人力资源部精英实习生(分析向)
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-03-20 |
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岗位描述
你可以 1、充分释放自己的潜能,协助进行公司各业务及HR各模块的人力资源信息数据收集、整理和分析,并输出初步报告或计划,以帮助业务了解并解决相关问题; 2、充分信任自己的能力,参与具体业务领域调研并进行分析,加入经营管理策略的讨论和制定,通过数据等工具为管理者的决策提供支持; 3、直接参与人力资源部重要管理活动,如薪酬管理及其他HR数据分析等工作;
岗位要求
期待你是, 1、25届毕业生,本科及以上学历,985\211\海外名校背景优先; 2、可近期入职,能够保证每周4-5天实习,至少实习6个月; 3、较强的数据处理和分析能力,熟练使用数据分析工具(SQL、Python等)及常用办公软件(Excel、PPT等); 4、工作认真负责,责任心强,善于沟通,人际敏感度高,用户导向; 5、积极有冲劲、期望长期向HR分析或薪酬方向发展的同学; 【岗位亮点】 1、表现优异者提前锁定转正机会; 2、按正式员工培养,提前了解人力资源,增加职场竞争力; 3、加入精英实习生计划既得相对丰厚汇报和资源倾斜;
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HR实习生(招聘方向)
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
职位描述: 1、负责实习生职位招聘全流程,包括但不限于职位发布、简历搜寻、面试安排、Offer推进等; 2、协助部分社招职位的招聘工作,通过招聘渠道主动简历开源、推进面试、结果跟进与反馈; 3、基于日常招聘动作,进行数据的整理与分析; 4、协助完成其他HR相关的事务性工作。
岗位要求
1、2024届及以后毕业,本科及以上学历在读; 2、有招聘相关工作经验,能熟练使用office等办公软件; 3、能够连续实习4个月及以上,且每周出勤5天者优先; 4、积极主动、工作细心、认真负责,团队合作意识强,具备良好的沟通和协调能力。 要求到岗时间:面试通过后立即到岗
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游戏任务策划 (代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、设计符合项目需求的剧情任务,包含任务大纲规划、任务流程推进制作、设计并跟进任务所需美术资源及程序功能、协调统筹任务线上下游等。 2、根据开放世界的叙事体验和要求,与关卡、玩法、文案配合设计符合游戏调性、玩家体验需求的大世界任务线,不断提升表现力和任务体验感受。
岗位要求
1、熟悉Unity引擎,有白模搭建、代码基础或其他美术资产制作经验者更佳 2、2年及以上工作经历,了解熟悉游戏叙事和任务设计,有大世界任务线制作经验者更佳 3、熟悉开放世界游戏体验 4、沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力 5、有一定文案审美能力,有文案背景者更佳
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游戏战斗策划(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1.配置角色的战斗技能,战斗AI;配置关卡流程中怪物的行为; 2.根据给出的人物设定,独立设计战斗表现; 3.发现战斗体验上可以优化的点,并推动迭代。
岗位要求
1.、有3年以上相关工作经验,对游戏有热情,对主流动作游戏有深入体验; 2.、对游戏里怪物行为逻辑,关卡流程有一定思考和了解; 3、有敬业精神,热衷游戏开发,有良好的团队协作精神,积极主动。
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高级/资深载具策划(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、参与载具研发,跟进载具的全流程设计和制作落地 2、调试载具驾驶手感,优化车辆驾驶的3C细节 3、设计跟进载具任务相关的交互体验需求
岗位要求
本科及以上学历,3年以上游戏策划经验 1、有大世界游戏,载具相关制作经验者优先; 2、熟练掌握3C相关知识,有程序、美术的复合型能力者优先 3、逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力和推进能力。
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高级/资深关卡策划 (代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、负责游戏中的大地图或箱庭关卡的设计规划、白盒搭建及后续制作跟进。 2、与IP、美术、程序与策划密切合作,保证关卡地图的叙事、玩法体验和质量品质
岗位要求
1、有3年以上相关工作经验,对开放世界大地图/箱庭关卡其一有一定的设计制作经验 2、拥有白盒搭建、动线规划能力 3、对关卡与叙事、玩法的结合有一定的理解和经验 3、对游戏制作充满热情,能不断挑战自我,紧跟上下游,提高负责内容的综合品质
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游戏文案主笔(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1.从文案角度出发,对后续角色、剧情、活动等游戏内容进行规划和把控,并承担主线剧情等核心内容的设计。 2.和美术、系统策划等其他部门深入配合,使游戏内容都能深入融入世界观。 3.培养文案团队,帮助文案团队积累和进步,搭建团队梯队。 4.和制作人密切合作,树立产品有特色的文案导向。
岗位要求
1.有较强的写作功底,具有独立进行世界观架构、剧情故事创作和角色设定的能力;并能提出有趣且脑洞大开的设定,能够把握玩家的共情点; 2.具备5年以上的游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情),具备文案团队管理经验; 3有小说、剧本(原创、同人均可)等文学作品者优先; 4.有二次元游戏深度体验经历者优先。
