资深赛事短视频运营
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 构建短视频内容生态:负责制定和执行短视频内容策略,以确保短视频内容的质量和多样性,吸引用户关注和参与; 2. 促进短视频内容生产:负责短视频内容产能提升,包括与内容创作者合作、AIGC工具使用等,确保短视频内容符合用户需求; 3. 打造短视频账号矩阵:负责制定并监测短视频内容的关键指标,提出优化策略,持续提升官方和三方短视频内容的影响力; 4. 短视频传播价值提升:通过短视频内容,提升游戏用户在平台的渗透率,并通过平台合作反哺游戏。
岗位要求
1. 本科及以上学历,具备3年以上短视频运营或相关领域工作经验,有成功孵化经验者优先; 2. 熟悉短视频行业发展趋势,对短视频内容生态有深刻理解; 3. 具备优秀的数据分析能力,能够通过数据挖掘和分析,提升短视频内容生产、消费、创作者等指标; 4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够有效管理团队成员,推动工作进展; 5. 具备较强的抗压能力和解决问题的能力,能够应对工作中的挑战和困难。
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高级客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.主要负责游戏逻辑系统开发; 2.参与游戏战斗、性能优化等核心模块设计讨论开发; 3.跟进和解决游戏研发流程中遇到的问题。
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业,1年及以上游戏研发经验。 2.良好的计算机基础知识,掌握多线程编程、数据结构,算法,操作系统等知识。 3.熟悉C++语言,至少有Unreal/Messiah/Unity3D等其一3D引擎使用经验,有Python开发经验者优先。 4.了解游戏相关的3D图形学知识,具备良好的物理和数学基础。 5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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高级服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.主要负责游戏逻辑系统开发; 2.参与游戏战斗、性能优化、数据存盘等核心模块设计讨论开发; 3.跟进和解决游戏研发流程中遇到的问题。
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先; 2.1年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先; 3. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法; 4. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先; 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 6.良好的的代码风格和编程习惯,具备较强的内驱力和优秀的学习能力,热爱游戏。
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资深关卡策划(在研二次元RPG)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、为面向日本及全球市场的回合制RPG,创造体验流畅,尖叫度高,视觉和叙事品质优秀的箱庭关卡玩法。 2、主导或协助改进相关的开发流程,协调程序、美术等相关职能,推进关卡模块的落地及量产管线建设,对最终交付品质负责。 3、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对“二次元”游戏、JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。 2、3年以上工作经验,具有箱庭式关卡的设计经验与优秀的创造力,并形成成熟的方法论。致力于创造出体验优秀,富有特色的关卡玩法。 3、了解关卡开发的全流程,能熟练使用引擎搭建关卡白盒,具有良好的团队合作能力,能有效推进关卡设计快速落地并形成量产管线。可主导构建关卡编辑器及相关工具链者优先。 4、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 5、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。 7、有自己设计的完整关卡作品者优先。
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高级客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.主要负责游戏逻辑系统开发; 2.参与游戏战斗、性能优化等核心模块设计讨论开发; 3.跟进和解决游戏研发流程中遇到的问题。
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业,1年及以上游戏研发经验。 2.良好的计算机基础知识,掌握多线程编程、数据结构,算法,操作系统等知识。 3.熟悉C++语言,至少有Unreal/Messiah/Unity3D等其一3D引擎使用经验,有Python开发经验者优先。 4.了解游戏相关的3D图形学知识,具备良好的物理和数学基础。 5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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资深数值策划(在研二次元RPG-系统设计及养成方向)
