1.从文案角度出发,对后续角色、剧情、活动等游戏内容进行规划和把控,并承担主线剧情等核心内容的设计。
2.和美术、系统策划等其他部门深入配合,使游戏内容都能深入融入世界观。
3.培养文案团队,帮助文案团队积累和进步,搭建团队梯队。
4.和制作人密切合作,树立产品有特色的文案导向。
游戏文案主笔(代号无限大)
发布时间:2024-05-11
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏策划 | 本科 | 5-10年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.有较强的写作功底,具有独立进行世界观架构、剧情故事创作和角色设定的能力;并能提出有趣且脑洞大开的设定,能够把握玩家的共情点;
2.具备5年以上的游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情),具备文案团队管理经验;
3有小说、剧本(原创、同人均可)等文学作品者优先;
4.有二次元游戏深度体验经历者优先。
2.具备5年以上的游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情),具备文案团队管理经验;
3有小说、剧本(原创、同人均可)等文学作品者优先;
4.有二次元游戏深度体验经历者优先。