资深数值策划(在研二次元RPG-战斗方向)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
策划>数值策划 本科 3-5年 广州市 1人 全职

岗位描述

1、负责面向日本及全球市场的内容向卡牌RPG游戏的战斗数值和角色技能扩展,保证战斗节奏及养成追求体验流畅,目标感清晰。
2、负责整体战斗数值框架设计,并合作完成角色表及相关技能设计,交付具有良好的扩展性和战斗平衡性的战斗系统。并配合追求和商业化系统,优化玩家体验节奏。
3、协助关卡设计,结合关卡设计体验目标,设计制作相关技能、数值和AI,打造具有吸引力关卡战斗。
4、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。
4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。

岗位要求

1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG及其用户习惯具有较深的体验和认识,深度体验日本及全球市场的回合制卡牌RPG,并有深入体验和思考者更佳。
2、3年以上战斗数值工作经验,对数值敏感,具有良好的战斗数值框架设计能力,能从玩家体验出发,构建体验成熟,充满战斗乐趣的战斗体验。有完整项目经历,并承担主要战斗数值的工作的经验者优先。
3、了解日本市场主流RPG的运营节奏和角色扩展方式,能系统性规划卡池角色的能力框架,保证卡池环境乐趣和扩展性。
3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。
5、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。
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