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互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责面向日本及全球市场的内容向卡牌RPG游戏的玩法系统设计和制作,保证玩法循环及养成追求体验流畅,目标感清晰。 2、参与产品的商业化框架设计,并根据设计和运营的需要,构建相关数值结构,保证商业化体验良好。 3、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。 4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG及其用户习惯具有较深的体验和认识,对“二次元”游戏、主机平台的JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。 2、2年以上系统数值工作经验,具有良好的系统设计审美和数值框架设计能力,能从玩家体验出发,构建体验成熟结构优雅的系统。有完整项目经验者优先。 3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 5、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。
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资深数值策划(在研二次元RPG-战斗方向)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责面向日本及全球市场的内容向卡牌RPG游戏的战斗数值和角色技能扩展,保证战斗节奏及养成追求体验流畅,目标感清晰。 2、负责整体战斗数值框架设计,并合作完成角色表及相关技能设计,交付具有良好的扩展性和战斗平衡性的战斗系统。并配合追求和商业化系统,优化玩家体验节奏。 3、协助关卡设计,结合关卡设计体验目标,设计制作相关技能、数值和AI,打造具有吸引力关卡战斗。 4、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。 4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG及其用户习惯具有较深的体验和认识,深度体验日本及全球市场的回合制卡牌RPG,并有深入体验和思考者更佳。 2、3年以上战斗数值工作经验,对数值敏感,具有良好的战斗数值框架设计能力,能从玩家体验出发,构建体验成熟,充满战斗乐趣的战斗体验。有完整项目经历,并承担主要战斗数值的工作的经验者优先。 3、了解日本市场主流RPG的运营节奏和角色扩展方式,能系统性规划卡池角色的能力框架,保证卡池环境乐趣和扩展性。 3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 5、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。
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资深文案策划
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 与IP方共同设定游戏世界观,并设计+落地制作具体的主线、支线任务 2.设计叙事在游戏内的呈现/表达形式与相关系统 3. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案相关的功能的设计与开发跟进 4. 对小模块剧情、角色人设、系统玩法、外观组件等模块,进行相应文案概念创意,.与美术、音频等岗位进行沟通协作,完成视听体验的落地跟进工作
岗位要求
1.有成熟项目经验,对单机游戏常用的叙事手法和任务设计有较为深度的研究,射击品类经验丰富者优先 2.对科幻和西方奇幻题材兴趣浓厚,承担过世界观结构设计相关的核心文案设计工作 3.三年及以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进 4.英文水平较好、有系统相关经验、关卡设计相关经验者优先
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游戏客户端开发工程师(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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资深测试开发工程师
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技术>测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、识别测试过程中的痛点,独立负责设计和开发测试工具和自动化框架,以提高测试效率和质量; 2、熟悉各种测试方法和工具,包括自动化测试,性能测试,压力测试等,可以制定完善的专项测试计划; 3、完成对产品的单元测试与系统测试,对产品、流程提出持续性改进意见; 4、参与测试工具平台的开发,研究和引入新技术,思考AI在测试领域的应用。
岗位要求
1、计算机相关专业,本科及以上学历,5年以上测试开发和工具开发经验; 2、熟悉前后端开发框架,有大型测试平台开发经验者优先; 3、熟练掌握至少一种编程语言,如Python、Java、Go等,熟悉Vue、React等前端框架 4、了解常见的性能测试工具的使用,包括Locust、JMeter等; 5、要求较强的团队协作能力和学习能力,能快速适应并独立负责新业务; 6、要求具备强烈的责任心和积极主动的工作态度,能承受较强的工作压力。
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资深算法测试开发工程师
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技术>测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、参与网易伏羲有灵人机协作平台相关产品质量保障工作; 2、自主设计和实施测试方案,评估项目风险,推动问题解决,保障产品质量; 3、完成对产品的集成测试与系统测试,对产品、流程提出持续性改进意见; 4、设计和实施自动化测试,提升测试效率和研发效率。
岗位要求
1、计算机相关专业,本科及以上学历,三年以上测试或者测试开发工作经验; 2、 熟练使用Python,有AIGC相关模型使用经验者优先; 3、参与过大型系统的自动化和性能测试者优先,有测试工具开发经验者优先; 4、了解常见的性能测试工具的使用,包括Locust、JMeter等; 5、要求较强的团队协作能力和学习能力,能快速适应并独立负责新业务; 6、要求具备强烈的责任心和积极主动的工作态度,能承受较强的工作压力。
