曲库版权库实习生
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音乐事业部 |
内容>内容综合 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-02-21 |
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岗位描述
1、负责授权书文件梳理校验、授权作品清单核对匹配工作。 2、配合版权库运营完成版权重叠确权处理工作。 3、参与其他版权库相关协作事项。
岗位要求
1、热爱音乐,有音乐或版权专业背景者优先。 2、认真负责、细心耐心,有较强的学习能力和抗压能力。 3、具备良好的沟通协作能力,熟练使用EXCEL等办公软件。 4、2024年及以后的毕业生,能近期到岗,一周实习4天以上,长期实习者优先。 (简历请注明最快到岗时间、周实习天数、实习时长)
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内容营销策划实习生
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市场>公关类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-02-21 |
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岗位描述
1、营销策划执行:根据产品需求,规划营销方向,制定传播方案,根据方案筛选合作博主并执行日常KOL合作沟通对接; 2、直播活动策划:熟悉直播行业,了解主流直播平台调性,根据产品需求策划线上/线下直播活动,并提供专业性的规划; 3、社媒传播策划:熟悉主流社媒平台内容生态和热点,善于将网络热点与传播内容结合,具备一定的视频内容审核能力和把控度 4、数据分析:基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议。
岗位要求
1、本科及以上在校生; 2、喜欢游戏,对各种品类游戏特点有一定了解,对主流社媒平台有一定了解,对游戏及网络热点有敏感度,熟悉MMO类、动作类、竞技体育类游戏更佳; 3、有较好的沟通能力和文字功底,拥有较强的内容策划和创新思维、有过短视频内容策划经历更佳; 4、具有高度的责任心和独立处理问题的思维,工作高效,做事细心,能承受一定工作压力; 5、2月下旬或3月上旬可到岗(2月下旬最佳),坐班一周实习5天,实习至少6个月。
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营销实习生(杭州)
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市场>媒介类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-02-20 |
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岗位描述
1. 参与游戏产品的内容营销推广,参与Bilibili、抖音等社媒平台内容合作,推进执行落地; 2. 对接外部合作平台和KOL,包括不限于排查KOL、沟通方案脚本、撰写脚本以及推动落地、总结数据效果; 3. 上班也能打游戏?!深入体验游戏产品也是重要的工作组成部分~
岗位要求
1. 热爱游戏,深度游戏玩家优先 2.了解主流社交媒体平台,Bilibili、抖音平台深度用户,了解互联网新兴热梗 3.【重要】责任心强,沟通能力强,喜欢接触新鲜事物 4.每周至少实习4天,持续6个月 5.简历请附上自己的游戏经历(游戏时长、最高水平等)、平时喜爱观看的KOL等
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人力资源实习生(HRBP方向)
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-02-20 |
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岗位描述
1、协助支持职能部门的招聘工作,全职岗位的简历开源、筛选、约面工作;独立负责该部门实习生的招聘工作。 2、协助支持培训,负责内部培训项目相关活动物料,如宣传海报、总结长图、banner、视频等设计制作;参与项目的策划,协助上级进行项目创想与内容落地等,参与日常设计工作,推动培训项目流程的进行、跟进和汇总等。 3、协助HRBP处理其他事务。
岗位要求
1、本科及以上学历,英语等级CET6及以上; 2、能够熟练使用PS、剪映等软件,能独立创作活动海报; 3、具备良好的学习能力、沟通协调能力、理解能力与抗压能力; 4、每周到岗4天及以上,实习6个月及以上优先。
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财务实习生
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严选事业部 |
职能>财务 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-02-20 |
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岗位描述
1、负责财务凭证的整理归档、发票开具; 2、协助会计进行数据核对; 3、协助财会文件的准备、归档和保管; 4、协助部门日常事务处理。
岗位要求
1、财务、会计等相关专业, 本科或硕士在校生,24届毕业生; 2、 逻辑思维清晰,具有亲和力,有较好的服务意识与沟通能力 ; 3、 诚信、踏实肯干,具有良好的职业道德和团队精神; 4、工作细心,认真负责,吃苦耐劳,能按时完成工作任务 ; 5、熟练掌握相关办公软件,如word、excel等; 6、有相关实习经验者优先; 7、每周实习 5 天,可保证至少连续实习 6 个月以上者优先。 8、实习生地点:杭州
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游戏服务器开发工程师
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-20 |
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岗位描述
负责游戏服务器引擎开发工作; 负责游戏逻辑开发工作; 负责服务器工具开发工作; 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 掌握常用的数据结构和算法; 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 具备软件工程思想,能够实际应用; 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 熟悉数据库的基础知识; 做事谨慎、细心,抗压力强;
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效果广告销售经理
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销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-20 |
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岗位描述
1. 负责网服、电商类行业的开拓与维护,参与制定公司销售政策、销售计划,完成销售指标,及时收集并反馈市场信息; 2. 为客户提供专业服务,包括了解客户需求、回复客户查询并推荐媒体、演示、面对面销售、报价、谈判、签约等; 3. 需要针对媒体与品牌之间的跨界营销进行创新及把控;
岗位要求
1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年以上互联网商业化相关工作经验,有电商/网服等行业广告主运营经验佳; 3、具备商业敏锐度,对数据敏感,掌握基本的数据分析方法,逻辑思维能力强,善于通过数据分析结果挖掘客户需求,推动产品改进; 4、沟通能力强,思维活跃,对新事物敏感,善于学习和自我驱动。
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高级关卡策划(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-20 |
