1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果.
2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案.
3.制定场景模型制作流程和编辑方案.
4.对接外包资产审核,推进场景进度.
资深关卡设计师(大话西游端游)
发布时间:2024-02-26
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 本科 | 5-10年 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.具备游戏关卡制作的项目经验.
3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案.
4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力.
5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等
6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力.
7.具备二次元文化了解和场景风格特性.
2.具备游戏关卡制作的项目经验.
3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案.
4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力.
5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等
6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力.
7.具备二次元文化了解和场景风格特性.