1. 负责游戏的世界观设计,强化世界观的IP属性,并形成世界观维护的规范。
2. 整体负责游戏的剧情设计,设计版本叙事框架,并协调剧情策划进行创作。
3. 负责游戏的叙事管线,管理和协调剧情策划及任务策划的工作,面向运营外放节点规划工作内容。
4. 与其他模块配合,建立世界观包装的流程管线,优化游戏内的系统玩法叙事,场景叙事体验。
5. 基于测试玩家反馈进行复盘,推动工作持续优化。
主文案策划(七日世界)
发布时间:2024-04-23
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
策划>文案策划 | 本科 | 5-10年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.5年以上游戏开发经历,有开放世界类,射击生存类游戏开发经验者优先。
2.具有成熟的模块管理能力,能推动核心问题的解决,有成熟项目主文案经历者优先。
3.具有设计和维护管线和生产标准的能力。
4.具有优秀的文字能力,熟悉怪谈题材,有写实类风格游戏开发经验者优先。
5.具有良好的国际视野,能够熟练使用英文作为工作语言者优先。
6.具有优秀的团队领导力和带动作用,能够承受工作压力者优先。
2.具有成熟的模块管理能力,能推动核心问题的解决,有成熟项目主文案经历者优先。
3.具有设计和维护管线和生产标准的能力。
4.具有优秀的文字能力,熟悉怪谈题材,有写实类风格游戏开发经验者优先。
5.具有良好的国际视野,能够熟练使用英文作为工作语言者优先。
6.具有优秀的团队领导力和带动作用,能够承受工作压力者优先。