资深运营策划(活动)
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策划>活动策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-27 |
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岗位描述
1. 负责项目国内/国外版本的运营工作,包括版本更新、活动规划等; 2. 根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动策划案,并负责落地,提升活跃留存数据; 3. 能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4. 负责对接项目社区运营,能够根据不同类型的社区用户,制定不同的运营策略,从而反哺于产品数据; 5. 负责国内/国外版本活跃相关奖励和宣传资源规划,统筹营销和运营资源,提升资源利用效率;
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 3. 热爱游戏,对射击游戏有深入体验了解; 4. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 5. 有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
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资深技术策划(萤火突击)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-27 |
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岗位描述
1. 完成基础3C相关的工具链搭建,包含但是不限于完成 状态机工具/角色编辑器/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链的设计和落地; 2. 对优秀的武器效果/角色操控流畅度/射击手感等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆; 3. 不拘泥与经验主义,主动攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级; 4. 提供中台支持,配合其他模块改进其基础体验
岗位要求
1. 精通掌握至少一款主流商业引擎(UE4或者U3D)的使用,能基于自研引擎触类旁通做工具链的升级改造; 2. 本科以上学历3年以上游戏行业经验,1年以上3C及相关TD模块工作经验; 3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解; 4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力; 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
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资深战斗玩法策划(萤火突击)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-27 |
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岗位描述
1. 负责战斗模块整体品质的打磨,达到手游平台上的标杆水平; 2. 负责游戏内枪械模块的开发。包括但不限于枪械手感的调优;枪械属性的设计和调整;新枪械制作;枪械各类零件的专属玩法设计等内容; 3. 独立负责装备模块并完善游戏内各类装备制作的全流程。包括防具属性设定及维护,特色玩法设计;战术道具(包括但不限于各类投掷道具、陷阱)制作等; 4. 围绕游戏特色的团队合作、策略对抗两个维度,进行玩法机制的设计和落地; 5. 完善各类武器装备的平衡性及可玩性。配合其他模块完善战斗体验设计,如系统、商业化等。
岗位要求
1. 在射击类游戏或动作类游戏开发中主导过手感调优/技能制作/表现制作,有2年以上经验; 2. 对射击手感有较为深刻理解,具有极高的品质要求和创新思维,对游戏细节与体验敏感; 3. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,对射击类游戏中的策略博弈有独到的见解,可以根据目标用户定制高可玩性的对抗玩法; 4. 对数值和体验追求完美,在项目中主导过枪械/装备/道具的维护和调优; 5. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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素材营销实习生
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-02-26 |
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岗位描述
1、配合产品节奏、行业和社会热点,对产品网站、图文视频内容规划,并完成执行跟进; 2、探索新的创意素材形式,用创新的方式来达到拉新目的及品牌曝光的目的; 3、其他部门辅助性工作。
岗位要求
1、本科及以上学历,有新媒体运营、市场营销策划及执行经验优先; 2、热爱创作,知识储备丰富,具备一定的审美及设计能力; 3、了解或会使用PS、PR或其他软件处理素材,对UE4引擎制作有一定了解; 4、有基础网站原型设计能力,对网站功能、用户交互有理解,对接外部团队完成执行跟进; 5、拥有良好的沟通能力、执行能力以及较强的自驱力,能适应较快的工作节奏,抗压能力强; 6、拥有较多的端手游游玩经历,对其品牌素材有一定了解或研究。
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品牌创意美术实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-02-26 |
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岗位描述
1. 参与公司游戏项目美术广告宣传的支持工作,包括品牌/买量素材的创意发想和落地执行; 2. 参与宣发的平面设计和视频创意工作,包括不限于KV/PV/商店素材/社区素材/买量素材等; 3. 对接和管理外部供应商,把控美宣素材的品质; 4. 为日常的营销项目进度做协助工作。
岗位要求
1. 为人正值,性格好,品行端正; 2. 思维灵活,逻辑清晰;责任心强;有较强的语言沟通能力及团队协作能力; 3. 有较强的主动学习能力,适应能力,抗压能力; 4. 热爱游戏。对末日废土写实类游戏、二次元感兴趣加分; 5. 有优秀审美和视觉把控能力,关注行业视野和流行趋势;对游戏营销推广有一定基础认知,对社交媒体平台属性、趋势和娱乐化内容有深入了解; 6. 熟练掌握ps、ai及手绘板,有一定设计排版和手绘能力。有三维软件和AIGC技能加分; 7. 掌握基本的视频剪辑技能,有一定故事叙事能力; 8. 要求艺术类院校 ,过硬的美术基础 ,动画、雕塑、油画专业加分 ; 9.全勤,连续实习至少六个月。
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HR实习生(成都)
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职能>人力资源类 |
实习 |
成都市 |
1人
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2024-02-26 |
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岗位描述
【岗位职责】 1.负责支持供应商对接、招聘工作,包括但不限于协调招聘计划,组织面试,面试结果跟进,招聘数据统计等; 2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系,员工培训等; 3.协助各部门组织相关工作。
岗位要求
【任职要求】 1.全日制大学在校学生,大三,研一研二的优先考虑; 2.对人力资源有较深的理解或者浓厚的兴趣; 3.积极主动,踏实,具备较强的沟通能力和抗压能力; 4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用Word, Excel, PPT等; 5.可尽快入职,实习至少4个月以上,每周到岗四天或者以上。
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资深特效设计师(射雕)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-02-26 |
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岗位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上特效设计经验,MMORPG相关开发经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7、精通UE特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
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资深关卡设计师(大话西游端游)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-02-26 |
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岗位描述
1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果. 2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案. 3.制定场景模型制作流程和编辑方案. 4.对接外包资产审核,推进场景进度.
