职位描述:
1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源;
2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计;
3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源;
4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出;
5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。
三维角色美术(仙侠单机) - 雷火事业群816 - 雷火事业群816
发布时间:2024-04-30
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏美术 | 大专 | 3-5年 | 上海市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
职位要求:
1. 熟悉生物解剖结构;
2. 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功,有独特的色彩和造型审美,有自己独特的设计风格;
3. 熟练使用3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件;
4. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验;
5. 具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件;
6. 拥有武侠、仙侠以及中国风怪物的角色设计能力;
7. 对工作成品质量有非常高的要求。
加分项:
1. 参与过至少一款游戏的完整开发流程;
2. 有自己独特的设计理念和制作理念,能够设计制作符合美学要求和技术要求的优质三维角色模型;
3. 具有良好的沟通能力和承压能力。
1. 熟悉生物解剖结构;
2. 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功,有独特的色彩和造型审美,有自己独特的设计风格;
3. 熟练使用3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件;
4. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验;
5. 具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件;
6. 拥有武侠、仙侠以及中国风怪物的角色设计能力;
7. 对工作成品质量有非常高的要求。
加分项:
1. 参与过至少一款游戏的完整开发流程;
2. 有自己独特的设计理念和制作理念,能够设计制作符合美学要求和技术要求的优质三维角色模型;
3. 具有良好的沟通能力和承压能力。