1.设计并制作极具表现力和游戏性的对抗型地图与玩法;
2.与美术、程序和其他策划紧密合作,保证玩法和关卡的质量;
3.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代;
4.随着游戏的不断开发,保证新的游戏内容和原有的玩法机制之间的契合融入。
游戏关卡策划(永劫无间)
发布时间:2024-04-28
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏策划 | 本科 | 3-5年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.三年以上工作经验,熟练掌握整个游戏产品的开发工作流程,对美术和程序的工作有一定了解;
2.对于游戏引擎(Unreal,Unity,CryEngine等)的关卡编辑工具、流程图工具有一定的使用经验;
3.热爱ACT与生存类型游戏,有丰富的相关游戏经历;
4.能从玩家体验的角度出发去发现和解决问题;
5.具有良好的设计能力和创新能力,具有想象力和创造力,以及严密的逻辑思维能力。
2.对于游戏引擎(Unreal,Unity,CryEngine等)的关卡编辑工具、流程图工具有一定的使用经验;
3.热爱ACT与生存类型游戏,有丰富的相关游戏经历;
4.能从玩家体验的角度出发去发现和解决问题;
5.具有良好的设计能力和创新能力,具有想象力和创造力,以及严密的逻辑思维能力。