岗位要求
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.具备游戏关卡制作的项目经验. 3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案. 4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力. 5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等 6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力. 7.具备二次元文化了解和场景风格特性.
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高级/资深游戏客户端开发工程师 - 美泰JV事业部
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-02-26 |
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岗位描述
1、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决。
岗位要求
1、3年以上工作经验,2年以上unity3d开发经验,完整参与过一个unity3d游戏项目; 2、擅长unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验者优先; 3、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 4、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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资深编导(全风格)
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美术>视频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-02-26 |
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岗位描述
1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。 2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。 3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程
岗位要求
1.热爱游戏,对游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先; 2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合 3.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识; 4. 踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
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CG动画师(多风格)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-02-26 |
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岗位描述
1、负责影视3d动画 2d动画的动作表演设计和监修; 2、负责和外部团队对接,对影视动画制作进行沟通和反馈;审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、与动画组导演,视效制作等其他环节同事配合,共同完成影片创作,对分镜有一定的理解能力; 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、有3年以上影视动画的动作表演制作经验,熟悉影视动画制作流程,掌握影视及动作和表情动画的制作技巧; 2、有优秀的表演能力,镜头语言创作能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足; 3、沟通能力,能积极有效和内外部团队配合,合作意识强,有创新精神; 4、有较强的学习能力,对番剧动画电影等作品有常年的跟进学习; 5、本科以上,美术相关类专业毕业优先,有深厚的美术功底和动画设计基础; 6、 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 7、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 8、 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。
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资深CG动画师(多风格)
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美术>视频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-02-26 |
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岗位描述
1. 在前期和导演,视效总监沟通,产出视频的动画效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案,能够制作至少2种风格的动画风格。 2. 结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆效果。 3. 独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等。 4. 配合其它环节,参与制作相关测试。 5. 积累和分享资产美术相关的经验,参与Wiki内容编写并培养新人。
岗位要求
1. 专科及以上,艺术相关类专业毕业 2. 具备较强的创意能力,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有较好把握 3. 拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先 4. 有优秀的动画表演能力,镜头语言创作能力及对角色的整体理解能力,文戏细腻灵动,武戏力足巧妙 5. 热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎; 6. 沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7. 具备5年以上影视动画模型材质方面的工作经验,有行业成功案例或者优秀代表作品,熟悉影视动画的开发流程。
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资深战斗策划(在研3A英雄竞技射击)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-02-23 |
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岗位描述
1,参与英雄技能的设计和制作。 2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。 3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。 4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。 5,负责英雄射击手感调优。
岗位要求
1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。 2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。 3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。 4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。 5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。 6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。 7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。
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资深角色原画设计师(全明星街球派对)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-23 |
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岗位描述
职位描述 职位名称:资深角色原画设计师 1,负责球员时装设计 2,负责游戏IP球员的面部卡通化设计 3,球员立绘绘制 4,营销向素材制作绘制
岗位要求
职位要求 1,有较强的色彩感觉和平面图像设计基础,有丰富的想象力,对剪影比例敏感。 2,较好的团队沟通合作意识。 3,有较强的学习能力能快速适应项目新制定的工作流。 4,对新软件有较快的学习能力,熟练掌握blender,zbrush 3渲2修图工作流(加分项) 5,有AI辅助工作能力
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资深关卡组长(萤火突击)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-23 |
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岗位描述
1. 配合3D场景、图形程序和技术美术参与/负责制定游戏关卡设计,输出关卡设计目标效果及工作流 2. 负责独立模块与副本模块中的关卡设计制作与光照氛围;协助团队完成性能优化和场景资源整合 3. 根据关卡设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节 5. 积累和共享关卡设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过关卡设计提升美术质量
岗位要求
1. 本科及以上学历, 5年及以上关卡设计经验,有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先; 2. 热爱射击游戏,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究; 3. 具备良好的沟通能力和团队合作能力,对待工作有强烈的责任心和追求。
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资深动作设计师
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-02-22 |
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岗位描述
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
岗位要求
1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形非人形的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果; 3、有良好的团队合作意识,易沟通协作; 4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解; 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
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资深UI视觉设计师
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-02-22 |
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岗位描述
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、本科(含本科)以上学历; 2、5年以上游戏界面从业经验; 3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容; 5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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资深3D角色设计师(古风武侠MMO)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-02-22 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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项目管理
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项目管理>项目管理 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-02-22 |
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岗位描述
1.管理项目的版本发布; 2.落实和深化开发计划,跟进任务状态,并向项目经理汇报进度和问题; 3.推动项目内流程的改进和落实; 4.处理项目中发生的临时问题和一些常规沟通; 5.跟进日常团队管理与会议管理等。
岗位要求
1.计算机、软件及相关与业本科以上学历,熟练操作Office软件; 2.良好的学习能力,对成功和失败的经验有总结思考并有改进的意识; 3.优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出自己的建议; 4.具有抗压能力和多任务处理能力; 5.具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性。
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活动运营策划(荒野行动)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-02-22 |
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岗位描述
1.负责项目活跃运营规划及主题活动制作, 协助制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。
岗位要求
1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。 2.热爱游戏,对射击竞技产品有深入理解; 3.具备海外大DAU竞技类产品运营经验优先; 4.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。 5.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。
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