、思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。
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资深产品经理(效果广告)
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产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-26 |
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岗位描述
1、负责网易云音乐程序化广告产品,制定业务发展规划,提升广告收入; 2、负责网易云效果广告平台产品,结合竞品及自身平台特点,优化效果广告投放平台体验,完善广告DMP平台能力; 3、与外部客户,内部运营、技术、算法团队紧密协作,解决客户问题,制定流量策略,推进产品落地; 4、及时了解互联网广告行业动态、前沿趋势及产品策略,持续提升业务发展空间;
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上互联网广告相关工作经验,熟悉RTB广告竞价逻辑; 2、熟悉广告链路数据,对数据敏感,善于从数据中发现问题并提出优化方案,提升流量变现效率; 3、拥有良好的团队协作及执行能力,能够有效协调内外部资源,推进业务发展;
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关卡策划组长—逆水寒手游
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-23 |
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岗位描述
1、副本设计:独立承担即时制MMO的大型副本流程设计与制作全流程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容。 2、进度跟进:跟进美术资源工作进度,确保关卡呈现的效果符合预期。 3、副本迭代:根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具; 2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考; 3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;熟悉3D大型MMO端游(如魔兽世界、剑网三、FF14)优先; 4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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效果广告行业运营
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产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-22 |
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岗位描述
1、深入了解行业营销环节,广告客户需求及行业市场信息,与产品的用户场景进行结合,探索创新的变现方法,推进广告产品在行业方向的不断完善,持续实现行业收入提升; 2、负责游戏/电商/网服等广告平台细分行业运营工作,针对行业特点,进行广告客户需求分析,深度洞察客户预算分配逻辑,找出行业突破点,制定能够通用于行业的运营规划,达成行业业务目标; 3、具有优秀的资源协调和团队组织能力,协调产品、开发、运营、销售等各方资源,确保工作顺利推进;
岗位要求
1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年以上互联网商业化相关工作经验,有游戏/电商/网服等行业广告主运营经验佳; 3、具备商业敏锐度,对数据敏感,掌握基本的数据分析方法,逻辑思维能力强,善于通过数据分析结果挖掘客户需求,推动产品改进; 4、沟通能力强,思维活跃,对新事物敏感,善于学习和自我驱动。
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资深产品经理(品牌/效果广告)
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产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-22 |
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岗位描述
1、负责网易云音乐品牌广告的产品规划,帮助广告客户在音乐营销场景更好提升品牌价值;结合音乐、社区、播客等核心用户场景,持续推进产品能力创新,完善广告样式、售卖模式、创新场景、数据展示等全链路方案并跟进落地。 2、优化云音乐品牌广告系统的产品能力,站在流量及客户生态视角规划和管理产品建设;与品牌销售/营销策划等团队进行高效协作,快速实现品牌广告的资源打通同时推进流程标准化和规模化。 3、基于不同品牌行业客户需求,完成广告投放数据、流量数据、人群DMP等数据资产的基建和规划和落地,数据赋能品牌广告的售卖;同时优化品牌流量分发策略,完善PDB/PD广告售卖产品能力。 4、保持对行业市场的研究,并与业务团队紧密合作,将产品高效推广到市场;定期结合市场反馈与运营分析,制定产品优化方向。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上广告或相关工作经验,具备商业化/广告/品牌等相关经验优化; 2、对商业化有好奇心和热情,有想法,有创意,有较强的学习能力和责任心; 3、具备良好的沟通能力和团队协作精神,有大型项目管理及跨团队统筹项目经验,具备一定的风险管理能力; 4、在音乐视频类媒体有丰富广告变现经历优先。
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音乐制作人(飓风工作室/商业化)
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内容>音乐内容 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-22 |
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岗位描述
1、指导营销商务,负责跟进和拓展音乐商业化项目; 2、紧跟音乐市场趋势,对爆款歌曲的规律进行分析研究,并赋能制作人供应商,提升爆款歌曲产量和效率; 3、负责定制需求的歌曲旋律创作与音乐制作,协同制定歌曲旋律的评价标准并组织创作; 4、整合公司资源,做好优质内容导向的音乐商业化项目。
岗位要求
1、具备一定的音乐市场分析能力,对流行趋势有敏锐的洞察力,作曲、作词、制作人合作资源丰富者优先; 2、热爱华语流行歌曲,熟悉不同音乐风格及其制作流程,具有一定的编曲和混音能力,能够熟练使用键盘或吉他进行和声旋律创作是加分项; 3、自己是作词人或作曲人,具备全案制作能力和经验。如有代表作品、抖音、B站、快手等平台账号,可附在个人介绍中; 4、有基本商务沟通能力,协调能力。
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