生态系统(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-负责游戏内所有植物的制作,美术效果把控和优化; -配合团队完成高品质的植被物件和维护。
岗位要求
- 热爱植被制作,对植被知识有一定的储备并且会主动搜集植被的相关信息; - 有很高的主动意识; - 有很强的整体性制作意识,制作中需要能很好的设计和规划植被群落与生态关系;有很好的生态架构能力,可以根据需求对生态所需植被搭配最好的效果; - 使用3d软件和speedtree以及其他相关材质软件制作植物模型和贴图以及LOD; - 有很强的二次创作能力; - 会使用houdini或者其他相关的软件优化植物LOD等效果的优先; - 管理和维护植物和biome素材库; - 和ta共同进行植物的迭代和效果提升。 (如果有盆栽制作经验的可以优先考虑)
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资深3D场景制作设计师(永劫无间)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-擅长玄幻/古风/写实等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度
岗位要求
-有5-10年以上的3D场景制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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资深场景编辑设计师(永劫无间)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
岗位要求
资格要求,如经验、技能、学历、专业等(Qualification) 1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
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资深场景原画设计师(永劫无间)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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高级/资深特效设计师(永劫无间)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
岗位要求
1、有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验;
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资深文案策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.从文案角度出发,对后续卡牌、剧情、活动等游戏内容进行规划和落地; 2.和美术、系统策划等其他部门深入配合,使游戏内容都能深入融入世界观; 3.积极融入团队,和文案团队一起积累和进步;
岗位要求
1.本科及以上学历,历史专业优先; 2.五年或以上国风游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情等);有卡牌项目经验者优先; 3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先; 4.有深厚的中国古典文学素养,热爱国风题材,历史积淀深厚者优先。
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游戏3D动作设计专家
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 配合产品美术专家制定游戏动作风格 2. 把握动作设计合理性,生动并赋予角色生命力; 3. 审核外包提交的角色动画资源,并指导外包制作; 4. 资源输出并导入Unity内进行动作效果调优; 5. 能和程序策划沟通实现方式,确保动作在引擎中的表现效果
岗位要求
1. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础; 2. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4. 精通maya和角色表情动画设计,有脚本编写能力更佳; 5. 熟悉maya动画绑定; 6. 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力; 7. 有unity游戏开发经验更佳; 8. 熟悉unity3D动画树搭建更佳; 9. 有影视成功经验更佳;
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资深游戏绑定设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。 2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求; 3、根据流程需要提供优化绑定的方案; 4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;
岗位要求
1、对写实风格的角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节和结构以及它们的运动规律,了解蒙皮动画及变形目标技术的原理,对角色布线规则有清晰的理解能力,有较完整的安利作品。 2、能够在maya里合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,合理高效的驱动附属骨骼运动。 3、熟悉基本制作软件及插件,maya和motionbuilder,max等。 4、热爱游戏,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定抗压能力。 5、有大型游戏经验优先;
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资深游戏3D动作设计师(无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
职位描述 1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现
岗位要求
职位要求 1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。 4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有理解。 5、具备1-3年以上大型游戏动作设计经验。
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UE4客户端开发工程师 - FPS在研项目
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-使用UE4引擎进行IOS/Android平台手机游戏开发 -与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能优化
岗位要求
-计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历 -扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识 -良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言 -良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 -有较深入的UE4使用经验 -有良好的英语水平 -热爱游戏,具有创业激情及创业心态,目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力 -出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注 -具备很强的执行力和变通的思维 -熟悉物理引擎者优先,参与过FPS游戏者优先
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剧情分镜师(在研二次元大世界)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
岗位职责: 1,根据导演意图和脚本文案为剧情动画绘制静态分镜 2,参与PV等营销需求,进行相关分镜绘制
岗位要求
岗位要求: 1,有扎实的造型能力,对画面构图要有较好的审美。 2,要准确还原角色在不同距离,fov下的画面效果。 3,熟悉各种视听语言在分镜中的准确表达方法 4,能根据反馈意见快速对分镜做出修改。 5,有2D动画分镜经验者优先 6,有较强的沟通能力,善于挖掘制作人&导演希望的画面效果
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3Dlayout(无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
岗位职责: 1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout 2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout 3,高品质完成相机layout表现。 2,根据导演反馈意见快速做出修改。 3,负责DCC端资产维护和更新迭代。
岗位要求
岗位要求: 1,有较强的镜头感。熟悉日式/美式动画演出 2,熟练使用各DCC端软件,Maya,Max等 3,对于高难度镜头有清晰的3Dlayout实现思路 4,较强的沟通能力和沟通意愿,善于挖掘导演&分镜想要的画面感觉
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资深场景编辑设计师(在研单机) - 雷火事业群816
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
岗位要求
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
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资深游戏角色制作设计师(逆水寒)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1、具备优秀的美术功底和审美能力。 2、3-5年以上角色美术制作经验,有完整的项目制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;
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游戏美术向项目经理(逆水寒手游)
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雷火事业群 |
技术>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责一款已经上线的旗舰机产品的游戏美术项目的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核、验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。
岗位要求
1. 热爱游戏,对游戏行业有一定的了解; 2. 大学本科及以上学历,有2年及以上项目管理经验; 3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳; 4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神; 5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心; 6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。
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高级/资深魔兽世界运营策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、为《魔兽世界》的业务增长负责,制定符合中国玩家的运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、处理各类的运营需求和各类运营问题,特别是游戏环境和工作室问题,保持产品的稳定和健康运营。 4、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 5、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容。 6、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功MMO项目经验优先。 2、对《魔兽世界》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《魔兽世界》市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;对《魔兽世界》游戏环境和工作室情况有足够的认知和理解,理解玩家的痛处。 3、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
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高级/资深守望先锋运营策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、为《守望先锋》的业务增长负责,制定运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、处理线上的运营需求和各类运营问题,包括玩法、商业化、游戏环境、外挂等,推动改进,保持产品的稳定和健康运营。 4、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营以及电竞活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 5、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容. 6、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功的FPS或者强竞技类项目经验优先。 2、对《守望先锋》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《守望先锋》市场以及玩家社区喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。 3、逻辑清晰,具备独立思考解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
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资深3D场景制作设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-擅长玄幻/古风/等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度
岗位要求
-有5-10年以上的3D场景制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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资深游戏特效设计师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的游戏特效设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计思维; -对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; -熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有绘制特效设计稿能力者优先;
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资深游戏影视编导
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
10人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。 3、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。 4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。 6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
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