游戏关卡策划(射击)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
游戏>游戏策划 本科 3-5年 杭州市 1人 全职

岗位描述

1、设计和制作极具表现力和游戏性的关卡、剧本、地图和玩法;
2、制定并贯彻关卡设计制作流程(从初始概念到最终呈现);
3、与美术、程序和其他策划紧密合作,保证玩法和关卡的质量;
4、参与到游戏机制和各类玩法系统的制作中;
5、随着游戏的不断开发,保证新的游戏内容和原有的玩法机制之间的契合融入;
6、参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代。

岗位要求

1、3年以上工作经验,熟练掌握整个游戏产品的开发工作流程,对美术和程序的工作有一定了解;
2、对于游戏引擎(Unreal,Unity,CryEngine等)的关卡编辑工具、流程图工具有一定的使用经验;
3、有丰富的FPS/TPS游戏经验,有丰富的欧美主机和PC大作经历。
4、具有良好的设计能力和创新能力,具有想象力和创造力,以及严密的逻辑思维能力;
5、能从玩家体验的角度出发去发现和解决问题;
6、有射击游戏开发经验的优先;
7、有较强手绘能力、PS能力,熟悉游戏美术有一定经验的优先;
8、有较强多媒体绘图、制图软件能力的优先;
9、具有良好的英文能力;
10、语言沟通能力强,表达能力强,善于合作,乐于吸取他人意见,有良好的团队精神和协调能力,学习能力强。
投递简历

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