岗位职责:
1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout
2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout
3,高品质完成相机layout表现。
2,根据导演反馈意见快速做出修改。
3,负责DCC端资产维护和更新迭代。
3Dlayout(无限大)
发布时间:2024-04-29
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏美术 | 本科 | 3-5年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
岗位要求:
1,有较强的镜头感。熟悉日式/美式动画演出
2,熟练使用各DCC端软件,Maya,Max等
3,对于高难度镜头有清晰的3Dlayout实现思路
4,较强的沟通能力和沟通意愿,善于挖掘导演&分镜想要的画面感觉
1,有较强的镜头感。熟悉日式/美式动画演出
2,熟练使用各DCC端软件,Maya,Max等
3,对于高难度镜头有清晰的3Dlayout实现思路
4,较强的沟通能力和沟通意愿,善于挖掘导演&分镜想要的画面感觉