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游戏动特专家(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1. 负责游戏动作特效的对接和生产工作,确保特效的质量和效果符合游戏设计要求。 2. 负责分析游戏需求,制定特效的设计方案,并与相关团队合作,实现特效的制作和实现。 3. 研究游戏动画和特效的最新技术趋势,不断提升自身的技能和创造力,为游戏带来更加丰富和出色的动作和特效效果。 4. 协调和指导特效团队成员的工作,确保项目的进展和特效的交付按时完成。 5. 与游戏策划、美术和程序团队密切合作,共同推动游戏的视觉效果和用户体验的提升。 6. 解决特效制作过程中的技术和设计问题,保证特效的实现和表现效果的完美呈现。 7. 参与游戏测试和反馈收集,及时调整和优化特效,提升游戏的品质和用户满意度。
岗位要求
1. 具备较强的游戏动作特效制作经验,熟悉二次元风格。 2. 熟练掌握相关的动作特效制作软件和工具。 3. 具备良好的美术功底,能够准确理解并还原游戏中的动作要求。 4. 具备良好的团队协作能力,能与游戏设计师、程序员等进行有效的沟通和合作。 5. 具备较强的创意思维和审美能力,能够为游戏注入独特的动作特效效果。 6. 具备较强的学习能力和自我驱动力,能够不断学习和掌握新的动作特效制作技术和工具。 7. 具备较强的时间管理和项目管理能力,能够按时保质完成游戏动作特效的任务。
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技术动画专家(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1.协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率; 2.跟进游戏内3c表现、载具系统的动画系统、工具和效果提升 3.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统; 4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现; 5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。
岗位要求
1.熟练使用UE,对UE动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用; 2.具有5年以上影视动画行业动画TD开发经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有3A项目经验优先; 3.熟练使用unity/C++/Python,熟练使用角色动画,Sequencer动效等引擎功能,并且深入理解; 4.具备3Ds Max /Maya的脚本流程开发,例如Mel/Maxscript,python等; 5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿;
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资深音频设计师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
岗位要求
职位要求 1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; 2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; 7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
加分项: 拥有3A单机游戏音频项目经验者优先
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资深游戏配乐师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、为游戏场景、副本、CG、PV、剧情歌等内容的制作音乐 2、结合游戏声音引擎,为游戏音乐设计播放机制并与其他职能及外包深度协作
岗位要求
1、三年及以上工作经验,有完整3A项目及配乐方面知名项目经验者(尤其是国外同类工作经历者)优先; 2、音乐写作、制作水准能达到雷火音频配乐的平均水平——具体水准请参考雷火音频过往原声OST。对游戏音乐有良好的鉴赏品位,对各种风格的需求能够准确并快速把握,具有优秀的作曲、编曲及混音能力,能在既定时间内高质量并独立完成成品音乐的制作; 3、在音乐制作领域“一体机”者优先。熟练掌握一款DAW并能稳定高质产出游戏配乐(在有无实录的条件下均能胜任),对各种原声乐器(尤其是管弦乐和各类民乐)在MIDI制作和实录中的应用、常用效果器的运作原理与使用有深入的理解和实践经验;对管弦原声类配乐、歌曲混音、游戏音乐动态混音有深入经验的优先。 4、良好的沟通及团队合作精神,为人正直,积极主动,有自驱力,能在压力下工作; 5、本科或本科以上学历(优秀者可以放宽到大专以上学历),有良好的英语或日语能力者、国外留学背景者优先考虑。 6、能至少熟练使用一款声音引擎(例如Fmod,Wwise等)做出较为复杂的音乐设计,至少使用过(例如Unity,Unreal等)一款引擎。并具备独立Debug的能力。对音效、语音等其他音频工作内容和流程有了解。有过类似音频QA、技术音频经历的优先。 7、具备独立开发声音引擎相关代码技能的优先。
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游戏数值策划(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1.参与数值框架和系统实现,为玩家呈现最核心的游玩体验; 2.为战斗内容、经济系统等搭建充分而合理的数值体系; 3.赋予角色、怪物以专业而又符合游戏性的数值,并使用高效科学的方法保持平衡; 4.用公式和体系把控经验和成长曲线,规划游戏进程。
岗位要求
1.有一定的经验,至少负责过一款完整游戏的数值策划; 2.数学能力强,系统性思维能力强,建模能力强,头脑灵活,思维敏锐; 3.具备强大的逻辑分析能力和设计调整能力; 4.熟练掌握游戏引擎工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术; 5.热爱二次元游戏,精通最近几年的二次元游戏大作; 6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。
