1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先;
2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先;
3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先;
4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先;
5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。
6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。
7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
高级文案策划(关卡叙事方向-开放世界武侠项目)
发布时间:2024-04-28
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
策划>文案策划 | 本科 | 3-5年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先;
2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先;
3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先;
4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先;
5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。
6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。
7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先;
3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先;
4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先;
5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。
6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。
7.有极好的团队协作能力及抗压能力。