1、在高品质的MMO即时战斗游戏中设计具有表现力和创新性的关卡玩法和BOSS战斗。
2、能熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,能够独立制作并落地关卡玩法。
3、与数值、系统等策划深入合作,完善关卡配套和投放内容。
4、具有丰富的次时代游戏体验和审美理解,能够和美术良好合作,创造具有视觉冲击力的关卡体验。
5、与程序合作,实现关卡功能需求并加以维护。
高级/资深/专家/ft组长关卡策划—开放世界方向(逆水寒手游)
发布时间:2024-03-27
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏策划 | 本科 | 3-5年 | 杭州市 | 5人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、本科以上学历,3-8年游戏设计经验;
2、游戏体验要很好,尤其是各种开放世界大作、高品质的大作,有强烈的创作欲和做出好的、创新的东西的渴望;
3、要很有想象力和创造、创新能力,如在原神、幻塔开放世界项目会有加分;
4、至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;
5、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有不错的同理心,能融入团队。
2、游戏体验要很好,尤其是各种开放世界大作、高品质的大作,有强烈的创作欲和做出好的、创新的东西的渴望;
3、要很有想象力和创造、创新能力,如在原神、幻塔开放世界项目会有加分;
4、至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;
5、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有不错的同理心,能融入团队。