1. 配合产品美术专家制定游戏动作风格
2. 把握动作设计合理性,生动并赋予角色生命力;
3. 审核外包提交的角色动画资源,并指导外包制作;
4. 资源输出并导入Unity内进行动作效果调优;
5. 能和程序策划沟通实现方式,确保动作在引擎中的表现效果
游戏3D动作设计专家
发布时间:2024-04-29
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏美术 | 不限 | 5-10年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
2. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4. 精通maya和角色表情动画设计,有脚本编写能力更佳;
5. 熟悉maya动画绑定;
6. 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力;
7. 有unity游戏开发经验更佳;
8. 熟悉unity3D动画树搭建更佳;
9. 有影视成功经验更佳;
2. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4. 精通maya和角色表情动画设计,有脚本编写能力更佳;
5. 熟悉maya动画绑定;
6. 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力;
7. 有unity游戏开发经验更佳;
8. 熟悉unity3D动画树搭建更佳;
9. 有影视成功经验更佳;