游戏服务器开发(永劫无间手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 负责服务端系统功能、活动、玩法的实现,以及相关框架的优化与扩展 2. 对所负责模块的内容进行迭代,找出问题,提供解决方案 3. 协助策划完成其他模块的开发工作
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 2. 掌握常用的数据结构和算法; 3. 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言 (Python优先); 4. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 5. 熟悉数据库的基础知识; 6. 做事谨慎、细心,抗压力强;
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游戏引擎开发(永劫无间手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责unity引擎或自研引擎的深入开发和性能优化; 2、负责游戏引擎的调优以及扩展开发; 3、负责游戏客户端物理模块的开发及调优。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期; 2、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL; 3、熟悉计算机系统,熟悉c#,unity场景编辑器开发 4、熟悉物理引擎开发及相关数学知识,熟练使用Havok或PhysX; 5、掌握常规的客户端渲染技术 6、具有良好的合作精神,沟通能力佳; 7、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。
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游戏客户端开发(永劫无间手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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资深游戏引擎开发工程师(永劫无间)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行游戏开发 2、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有良好图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性地进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化drawcall及资源加载 3、研发所需的各类工具,编辑器工具等内容的再开发以及调整优化 4、针对各个发布平台进行游戏性能优化 5、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致
岗位要求
1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础,熟练掌握上述1至2门语言。 2、五年以上unity开发经验。 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 4、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
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高级/资深游戏客户端开发工程师(永劫无间) - 雷火事业群809
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、有良好图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性地进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化drawcall及资源加载; 3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 4、进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 5、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 6、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。
岗位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础,且有过大型游戏开发经验使用过xlua开发过项目并成功上线者优先; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有丰富的性能优化经验者优先; 4、有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案; 5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 6、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
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游戏技术美术工程师(UE引擎)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
具备独立开发高质量视觉效果的能力,并与程序、美术、策划合作,在保证运行效率的前提下,将效果在游戏逻辑中落地。 与程序、美术协作,对产品相关视觉效果及美术流程进行技术预研、方案选取。 结合技术方案制定美术资源生产流程及编写配套引擎/DCC工具。 工作职责包括但不限于:材质编写、特效制作、脚本工具等。
岗位要求
2年及以游戏或影视行业TA/TD从业经验。 熟练掌握Unreal引擎的应用及扩展。 熟练掌握Unreal中的材质、特效模块,有使用Niagara + Blueprint制作过复杂视觉效果的优先。 能够使用编程语言在引擎或DCC中进行美术工具编写的优先,例如C#、Python等。 具备大型团队开发中的沟通协作能力,并有较强的学习和抗压能力。
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游戏技术美术工程师-PCG方向(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
-实现道路生化、建筑生成、模型摆放、大世界构建等PCG工具 -推广PCG工具在项目中的落地应用
岗位要求
-本科及以上学历,2年以上工作经验
-精通Houdini在游戏领域的使用
-优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍
-良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先
-热爱游戏,有丰富游戏经验者优先
-熟悉商业游戏引擎(Unreal/Unity/CE等)
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资深/专家动画向技术美术(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、引入和整合业界最新的技术,提升从动画生产到引擎中最终呈现,整个过程中的效率和质量。 2、负责引擎中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器。 3、 规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范。建立相关标准与规则。 4、对镜头表现、相机动画、角色操作体验有一定的审美与想法。 5、良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术。 6、为动画美术开发各类工具,协助美术提高动画的制作质量和效率,解决遇到的各类技术问题。
岗位要求
1、5年以上的游戏业界技术动画从业经验。有参与上市的 AAA 级游戏的经验的优先。 2、熟练使用一个或多个动画生产工具,例如 Maya,MotionBuilder,3dsmax 等。 3、能够使用美术工具中的脚本语言开发工具。例如 MEL,MaxScript 或 Python。 4、能够在游戏引擎中进行动画功能,和程序化动画开发者优先。 5、对人体解剖和动画原理理解深入,能够创建身体和面部的高质量绑定。 6、具有动作捕捉和剧情动画生产经验者优先。
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客户端引擎开发专家(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
-使用蓝图和C++、LUA,在unity/UE5引擎与自研服务器上进行全平台游戏开发 -与策划、美术、UX保持良好的协作,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能分析和调优
岗位要求
-计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历 -扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识 -良好的C++编程功底,熟悉Lua脚本语言优先 -良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 -有较深入的unity/UE引擎使用经验 -热爱游戏,具有创业激情及创业心态,目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力 -乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识
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高级/资深技术美术工程师(永劫无间)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
l 与团队成员协作,对产品的技术方案选型提供建议,或做出决定,兼顾产品的竞争力和兼容性。 l 通过技术手段,确保美术所需的视觉效果能在最终产品中呈现,并且保证游戏的运行效率。 l 使用脚本语言和引擎内开发工具,开发所需的材质、引擎工具,及美术生产配套工具。 l 结合技术方案制定美术生产流程和资源规范,通过培训等方式协助美术掌握生产流程。 l 在项目中协助监督、管理美术产出的品质。 l 工作领域包括但不限于:材质表现,特效表现,环境氛围,动作表现等等。