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高级/资深游戏测试开发工程师(逆水寒手游)
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游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、 负责游戏测试工具、自动化测试框架及自动化脚本开发; 2、挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作; 3、对于重要代码进行review,进行各种接口测试和压力测试。
岗位要求
学历:本科及以上学历 工作经历:3年及以上测试开发工作经验 1、有较好的逻辑思维和问题解决能力,对新技术有较强的求知欲望; 2、熟练掌握Python编程、C/C#、lua、数据结构和算法; 3、熟悉Linux,熟悉MySQL数据库操作; 4、具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,有责任感; 5、能够承受工作压力,具备工作主动性和执行力。
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关卡策划(逆水寒端游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、副本设计: 独立承担即时制MMO的大型副本流程设计与制作全流程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容。 2、进度跟进:跟进美术资源工作进度,确保关卡呈现的效果符合预期。 3、副本迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具; 2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考; 3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;熟悉3D大型MMO端游(如魔兽世界、剑网三、FF14)优先; 4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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全球本地化及海外社区经理
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雷火事业群 |
游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
网易雷火“全球本地化与海外社区管理”团队由享誉全球的雷火UX负责管理,参与游戏产品协同开发及运行。当前负责的本地化产品包括《天谕》端游手游、《逆水寒》端游手游、《永劫无间》端游手游主机、《全明星街球派对》等知名爆款产品,并不断增加中。作为“全球本地化与海外社区管理”团队的员工,你可以参与这些项目。机会难得! 岗位工作内容: 1、跟进对应语种(英语/法语/德语/西班牙语/葡萄牙语/日语/韩语/土耳其语/越南语/泰语) 的供应商工作,确保高质量交付与落地; 2、跟进产品研发进度,统筹对应语种本地化工作如期高质量完成; 3、产品上市期间,跟踪本地舆情并形成报告; 4、深入建设当地玩家社群,建立玩家洞察,协助团队建立外海用户研究站点,执行海外游戏用户体验测试等任务。
岗位要求
1、强烈的责任心与推动力,适应高强度和高压力工作,高度的数据和反馈敏感性; 2、优秀的语言能力和翻译能力;(在对应语言国家具有学习生活经验的优先) 3、较好的英语听说读写能力; 4、有用户体验和用户研究意识,乐于与人打交道,良好的沟通能力; 5、善于总结,优秀的OFFICE制作技巧(包括EXCEL与PPT)。
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高级/资深/专家/ft组长关卡策划—开放世界方向(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、在高品质的MMO即时战斗游戏中设计具有表现力和创新性的关卡玩法和BOSS战斗。 2、能熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,能够独立制作并落地关卡玩法。 3、与数值、系统等策划深入合作,完善关卡配套和投放内容。 4、具有丰富的次时代游戏体验和审美理解,能够和美术良好合作,创造具有视觉冲击力的关卡体验。 5、与程序合作,实现关卡功能需求并加以维护。
岗位要求
1、本科以上学历,3-8年游戏设计经验; 2、游戏体验要很好,尤其是各种开放世界大作、高品质的大作,有强烈的创作欲和做出好的、创新的东西的渴望; 3、要很有想象力和创造、创新能力,如在原神、幻塔开放世界项目会有加分; 4、至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先; 5、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有不错的同理心,能融入团队。
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高级/资深游戏测试工程师(仙侠单机)
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游戏>游戏测试 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、作为测试团队的核心成员,独立负责或带领小团队负责游戏核心功能模块的测试; 2、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,制定工作计划和测试标准,设计测试点、测试用例; 3、通过多样性的测试手段保证功能的稳定性和安全性,挖掘测试工具需求或流程优化需求,持续提升工作效率; 4、推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险,确保功能按时按质交付&上线,并独立跟进线上问题反馈; 5、及时总结和沉淀自己的工作并输出文档。
岗位要求
