C++服务端开发工程师(UU加速器)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序; 2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块; 3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络; 4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果。
岗位要求
1. 优秀的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 3. 熟练使用C/C++、Python程序设计语言; 4. 熟练掌握Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写线上高性能网络服务的经验; 5. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议; 6. 精通Linux操作系统,深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先; 7. 有Windows驱动、底层网络相关编程经验者优先。
|
体育游戏开发(系统功能方向)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1、与游戏策划合作,理解游戏系统功能玩法,评估技术可行性并实现功能。 2、积极主动与策划,美术、 GUI、UI、QA沟通,并能准确理解策划需求的意图,使表现设计落地。 3、实现UI逻辑接入,优化工作流程,制作编辑器工具, 持续优化UI性能和提升用户交互体验。 4、能适应快速开发,并不断跟进、优化和迭代游戏里 GUI、UI效果的实现及游戏体验。
岗位要求
1、本科及以上学历,熟练掌握Unity,Cocos Studio等引擎,根据设计图接入UI工程并实现需求逻辑,使功能最终落地上线。 2、熟悉Lua/Python等脚本语言,熟练掌握常用数据结构与算法。 3、热爱足球,热爱体育运动,热爱游戏。 4、良好的的代码风格和编程习惯,积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
|
资深系统策划(足球体育项目)
|
|
策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
|
主文案策划(七日世界)
|
|
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1. 负责游戏的世界观设计,强化世界观的IP属性,并形成世界观维护的规范。 2. 整体负责游戏的剧情设计,设计版本叙事框架,并协调剧情策划进行创作。 3. 负责游戏的叙事管线,管理和协调剧情策划及任务策划的工作,面向运营外放节点规划工作内容。 4. 与其他模块配合,建立世界观包装的流程管线,优化游戏内的系统玩法叙事,场景叙事体验。 5. 基于测试玩家反馈进行复盘,推动工作持续优化。
岗位要求
1.5年以上游戏开发经历,有开放世界类,射击生存类游戏开发经验者优先。 2.具有成熟的模块管理能力,能推动核心问题的解决,有成熟项目主文案经历者优先。 3.具有设计和维护管线和生产标准的能力。 4.具有优秀的文字能力,熟悉怪谈题材,有写实类风格游戏开发经验者优先。 5.具有良好的国际视野,能够熟练使用英文作为工作语言者优先。 6.具有优秀的团队领导力和带动作用,能够承受工作压力者优先。
|
主数值策划(七日世界)
|
|
策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1.负责游戏内核心数值框架的优化与运营期的维护 2.与系统策划共同规划游戏内的数值投放和回收体验,打磨经济循环,实现产品在赛季剧本模式下的良性健康运营环境,构建玩家长期的体验追求 3.协助战斗策划共同设计规划游戏战斗数值的投放,并完成落地制作与后续的体验调优和平衡性调整
岗位要求
1.4年以上数值设计经验,深度参与过项目的数值和经济系统框架,担任过项成功项目主数值者优先。 2.对数据及玩家反馈敏感,能够迅速发现并解决问题,有线上项目持续运营调优经验者优先。 3.具有较强的沟通能力、统筹能力、推进能力和责任心,能够高效完成开发目标。 4.游戏热爱者,对PC或主机平台的射击类游戏,生存类游戏以及开放世界游戏有深入体验者优先。根据玩家反馈,不断优化战斗策略及PVP/PVE战斗数值体验,提升游戏品质
|
资深概念设计师(角色-大话西游端游)
|
|
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底; 2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验
|
资深系统策划(管线管理方向)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1.对接产品多个模块和管线的规划,推进具体模块开发或管线运行,兼顾功能设计合理性和完备性的审查与生产落地,合理拆分需求内容,制定交付标准,并负责开发内容分派 2.协调游戏研发各环节诉求,对开发进度进行管控,能够及时识别并解决风险 3.保证落地质量,负责效果验收,和各模块负责人、PO共同对最终结果负责 4.基于实际生产制作情况,推动流程建立和改进,提高生产效率
岗位要求
1.4年以上系统策划经验,参与过完整游戏研发流程并有大型模块独立设计和制作经验,有开放世界、大型MMO工作经验优先 2.熟悉游戏开发流程,熟知UI、程序、美术等环节工作方式,有管线意识,对于流程建立和持续改进具有相关经验 3.善于沟通和推进,能够协调各环节诉求,有优秀的协作意识和大局观 4.结果导向,具有高度责任心、抗压能力和时间管理能力,在压力和频繁的沟通下能够有效的开展工作
|
资深战斗策划(枪械方向)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1.负责第三/一人称枪械射击体验,全面把控美术资源和技术方案,实现优秀领先品质。 2.负责PC/手机端的射击战斗操控体验,提供用户满意的多端操作和跨平台战斗效果。 3.关注产品核心体验、用户体验,根据用户反馈及时落地调优。
岗位要求