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游戏系统策划 (代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各系统的功能规则; 2. 负责撰写及更新系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关系统的策划案。
岗位要求
1. 具有强架构能力,善于从大局及细节方方面面去设计大世界游戏系统; 2. 对日式RPG,二次元手游有深入了解 3. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力
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高级/资深音频设计师
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
岗位要求
职位要求 1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; 2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; 7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
加分项: 拥有3A单机游戏音频项目经验者优先
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web3海外社媒运营
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星球项目部 |
游戏>游戏运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
职位描述
1、负责游戏出海产品在主流社媒,如Twitter、Youtube、Twitch、Tiktok、Instagram等的内容策划及执行,以增长数据及利润导向,为营销效果负责; 2、与海外内容创作者形成紧密的合作,按照游戏的运营需求和产品节点,系统化的进行内容策划及运营工作; 3、根据游戏的实际需求,不断深度洞悉各目标发行游戏市场,负责海外游戏社媒矩阵的精细化运营和策略制定; 4、定期输出相关分析报告,对竞品和热门产品的海外业务进行研究并形成业务改进方案或产品优化建议,保持与玩家的沟通,提取玩家需求和反馈,协助营销团队优化游戏体验。
岗位要求
职位要求
1、本科及以上学历,英语听说能力良好,海外相关留学、工作经验者优先;
2、深入了解Blockchain/Crypto/Game/NFT/Metaverse,热点敏感度高,有Discord、Telegram运营实操经验,运营过game、NFT或DAO等Web3相关社区者优先; 3、熟悉海外各内容及直播平台,如Youtube、Twitter、Twitch、Tiktok、Instagram等,对海外各主流区域KOL、KOC生态非常熟悉; 4、有强烈的目标感,具有较强的团队合作能力、沟通协作能力和项目管理能力。
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FP&A
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职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
• Provide financial guidance and strategic partnership to our various studios’ leadership team • Be a strong business partner to our stakeholders to lead the studio financial planning process, including the quarterly , annual and long-range planning cycles • Drive revenue forecasting in collaboration with studio, data analytics and user acquisition teams • Drive insightful analysis to highlight variance drivers and identify opportunities to mitigate risk and improve performance via monthly, rolling forecasts and ad-hoc reporting • Provide oversight and partner with studio leadership to manage the studio P&L to maximize the health of the business, including budget spend tracking, headcount forecasting and tracking, purchase order and invoice tracking and monthly close activities • Create P&L modeling and evaluate opportunities in support of new business initiatives or new product incubation • Provide strategic advice and financial rigor, ensuring the implications of business decisions are understood & aligned with profitability goals • Prepare and hold business reviews for NetEase’s leadership team with clear and actionable presentation materials • Identify and lead initiatives to continuously improve, standardize and automate forecasting and reporting tools and processes • Collaborate with your studio partners, your international finance team and and other corporate functions • Foster an inclusive culture while working with passionate colleagues to create games that are fun
