1、参与base杭州的在研武侠大世界游戏产品角色研发设计,主负责游戏内主角、NPC时装设计类工作;
2、配合主美一起制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
3、依据角色原画设计流程,参与角色相关审核;
4、积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
资深概念设计师(角色)(国风写实在研)
发布时间:2024-04-26
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 本科 | 5-10年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏的核心体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见,对于古风、武侠、乙女、写实、魂、国风等各类风格均有了解;
2、美术相关类专业,有着深厚的美术功底和较高的审美,爱好时尚,对服装造型有较好的积累及理解;
3、具有将良好的理解和沟通能力,将需求转换成可视化的视觉设计的能力;
4、具备较强的团队协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件,有参与过成功游戏项目的时装设计工作为加分项。
2、美术相关类专业,有着深厚的美术功底和较高的审美,爱好时尚,对服装造型有较好的积累及理解;
3、具有将良好的理解和沟通能力,将需求转换成可视化的视觉设计的能力;
4、具备较强的团队协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件,有参与过成功游戏项目的时装设计工作为加分项。