1.4年以上射击游戏战斗策划经验,主导过TPS/FPS射击模块,能自主进行表现设计和手感调优。 2.熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG游戏,深入完整体验过多款动作射击游戏,对高品质射击系统有深入理解。 3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。 4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。
|
内容安全治理策略运营
|
|
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1、具备安全风控思维,能定期监控、分析直播内外域用户舆论及用户讨论内容,在把控直播安全生态情况同时迭代治理的方向与策略; 2、跟进安全治理策略的制定和落地,熟练使用正则库、ai模型、脚本及其他安全产品进行环境打击; 3、负责直播平台氛围监控、生态治理策略及打击落地工作,不限于生态氛围治理、言论引导、反垃圾风险防控; 4、从治理层面入手,对直播生态及用户环境体验负责; 5、能够针对直播生态和治理策略情况设计关键指标和看板,进行风险的机制性监控,并能通过数据监控、内部用户调研和竞品调研及时发现治理的问题;
岗位要求
1、拥有3年及以上安全策略或风控策略运营、直播治理的经历; 2、具有反垃圾、风控等相关安全工作的经验,具备脚本打击和模型治理能力; 3、具备优秀的分析和解决问题的能力,自驱力强; 4、熟练使用直播平台(虎牙直播、斗鱼直播等)、对竞品的治理策略、直播生态存在的问题都有强敏锐度和洞察力; 5、有直播产品环境经验者优先; 6、有SQL、Python等数据工具能力者优先;
|
资深关卡策划(在研二次元RPG)
|
互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1、为面向日本及全球市场的回合制RPG,创造体验流畅,尖叫度高,视觉和叙事品质优秀的箱庭关卡玩法。 2、主导或协助改进相关的开发流程,协调程序、美术等相关职能,推进关卡模块的落地及量产管线建设,对最终交付品质负责。 3、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对“二次元”游戏、JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。 2、3年以上工作经验,具有箱庭式关卡的设计经验与优秀的创造力,并形成成熟的方法论。致力于创造出体验优秀,富有特色的关卡玩法。 3、了解关卡开发的全流程,能熟练使用引擎搭建关卡白盒,具有良好的团队合作能力,能有效推进关卡设计快速落地并形成量产管线。可主导构建关卡编辑器及相关工具链者优先。 4、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 5、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。 7、有自己设计的完整关卡作品者优先。
|
资深数值策划(在研二次元RPG-系统设计及养成方向)
|
互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1、负责面向日本及全球市场的内容向卡牌RPG游戏的玩法系统设计和制作,保证玩法循环及养成追求体验流畅,目标感清晰。 2、参与产品的商业化框架设计,并根据设计和运营的需要,构建相关数值结构,保证商业化体验良好。 3、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。 4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG及其用户习惯具有较深的体验和认识,对“二次元”游戏、主机平台的JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。 2、2年以上系统数值工作经验,具有良好的系统设计审美和数值框架设计能力,能从玩家体验出发,构建体验成熟结构优雅的系统。有完整项目经验者优先。 3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 5、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。
|
客户端开发(实况足球在研端游)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1.负责客户端日常维护和通用模块的设计和开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题; 4.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
|
资深数值策划(在研二次元RPG-战斗方向)
|
互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1、负责面向日本及全球市场的内容向卡牌RPG游戏的战斗数值和角色技能扩展,保证战斗节奏及养成追求体验流畅,目标感清晰。 2、负责整体战斗数值框架设计,并合作完成角色表及相关技能设计,交付具有良好的扩展性和战斗平衡性的战斗系统。并配合追求和商业化系统,优化玩家体验节奏。 3、协助关卡设计,结合关卡设计体验目标,设计制作相关技能、数值和AI,打造具有吸引力关卡战斗。 4、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。 4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG及其用户习惯具有较深的体验和认识,深度体验日本及全球市场的回合制卡牌RPG,并有深入体验和思考者更佳。 2、3年以上战斗数值工作经验,对数值敏感,具有良好的战斗数值框架设计能力,能从玩家体验出发,构建体验成熟,充满战斗乐趣的战斗体验。有完整项目经历,并承担主要战斗数值的工作的经验者优先。 3、了解日本市场主流RPG的运营节奏和角色扩展方式,能系统性规划卡池角色的能力框架,保证卡池环境乐趣和扩展性。 3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 5、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。
|
资深系统策划(实况足球在研端游)
|
|