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岗位描述
1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。 2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。 3.设计并制作玩法原型、关卡原型。
岗位要求
1.本科及以上学历。 2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。 3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。 4.熟练使用UE引擎。 5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。 6.良好的阅读能力与剧情理解力。 7.良好的团队协作能力与抗压能力。
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商品实习生(办公家具)
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电商>电商商务 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-02-20 |
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岗位描述
1.协助进行团队内的数据统计,通过数据盘点,发现数据背后的具体问题; 2.在导师的带领下,深度参与相关品类行业数据监控和行业分析; 3.协助团队跟进专项项目;
岗位要求
1.熟练运用excel等数据统计软件,有数据分析能力为佳; 2.了解市场、行业数据分析,有相关实习经验优先; 3.踏实、耐心,不惧繁琐,责任感强; 4.有良好的时间管理能力、抗压能力,高效输出; 5.较好的口头表达和沟通能力; 6.实习时间要求:全日制本科及以上学历在校学生,每周至少可实习4天,持续6个月以上
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人力资源实习生(高端招聘方向游戏侧)
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无>无 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-02-19 |
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岗位描述
1. 根据岗位要求,负责寻找并筛选简历,推荐合适的候选人; 2. 邀约合适候选人参加面试,并安排面试流程; 3. 跟进招聘流程,负责跟进面试过程中的各个环节,包括面试结果反馈、候选人的进展情况等。 4. 协助mapping工作,参与制定岗位招聘目标,并协助招聘团队实施招聘计划,确保招聘目标的达成。 5. 参与组织和协调招聘活动,如招聘专场等,以吸引并组织活动现场。
岗位要求
1.2024年以后毕业的本科或研究生,至少每周出勤4天连续实习4个月 2.性格外向,沟通能力强,抗压能力强 3.有一定的招聘经验,热爱游戏
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语音技术研发实习生
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技术>人工智能 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-02-19 |
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岗位描述
- 深入参与面向智能体编程的技术落地; - 深度参与语音技术训练、部署自动化,服务开发与实现; - 深度参与流式实时语音转换服务化改造,助力商业化成功; - 助力游戏场景下AI音频内容生成;
岗位要求
- 本科及以上学历,计算机、软件工程、自动化等相关专业; - 具有语音合成侧技术研发经验; - 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法; - 熟练掌握Linux环境的使用和开发; - 了解互联网网络编程、高性能网络服务开发; - 驻场实习时间大于6个月;
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产品策划实习生(元宇宙数字化身方向)
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网易伏羲 |
产品>产品综合 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-02-19 |
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岗位描述
1. 负责场景系统交互配置与工具设计 2. 参与具体项目落地,协调解决项目交付过程中的问题 3. 参与元宇宙产品的功能设计工作,撰写需求文档,跟进需求落地 4. 与产品策划、美术及各制作环节沟通协作,跟进全流程,保证项目质量
岗位要求
1. 有游戏系统策划实习经验,了解游戏开发流程优先 2. 熟悉产品需求设计-研发落地全流程 3. 了解unity引擎、了解Git优先 4. 善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力
到岗时间:越快越好,近期到岗。(至少实习4个月) 期望专业:计算机、建筑设计、数字媒体相关专业优先 期望学历:本科以上,211/985优先
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客户运营/客户成功战略人才储备
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智慧企业事业部 |
客服>客服综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-19 |
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岗位描述
1、负责公司中大客户的全生命周期管理,以客户业务目标为导向,以产品、解决方案、服务为抓手,促进客户转化,带领客户运营团队达成公司续费、增购等业绩目标; 2、围绕客户行业特点、业务目标、工作流程,为客户制定方案,并总结抽象成运营策略,推动策略落地复制; 3、对客户运营体系进行优化设计,完善精益运营体标体系,做好运营过程管理,根据指标变化敏捷调整运营动作; 4、负责优化内部上下游部门的协作关系与效率。
岗位要求
1、本科以上学历,相关经验中具备5年以上SaaS运营管理、客户成功、中大型客服团队管理、项目交付管理类相关工作经验者优先; 2、反应敏捷、逻辑性强;具备较强的数据分析和优化能力,透过现象洞察本质,可抓住问题背后的逻辑;具备强大的独立分析、方案制作和解决问题的能力; 3、具备直接面对客户业务负责人工作经验;有企业管理专业软件客户成功、项目管理、售前解决方案、实施交付经验优先; 4、良好的客户服务意识,工作认真、严谨,责任心强,具有高度的敬业精神和团队协作意识。
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资深产品策划/生态产品负责人(生态向)
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产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-06 |
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岗位描述
1、有过社区、内容产品的工作经验,5年左右为佳,了解内容或社区产品从UGC生态到内容分发、用户互动、用户关系和用户体验等完整的产品策划工作 2、能够梳理整体社区产品的分发链路、信息结构,让社区内容的流转效率变得更高 3、懂内容,能够基于平台内容方向合理建设内容和创作者的上升通道,促进内容生态正向循环 4、热爱社区,热爱用户,热爱体验各类不同社区产品,对社区用户的心智、行为模式有充分的了解,能够基于用户洞察策划新的内容样式、互动能力促进社区用户活跃和粘性提升 5、有一定交互策划能力
岗位要求