岗位要求
• 8-12 years of related finance experience • Solid FP&A knowledge. • Experience with P&L management, financial modeling, forecasting, reporting and analysis. • Experience evaluating business performance metrics and translating to applicable recommendations. • Proficiency in Accounting and general GAAP knowledge • Experience in gaming and tech industry. • Knowledge of forecasting tools • Strong communication skills, be reliable and be flexible for cooperation with different time zones. • English speaking
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游戏场景原画设计师(在研单机)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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数据平台开发实习生
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技术>数据分析与管理 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-03-19 |
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岗位描述
参与云音乐内部数据开发平台建设工作,工作包含但不限于以下几点: 1.平台组件开发运维:包含数据平台一些管理、运维、治理等组件的开发运维工作; 2.平台任务梳理推进:利用平台现有能力,梳理不规范的问题任务,推进用户及时治理; 3.参与平台计费组件开发,统计、展示平台任务成本数据。
岗位要求
1.25届计算机相关专业毕业生; 2.有着比较扎实的Java基础,熟悉Spring等常用Java Web开发框架; 3.了解大数据生态圈相关组件,大数据相关技术有浓厚兴趣,乐于钻研和学习,执行力强; 4.熟悉Spark/Flink/Hive等常用大数据框架开发使用者优先。
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云商-交付项目经理(杭州)
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580202 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1、负责公司云服务项目的实施交付相关项目管理工作,总体统筹协调项目的范围、进度、成本、质量和风险控制,实现端到端的交付业务管理,对项目的交付结果负责; 2、合理有效的运用项目管理知识、工具和技能,制定项目管理计划,对项目所涉及的技术方案、规划设计方案、交付方案、合同相关条款等关键点和风险点进行评审把关; 3、在项目交付过程中,充分协调公司各部门各岗位的交付资源,保障内部高效协同、顺畅沟通,并对外部供应商进行管理; 4、推动部门按时完成客户的交付,按照规定的时间完成项目交付工作; 5、根据项目实践经验优化完善公司交付流程制度,提高交付效率和规范性,沉淀并管理组织过程资产; 6、识别项目中商业信息,挖掘并跟进潜在的二次机会点。
岗位要求
1、本科及以上学历,至少具有5年以上软件实施交付项目管理经验; 2、优秀的项目规划能力以及文档产出和汇报能力,能独立设计完整实施项目规划方案并向甲方做方案汇报; 3、有一定技术背景,熟悉云服务常见的接口对接机制和技术方案,有开发或软件产品技术支持工作经验者优先; 4、有强烈的责任心和时间观念,能处理高并发下项目管理工作,善于协调各方资源,共同完成目标;有服务意识,工作积极主动。
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云商-高级/资深直客销售(杭州)
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销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1) 负责产品目标行业大客户的销售工作,并达成销售目标; 2) 负责产品目标行业重点客户的客户开发、销售跟进、签单并回款等工作; 3) 负责行业标杆的树立,协助市场运营部门进行标杆客户案例的包装; 4) 负责行业的客户开发、行业需求的挖掘整理,行业竞品的信息收集,并向产品、运营等相关部门输出; 5) 整合公司内部外部资源,为内外部销售渠道提供大客户辅助销售支持; 6) 整理行业销售经验,向电销、区域销售、合作伙伴进行行业销售经验输出。
岗位要求
1) 本科以上学历; 2) 具备超强的需求挖掘和产品引导能力、方案及输出能力,良好的团队协作精神; 3) 非常强的大客户销售开发能力和顾问式销售能力,有优秀的的销售业绩; 4) 认同网易七鱼的产品方向及SaaS的发展未来,热爱并充满信心; 5) 市场意识敏锐,学习能力强,资源整合协调能力,逻辑清晰,抗压并充满激情; 6) 有匹配的销售经历及泛零售行业客户资源者优先。
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