l 生产一部分技术性较强的美术资源
l 关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性
l 对美术等相关岗位进行新技术相关的培训
岗位要求
l 3年以上的游戏或影视行业从业经验。 l 能够熟练使用一种或多种二次开发用的语言,例如maxscript,mel,python。以及引擎内的开发工具,如c#。 l 熟悉游戏引擎的工作原理,有扎实的图形学基础。 l 具有理性的思考习惯,能够从结构、原理等方面分析对象的成因和生产流程,也能够从审美的角度审视和把握最终的结果。 l 良好的自学和研究能力,能够始终保持个人的意识和技术在业界的前沿。 l 优秀的口头/书面表达能力,能够通过两方面的沟通将自己的经验和技术传递到团队中更多的人。 l 英语听说阅读能力优秀者优先。 l 有3A级项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先。
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游戏客户端开发工程师(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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资深/专家客户端开发-性能调优(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责Unity客户端的性能优化,提高游戏的运行效率和用户体验; 2、负责大场景无缝流式加载方案的设计和实现; 3、负责安卓、ios、pc端的性能优化。
岗位要求
1、有大型游戏的性能调优经验; 2、有移动端性能调优经验,掌握各端的profile工具; 3、有unity引擎性能调优经验; 4、有c#、lua代码的性能调优经验; 5、有游戏中资源管理、内存管理的经验; 6、上述经验不要求都有。
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资深服务器开发工程师(在研竞技类游戏)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责服务器端系统架构设计、模块划分、把控服务器代码品质。 2、负责实现服务器端关键框架代码,并完成相应的文档。 3、负责优化服务端性能。 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题。
岗位要求
1、计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识。 3、良好的C++编程功底, 掌握至少一门脚本语言,熟练使用lua者优先。 4、熟悉网络编程与多线程编程,熟悉mysql数据库。 5、热爱游戏,目标导向,抗压能力强, 沟通协作能力强。 6、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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游戏服务器开发工程师(倩女端游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 2. 掌握常用的数据结构和算法; 3. 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 4. 具备软件工程思想,能够实际应用; 5. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 6. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 7. 熟悉数据库的基础知识; 8. 做事谨慎、细心,抗压力强;
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高级/资深游戏服务器开发工程师(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 2. 掌握常用的数据结构和算法; 3. 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 4. 具备软件工程思想,能够实际应用; 5. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 6. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 7. 熟悉数据库的基础知识; 8. 做事谨慎、细心,抗压力强;
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高级/资深客户端开发工程师(倩女端游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-04-22 |
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岗位描述
-使用自研的次世代引擎,打造开放世界下的动作大作 -参与修仙世界各种系统的开发 -参与工具类集成、开发与调优 -参与客户端表现和性能的分析和调优
岗位要求
-扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识; -良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言; -具有良好的合作精神,能配合TA完成工作; -良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿; -善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力; -具有强自驱力和学习能力。
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专家/资深客户端开发工程师
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发及维护; 2、负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优,负责渲染管线的开发和优化; 3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 4、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 5、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。
岗位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础,熟悉渲染模块,拥有渲染管线开发优化、PBR渲染等至少一个方面的开发经验; 3、良好的3D图形学基础,有丰富的性能优化经验者优先; 4、有5年以上端游或手游开发经验,有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案; 5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 6、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
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高级游戏服务器开发工程师(全明星街球派对)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责服务器游戏的功能模块开发; 2、对游戏功能模块改进、调优等; 3、工具开发;
岗位要求
1、熟悉C++、熟悉脚本语言、熟悉python开发,具备良好的编码规范; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,计算机系统等知识; 3、熟悉网络编程与多线程编程,mysql数据库; 4、良好的服务器端编程能力和编程习惯,较强的逻辑思维能力; 5、具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,勇于承担压力。
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资深/专家客户端开发工程师-gameplay(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责开放世界游戏客户端的gameplay部分的程序开发,包括不仅限于战斗、地图玩法、任务系统、UI、 关卡等方面的实现; 2、负责各种游戏开发工具的制作,包括不仅限于技能编辑器、任务编辑器、AI编辑器等; 3、进行游戏性能分析和优化,提高游戏的流畅度和稳定性; 4、负责游戏本地化的方案的实现; 5、负责各种第三方sdk的接入。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Unity客户端开发经验; 2、熟练使用c#、Lua等语言; 3、有出海游戏本地化开发经验; 4、具有第三方sdk接入经验,能够独立完成第三方sdk在多平台的集成和调试; 5、有各种开发工具的制作经验; 6、积极学习和探索新技术,有较强的技术创新能力和解决问题能力。
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资深/专家客户端开发-基础3C系统(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责优化游戏中的基础运动系统; 2、负责优化游戏中的相机系统; 3、负责改进游戏中的动作融合和衔接表现; 4、负责改进联机模式下的其他玩家的运动表现。
岗位要求
1、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的3c实现经验; 2、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的动作融合和衔接方案的实现经验; 3、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 4、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
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