1、对内容的分发效率负责,确保社区优质内容多快好准的分发给用户 2、从产品信息结构和分发链路层面做宏观的策划和设计,促进社交化分发、中心化分发、非中心化分发的效率提升 3、设计和策划lofter独有的互动、UGC玩法,促进用户UGC和互动行为质量提升 4、构建圈层产品模块,促进多元用户在圈层内有序发展各司其职,提升整体圈层活跃度
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资深游戏角色制作设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-06 |
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岗位描述
1、理解游戏的美术风格,负责制作环节品质审核,配合主美制定标准与流程;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、负责跟进流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
4、能够承担多种风格的制作责任,指导外包外派工作;
5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1、擅长欧美卡通/写实的次时代3D制作及引擎相关工作,具备优秀的美术功底和审美能力,有完整的项目制作经验;
2、熟悉PBR写实材质、风格化材质制作;
3、具备良好的沟通和协调能力,积极主动推进与TA、程序的协作;
4、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;
5、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作;
6、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;
7、有欧美卡通手游制作经验优先
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游戏角色原画设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-06 |
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岗位描述
1、擅长美漫/欧美卡通风格的角色设计工作; 2、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; 4、具备快速设计造型的能力; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
1、有3-5年的角色设计与立绘工作经验,设计/绘画相关专业,大专以上学历优先; 2、对于游戏开发充满激情,做事积极主动,有篮球及相关体育产品经验者优先; 3、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 4、有高超的创造力以及良好的创新设计感,对于游戏角色设计有丰富的知识积累及设计经验; 5、掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; 6、具备良好的沟通能力、良好的自学能力及学习意愿;
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游戏角色模型专家
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-06 |
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岗位描述
1. 负责主角装备及时装的模型制作与跟进; 2. 负责NPC和怪物模型发包跟进; 3. 负责与TA共同研究更好的材质表现。
岗位要求
1、有丰富的角色制作美术相关专业背景。 2、有卓越的视觉审美和把控能力。 3、熟练使用相关软件。 4、有很好的团队沟通能力和凝聚能力,能够掌控并指引团队风格导向,协助主管做好相关工作。
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资深界面动效设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-06 |
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岗位描述
1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
岗位要求
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3. 五年以上特效设计经验,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画,栏目包装; 4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7. 精通特效编辑器并掌握该岗位所需软件,如unity,unreal,AE,houdini,c4d,blender等。
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资深/专家界面动效设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-02-06 |
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岗位描述
1.根据产品需求,设计出适合的界面展示、切换动效方案; 2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
岗位要求
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3. 五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
有二次元产品或者影视方向经验优先考虑~
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资深关卡美术-Level Artist(在研单机)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-02-06 |
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岗位描述
1. 与主美或艺术总监紧密合作,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范。 2. 配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求。 3. 根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境。 4. 制作原型并最终确定视觉上令人惊叹的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性、情绪和环境故事讲述。 5. 创建高质量的材质和 3D 资产以增强游戏的视觉吸引力。 6. 配合主美和项目经理,制作详细的工作计划表,梳理实际关卡的制作周期及工作量,制定任务优先级,识别和确认风险,并提出解决方案,保证任务的质量与进度。
岗位要求
1. 美术专业背景,5+年以上LA经验,熟悉或了解3A游戏的开发流程,以LA的身份参加过1个以上项目的完整开发。 2. 熟悉各类模型及贴图软件(3Dmax/SP/SD/ZB/PS)并且能够独立完成场景建筑模型及道具,能够自主拆分和组合模块化建筑模型(有场景、道具设计能力者尤佳)。 3.了解地形创建工作流程(world machine or Gaya) 4. 对行业标准 3D 建模包以及纹理和材质创建工作流程有深入的了解 5. 熟悉UE5引擎操作。 6. 扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,通过色彩搭配、阴影、轮廓剪影、构图和美术资产布局来营造氛围,构建出最佳视觉效果的游戏场景。 7. 擅长调整和改善关卡的制作方式以平衡美术效果和游戏性能。 8. 卓越的学习能力,能通过自学掌握新技术以运用到实际工作中。 --热爱游戏,对3A 游戏有深入了解或者资深玩家。
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