1、计算机相关专业,本科及以上学历,3年及以上工作经验,独立负责过核心功能的测试; 2、热爱各品类单机游戏,深度体验过十款以上3A游戏,善于思考,对游戏中的问题有较高敏感度; 3、熟悉游戏开发及测试流程,对项目中出现的潜在质量风险有洞察力,能够及时给出解决方案以及推动解决; 4、极强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心、沟通能力、逻辑思维; 5、具备编程能力和工具思维,能够利用技术能力来提高测试效率,熟悉python或其他任意一门语言尤佳; 6、能够指导他人一起完成任务,有管理经验者优先。
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游戏交互设计师(逆水寒)
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游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
6人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.参与逆水寒的体验设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景,进行设计探索和创意发散; 2.分析策划需求,独立思考,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化; 3.配合开发制作研发,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4.梳理UI资源,与组内其他设计师一起对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4.保持对竞品的关注,对精品的探索,对玩家反馈的搜集;沉淀专业向竞品分析及精品总结; 5.定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,保持学习和输出并行的成长方式;
岗位要求
1.良好的需求把控和逻辑分析能力,能够独立负责较复杂系统的交互体验设计,全流程跟进落地; 2.优秀的沟通协调和团队协作能力,能够与相关岗位沟通配合,推进设计的开发与落地,做好品控; 3.良好的视觉能力和审美,能高质量完成高保真交互稿的输出及美术相关跟进反馈; 4.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新及发现业务增长点; 5.至少熟练使用UE4/Unity/Cocos界面编辑器中的一种,Photoshop/AI等设计相关软件的一种; 6.热爱游戏,愿意在游戏行业深耕,抗压较强;对MMORPG、ARPG游戏体验较多优先; 7.工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历,3-5年游戏交互设计经验;
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高级/资深游戏测试工程师(永劫无间手游)
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游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例; 2、负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险; 3、通过多样性的测试手段保证功能的稳定性和安全性,通过挖掘测试工具需求、推进流程优化来提升工作效率; 4、善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。
岗位要求
1. 计算机相关专业,本科及以上学历,3年及以上游戏测试经验。有经历过完整大型游戏项目研发上线者优先; 2. 熟悉游戏开发及测试流程,对质量体系、流程、测试风险把控有很好的理解和应用,能针对问题给出解决方案以及推动解决; 3. 较强的沟通协作能力。能够指导他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强; 4. 深入理解产品需求与技术实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习; 5. 热爱游戏,有永劫无间端游深度体验经历者优先; 6. 有工具思维,在测试工作中熟练运用Unity引擎工具和各类测试工具提升工作效率。
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资深/专家客户端开发-性能调优(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责Unity客户端的性能优化,提高游戏的运行效率和用户体验; 2、负责大场景无缝流式加载方案的设计和实现; 3、负责安卓、ios、pc端的性能优化。
岗位要求
1、有大型游戏的性能调优经验; 2、有移动端性能调优经验,掌握各端的profile工具; 3、有unity引擎性能调优经验; 4、有c#、lua代码的性能调优经验; 5、有游戏中资源管理、内存管理的经验; 6、上述经验不要求都有。
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开放世界与人工智能游戏策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、关注AI向最新论文,对新技术的敏感度高。 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容。 3、结合落地最前沿的人工智能技术,设计和打造独一无二全新的智能NPC、智能任务等等体系和内容。 4、在次世代高品质开放世界MMORPG中创新挑战的剧情关卡流程的设计与实现工作
岗位要求
1、热爱游戏,有大型MMORPG、开放世界或单机/主机剧情类游戏经历者优先; 2、具有系统化思维,逻辑清晰,思维活跃;良好的文史常识储备及情景思考能力; 3、长期电视剧、动漫热爱者优先,武侠题材爱好者优先; 4、细心谨慎,工作认真负责,有优秀的创新精神和团队合作精神; 5、有参与过nlp、强化学习相关落地项目者优先;
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