策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
|
资深电商运营(大话藏宝阁)
|
|
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1.负责游戏虚拟物品交易平台的商品分层运营和销售转化; 2.对藏宝阁人货成交转化负责,制定精细化运营策略提升推荐成交占比; 3.面向不同类型游戏的玩家交易平台,通过调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计寄售和消费场景,制定相应的商品精细化运营策略,对平台营收负责; 4.了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系; 5.根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。
岗位要求
1.3年以上电商或游戏精细化运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先; 2.有很强的商业模型搭建能力及策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地; 3.有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地; 4.具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强; 5.了解大话西游2经典版优先。
|
高级/资深用户运营(永劫无间)
|
|
运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1、结合产品特点,合作多个生态、中台部门,协作推进各类用户运营相关项目落地,完成产品整体流失召回体系搭建,对回流各项指标负责 2、数据驱动,不断调优各类流召策略,提升策略科学性与整体业务价值 3、协同各合作团队,整合各渠道资源,搭建会员体系相关规划 4、负责会员相关的数据运营,以数据驱动运营策略调整及落地,提升会员用户的留存黏性
岗位要求
1、3年以上游戏运营经验,有用户运营岗位相关经历 2、永劫无间资深玩家,深度了解永劫无间用户生态 3、具备数据敏感性,可熟练使用SQL、python等处理数据,能基于数据得出相应结论并产出对应运营策略 4、具备良好的沟通能力与业务落地、推进能力
|
高级/资深用户运营(网吧业务)
|
|
运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1、结合产品特点,合作多个生态、中台部门,协作推进各类用户运营相关项目落地,完成渠道整体流失召回体系搭建,对渠道新增回流等各项指标负责 2、数据驱动,不断调优各类新增流召策略,提升策略科学性与整体业务价值 3、协同各合作团队,整合各渠道资源,搭建会员体系相关规划 4、负责会员相关的数据运营,以数据驱动运营策略调整及落地,提升会员用户的留存黏性
岗位要求
1、3年以上游戏运营经验,有用户运营岗位相关经历 2、永劫无间资深玩家,深度了解永劫无间用户生态 3、具备数据敏感性,可熟练使用SQL、python等处理数据,能基于数据得出相应结论并产出对应运营策略 4、具备良好的沟通能力与业务落地、推进能力
|
资深社区运营(明日之后/ 光遇)
|
|
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径; 2.制定社区运营方案,提升社区渗透; 3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度; 4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1、5年以上游戏/内容类产品运营工作经验,了解互联网产品开发流程,有游戏社区或新媒体运营管理经验优先; 2、对数据敏感,有基础的数据分析能力,对指标的含义和价值有足够的理解; 3、优秀的沟通能力,组织协调能力,善于从用户角度思考问题; 4、热爱游戏,了解游戏市场趋势和游戏玩家消费习惯的变化,对游戏用户关系维护,线上活动策划有经验者优先; 5、优秀的分析及解决问题能力,人际交往能力,有团队管理经验者优先。
|
资深游戏运营(梦幻西游手游)
|
|
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1、负责新服的运营策划和执行,包括新服开服活动、新服用户的导入及提前维系; 2、制定并执行新服推广计划,提升新服用户数量和活跃度; 3、分析新服数据和玩家行为,制定运营策略,提升游戏的用户参与度和留存率; 4、设计并组织各类活动和比赛,提升新服用户互动性和社区活跃度; 5、协调游戏内外部资源,与合作伙伴保持良好的合作关系; 6、不断关注游戏行业动态和竞争情况,挖掘新服运营的新机遇。
岗位要求
1、本科及以上学历,市场营销、发行、游戏运营等相关专业优先; 2、具备2年以上在线游戏发行、运营经验,熟悉游戏运营策略和方法; 3、对MMO回合制游戏有深入了解,熟悉游戏特性和玩家心理; 5. 具备较强的数据分析能力和创新思维,对数据非常敏感,能够根据数据优化游戏运营策略; 6. 熟练使用游戏社交媒体工具和办公软件,具备一定的设计和排版能力者优先; 7. 具备良好的学习能力和抗压能力,善于自我推动和持续学习; 8. 对游戏用户运营有热情和追求卓越的工作态度。
|
云游戏运营
|
|
运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1. 分析游戏数据,了解用户行为和需求,提供数据支持和建议,为游戏运营决策提供参考依据。 2. 根据市场需求和用户反馈,制定运营策略,提高云游戏的用户量和留存率。 3. 有运营活动能力,推动合作项目的活动开展,提高游戏的曝光度和用户参与度。 4. 关注行业趋势和竞争对手的动态,不断提升自己的专业水平和业务能力,为公司的业务发展做出贡献。
岗位要求
1. 有3年以上云游戏运营经验,熟悉云游戏运营相关知识和技能。 2. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与内外部团队进行有效沟通和协作。 3. 熟悉买量逻辑,有数据分析、处理、解读、汇报能力,能够根据数据结果进行运营优化和调整。 4. 熟悉游戏市场和竞争情况,能够根据市场需求和用户反馈,提出合理有效的运营策略。
|