资深关卡策划(在研二次元RPG)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
策划>数值策划 本科 3-5年 广州市 1人 全职

岗位描述

1、为面向日本及全球市场的回合制RPG,创造体验流畅,尖叫度高,视觉和叙事品质优秀的箱庭关卡玩法。
2、主导或协助改进相关的开发流程,协调程序、美术等相关职能,推进关卡模块的落地及量产管线建设,对最终交付品质负责。
3、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。

岗位要求

1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对“二次元”游戏、JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。
2、3年以上工作经验,具有箱庭式关卡的设计经验与优秀的创造力,并形成成熟的方法论。致力于创造出体验优秀,富有特色的关卡玩法。
3、了解关卡开发的全流程,能熟练使用引擎搭建关卡白盒,具有良好的团队合作能力,能有效推进关卡设计快速落地并形成量产管线。可主导构建关卡编辑器及相关工具链者优先。
4、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
5、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。
6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。
7、有自己设计的完整关卡作品者优先。
投递简历

扫一扫分享该职位

分享到: