资深VFX特效设计师(界面)(FPS写实多端在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作; 2、负责游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,审核项目界面动效设计落地资源; 3、对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
岗位要求
1、热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。 2、工作经验丰富,有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力。 3、必须精通当下主流游戏引擎,完全精通NeoX引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用,精通Neox和UE4的优先。 4、有影视特效工作经验,熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件; 5、有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。
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资深概念设计师(场景)(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深关卡设计师(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.负责游戏局内整体场景视觉效果; 2.与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3.包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化; 4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标; 5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。
岗位要求
1.至少三年编辑经验,熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块; 2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形; 3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件); 4.熟练使用speedtree制作场景植被; 5.有一定的场景打光能力;对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐; 6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力; 7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力; 8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验和古风武侠项目经验优先; 9.熟悉场景自动化生成相关技术。
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资深UI视觉设计师(FPS写实多端在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深概念设计师(角色)(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、参与base杭州的在研武侠大世界游戏产品角色研发设计,主负责游戏内主角、NPC时装设计类工作; 2、配合主美一起制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 3、依据角色原画设计流程,参与角色相关审核; 4、积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏的核心体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见,对于古风、武侠、乙女、写实、魂、国风等各类风格均有了解; 2、美术相关类专业,有着深厚的美术功底和较高的审美,爱好时尚,对服装造型有较好的积累及理解; 3、具有将良好的理解和沟通能力,将需求转换成可视化的视觉设计的能力; 4、具备较强的团队协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件,有参与过成功游戏项目的时装设计工作为加分项。
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资深UI视觉设计师(国风写实在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、五年以上游戏界面设计从业经验,担任过主视觉设计优先; 2、具备良好的创意和审美能力,擅长风格设计和风格把控、具备3D+2D的设计能力,可利用商业引擎进行效果预研、关注体验设计有较好的交互意识; 3、有良好的规范意识,定义好风格和标杆后能制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产; 4、工作态度积极主动,能积极主动的发现项目问题、解决问题、推进方案落地; 5、对新技术有较强的敏锐性,能将新技术运用到现有管线,切实解决项目问题; 6、热爱游戏,对FPS品类,有较深理解优先。
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资深服务器开发(七日世界)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 负责服务器玩法系统的开发和维护工作; 2. 负责服务器优化提升的技术工作;
岗位要求
1.三年或以上的游戏服务器研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注; 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 4 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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资深材质设计师(在研单机)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、写实风格,标准的PBR流程场景3D制作; 2、理解 LD/LA 白盒意图、原画设计要点,提升3D场景模型美术品质及制作美术标杆; 3、参与建筑模型模块化拆分和材质规划,英雄级物件的模型雕刻和贴图绘制; 4、参与具体场景制作任务,制作Brief,审核跟进外包提交的场景资源,输出经验指导外包制作; 5、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。
岗位要求
1、具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功; 2、具备熟练的建模能力、有坚实的贴图绘制技巧和良好的色彩感; 3、熟练操作掌握 Maya,ZBrush,Substance Painter,Marvelous Designer 等三维模型设计软件; 4、具有较强的故障排除能力和学习能力; 5、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强; 7、对于 AAA 单机游戏开发充满激情,做事积极主动。
加分项: 1、有参与 AAA 游戏项目经历; 2、对 Unreal 引擎有一定游戏制作经验; 3、熟练使用 Substance Designer。
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资深/专家场景编辑设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
岗位要求
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
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资深/专家场景原画设计师(武侠写实)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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高级/资深品牌营销(守望先锋)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 负责《守望先锋》的整体传播营销工作,完成从产品沟通、活动创意、整案策划到协调各部门能落地执行的全线业务。 2. 根据产品需求,工作可能包括:文案撰写、事件传播、媒体沟通与策划、社交生态平台的整合等。
岗位要求
1. 具有3-5年以上FPS游戏营销经验或熟悉海外代理游戏业务,具有资深市场经验; 2. 脑洞大、能整活,文笔好优先。能策划有破圈效果的创意事件、热搜话题; 3. 热爱游戏,理解玩家。能够敏锐的感知社区变化,预警并处理玩家舆论口碑。 4. 较强的沟通能力、抗压能力,善于调度内外部资源,推进多方沟通协作; 工作语言可熟练使用英语沟通者优先!! 请附加游戏经历~
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线下销售顾问(杭州)
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销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责网易外贸通产品的线下销售工作,制定销售计划,达成销售目标; 2、主动利用电话、陌拜、展会、沙龙、转介绍等多渠道开发客户,并维护良好的客情关系; 3、上门拜访外贸型企业,为客户提供专业的外贸B2B的解决方案,满足客户需求,引导和完成商务谈判; 4、维护合作客户,对潜在客户跟进回访,建立良好的长期合作关系。
岗位要求
1、专科及以上学历优先,2年以上的直客销售(电销+面销)的工作经验; 2、有SaaS/外贸SaaS/外贸相关业务类/国际物流行业的直销经验优先; 3、熟悉并掌握销售全链路,有良好的销售能力和销售习惯; 4、有要性有目标,善于学习,有上进心,抗压性强,乐于挑战。
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高级/资深客户成功(杭州)
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580302 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责公司SMB客户的全生命周期管理,达成公司留存率、续费率、增购等业绩目标; 2、以客户业务目标为导向,以产品、解决方案、服务为抓手,提升产品价值和竞争力; 3、通过数据了解业务情况,进行业务调研与健康度管理,制定解决问题方案,提升客户满意度和净推荐值; 4、理解客户业务流程,为客户提供优质、主动的服务,包括但不限于项目管理、日常流程优化、业务场景开发等。
岗位要求
1、3年以上客户成功从业经验,具有CRM、ERP等软件、SaaS领域实践经验优先; 2、良好的客户服务意识,工作认真、严谨,责任心强,具有高度的敬业精神和团队协作意识,有销售背景的优先; 3、表达能力强,具有较强的商务沟通能力及交际技巧,亲和力强; 4、具备独立分析、方案制作和解决问题的能力。
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资深前端开发工程师(杭州)
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技术>前端及客户端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
负责网易toB SAAS类产品的前端架构设计,Web前端开发。
岗位要求
1、计算机专业或相关专业大学本科以上学历,3年以上工作经验; 2、熟练运用JavaScript、HTML5、CSS3等前端技术;熟悉Web新技术及应用,例如Canvas,CSS3动画效果; 3、熟练运用主流前端开发框架,并理解其设计原理,例如:React、Vue、Angular 等; 4、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 5、持续学习,善于沟通和分享,乐观随和,团队合作精神、优秀的分析和解决问题能力。
有以下经验者优先(任一): 1、有 Web 富文本编辑开发经验,有多人实时 Web 系统开发经验者优先; 2、有全栈开发经验者优先。
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市场营销策划-产品营销方向(永劫无间)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责国内顶级动作竞技IP手游的产品营销工作:制定市场推广方案、构思营销创意、协同内外部资源推进方案落地执行 2、基于产品数据及宣发策略,输出有洞察、有创意营销事件规划,并负责跟进创意素材、媒体稿件、推广活动等营销模块的细案及执行工作
岗位要求
1、本科以上学历,具有1年以上游戏行业工作经历或1年以上服务游戏产品的广告公关公司工作经历,有大DAU竞技手游工作经验者更佳 2、脑洞大、能整活,能策划有破圈效果的爆款素材、创意事件、热搜话题,帮助产品打出声量 3、熟悉永劫无间IP及至少一款战术竞技手游,具有良好的整合营销及游戏产品运营基础 4、较强的沟通能力及抗压能力,善于调度内外部资源,推进多方沟通协作最终实现目标
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游戏市场营销策划(逆水寒)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
游戏营销工作 - 包括但不限于:传播素材(视频、稿件、海报等)的创意,抖音、B站、微博、微信等自媒体的日常运营,处理自媒体平台上的玩家关系与游戏社区管理。 - 配合团队跟进商务合同等流程性工作 - 协助参与各类营销策划活动 - 体验游戏,为游戏开发和运营提出建议
岗位要求
- 具备1年以上游戏行业自媒体运营工作经验 - 有较强的工作自驱力,认真细心、执行力强、踏实负责; - 有娴熟的各自媒体平台运营实操能力; - 有丰富的MMO游戏经历和RPG游戏经历。
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端游生态运营经理
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 负责一款头部端游的生态运营工作。对接MCN、KOL/KOC等,搭建各主流平台(抖音、快手、小红书、B站、微博等)生态体系。评估各平台价值,制定整体生态运营激励与奖惩规则。 2. 人的运营:保证生态内不断产生新的作者,保证优秀作者可以在生态内稳定产出且保证收入。 3. 内容运营:内容生态矩阵,持续精细化运营,不断产出优质丰富的内容
岗位要求
1. 具有三年以上(有成熟创作者生态体系的)游戏生态运营经验,或MCN工作经历。 2. 了解各平台的算法规则,熟悉个平台运营分工。可以为生态作者们争取足够的平台支持。 3. 有内容嗅觉,可以帮助创作者开展内容选题等工作。可以创意创作者们乐于参加、玩家爱看的各种直播活动或视频节目。 4. 沟通与管理能力强,尊重玩家,可以管理好大量的或是草根或是明星的创作者。了解并解决创作者诉求。 5. 为人正直,工作负责。
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端游品牌经理
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 负责一款头部端游的品牌推广工作。 2 熟悉发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹品牌营销线上线下执行; 3了解玩家需求,渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护市场媒体,渠道和合作伙伴的关系; 4 游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化; 5紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘有爆款潜质的KOL与内容方向,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1. 具有5年以上重点项目游戏品牌营销运营经验。 2 本科及以上学历,喜爱游戏,熟悉游戏行业市场推广模式,能理解玩家特性,洞察玩家需求; 3 熟悉用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力; 4 良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。 5 沟通与管理能力强,尊重玩家,可以管理好大量的或是草根或是明星的创作者。 6. 为人正直,工作负责。
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高级/资深游戏运维开发工程师(青女)
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雷火事业群 |
游戏>游戏运维 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
在运营维护方向,即SA-Ops,您可以: - 指挥成百上千台服务器有条不紊地完成工作,解决游戏服务的各种疑难杂症; - 灵活运用各种最新技术,为游戏服务的稳定运行提供优化的系统和网络环境。
在运维开发方向,即SA-Dev,您可以: - 与游戏开发团队、运维团队紧密配合,构建支持游戏服务运行的系统平台,功能涵盖决策、开发、部署、维护、监控、优化等游戏整个生命周期; - 通过设计和开发工具、系统,提高运维的工作效率和稳定性,从而提高游戏产品的用户体验。 资格要求: 我们希望您具备以下条件: - 思维清晰,学习能力强,能承受一定的工作压力 -- 挑战和压力是成正比的; - 诚实可靠,人品要高 -- 以免被服务器欺负。
岗位要求
对于SA-Ops,您还需要: - 对计算机硬件设备、网络设备有一定了解,熟悉TCP/IP网络,熟悉至少一种操作系统的管理; - 精通Linux/Unix系统管理、或有网络建设、维护经验者将优先考虑; - 有一定的编程能力,对至少一种脚本语言有了解。 - BI系统建设/企业应用系统建设经历。
对于SA-Dev,您还需要: - 良好的编程能力,熟悉Python、Perl、Ruby、Java语言开发者优先; - 对计算机硬件设备、网络设备有一定了解,了解TCP/IP网络,了解至少一种操作系统的管理; - 了解Linux/Unix系统管理,有网站、网络应用维护经验者优先。
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资深品牌营销(魔兽世界/炉石传说)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 总体负责魔兽世界、炉石传说的传播推广工作,完成从产品沟通、卖点创意、方案制定到协同供应商落地执行的全流程工作。 2. 根据传播需求,工作可能包括:文案与美宣素材、传播事件、直播活动策划、KOC采买、社交平台运营等
岗位要求
1. 具有3年以上游戏行业工作经历或3年以上服务游戏产品的广告公关公司工作经历,有主流海外端游服务经历优先。 2. 脑洞大、能整活,文笔好优先。能策划有破圈效果的爆款素材、创意事件、热搜话题,帮助产品打出声量; 3. 热爱游戏,理解玩家。可以有效理解、预警并处理玩家舆论口碑。 4. 较强的沟通能力、抗压能力,善于调度内外部资源,推进多方沟通协作; 5. 可以胜任英语沟通者优先
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