1、理解游戏的美术风格,负责制作环节品质审核,配合主美制定标准与流程;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、负责跟进流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
4、能够承担多种风格的制作责任,指导外包外派工作;
5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
资深游戏角色制作设计师
发布时间:2024-02-06
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏美术 | 大专 | 5-10年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、擅长欧美卡通/写实的次时代3D制作及引擎相关工作,具备优秀的美术功底和审美能力,有完整的项目制作经验;
2、熟悉PBR写实材质、风格化材质制作;
3、具备良好的沟通和协调能力,积极主动推进与TA、程序的协作;
4、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;
5、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作;
6、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;
7、有欧美卡通手游制作经验优先
2、熟悉PBR写实材质、风格化材质制作;
3、具备良好的沟通和协调能力,积极主动推进与TA、程序的协作;
4、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;
5、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作;
6、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;
7、有欧美卡通手游制作经验优先