1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。
2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求;
3、根据流程需要提供优化绑定的方案;
4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;
资深游戏绑定设计师
发布时间:2024-04-09
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏美术 | 不限 | 3-5年 | 杭州市 | 5人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、对写实风格的角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节和结构以及它们的运动规律,了解蒙皮动画及变形目标技术的原理,对角色布线规则有清晰的理解能力,有较完整的安利作品。
2、能够在maya里合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,合理高效的驱动附属骨骼运动。
3、熟悉基本制作软件及插件,maya和motionbuilder,max等。
4、热爱游戏,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定抗压能力。
5、有大型游戏经验优先;
2、能够在maya里合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,合理高效的驱动附属骨骼运动。
3、熟悉基本制作软件及插件,maya和motionbuilder,max等。
4、热爱游戏,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定抗压能力。
5、有大型游戏经验优先;