人文美育主讲
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教育>教育 |
全职 |
北京市 |
3人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.负责人文美育课程线上授课; 2.参与课程体系设计,做好备课、授课工作,完成教学目标,使学生达到良好的教学效果; 3.有自己独到的教学方法,学生家长认可,能够调动课堂气氛; 4.能够基于用户反馈,不断调整优化课程内容、教学方法; 5.匹配前后端不断提升转化率和续报率。
岗位要求
1.本科及以上学历,个人背书强,有语文教师资格证、幼小衔接、独立设计课程者优先 2.有素养类课程线上主讲经验者优先; 3.有责任心,热爱教育行业,普通话标准,表现力强; 4.富有进取和创新精神,具备一定抗压能力; 5.工作仔细,态度认真负责,能够按时保质完成教学任务。
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课程运营
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产品>产品运营 |
全职 |
北京市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、统筹管理课程产品,做产品全流程时间轴的规划和落地; 2、结合产品特性,联合设计部门完成产品外化包装升级。 3、基于售卖目标和产品售卖计划,完成课程产品参数的整体把控。 4、跟进课程售后工作,如随课物料印刷发货、开课跟盯、协作部门信息同步等。 5、匹配项目组增收目标,能够联动前后端进行创新产品的孵化和跑测。
岗位要求
1、本科及以上学历 2、有至少1年的在线教育工作经历,有人文素养产品相关经验者优先 3、具备较强的沟通能力和跨部门协作能力 4、有较强逻辑思维和抗压能力,能够承担项目管理
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资深动画设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 独立创作行业标杆的游戏动画表现效果,制定规范、模板并确保执行,整合游戏表现最终效果,确保游戏体验。 2. 风格标准及规范制定:独立创作行业标杆的游戏动画表现效果,制定规范、模板并确保执行,整合游戏表现最终效果,确保游戏体验。 3. 动画设计工作组织开展:独立创作动画设计风格,分解动画设计任务并组织动画设计师开展工作 4. 动画设计质量把控:根据动画设计流程,统筹内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 5. 美术各环节协作沟通:协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 6. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量
岗位要求
1. 5年或以上相关工作经验 2. 了解模型、动画、特效流程及技术规则 3. 了解游戏引擎,能够编写初级的动作相关插件 4. 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5. 具备竞品分析和材料梳理能力 6. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 7. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 8. 了解动作编辑器及该岗位所需软件
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资深UI视觉设计师(明日之后)
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深UI视觉设计师(明日之后)
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1.五年以上游戏界面从业经验; 2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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专家场景灯光设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.跟据原画设计和美术风格需求,为场景制作灯光效果; 2.与TA团队协作开发灯光管线,验证灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 4.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
岗位要求
1.日式动画阅片量多,美术/设计专业优先; 2.熟练掌握Unity,UE4以及Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件; 3.熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先; 4.良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度; 5.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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资深VFX特效设计师(界面)(第五人格)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.负责风格化项目动效全案设计; 2.丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4.具备多风格设计能力。
岗位要求
1.3年以上游戏从业经验;同时具有广告、新媒体、影视后期等影视从业经验从优; 2.主导过上线项目动效设计从优; 3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力。
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资深内审专员
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内审部 |
职能>审计内控 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 独立对接网易相关业务,负责识别、评估、监控相关业务BU运营中的各类风险,完成对接业务的企业风险评估和年度内审计划的建立和具体实施;针对风险问题进行专项咨询/审计项目,完成审计报告,提出合理方案,并推动整改落地实施; 2. 参与内部审计体系的建设,如根据不同的业务场景,梳理相关风险点并建设监控体系,推动业务从流程或产品上规避风险;成为对接业务的风险内控管理的主要咨询人; 3. 独立或合作开展部门SOX合规测试和专项审计工作,编制高质量的审计报告并完成汇报; 对对接业务的SOX测试工作负责,并能独立对接和管理相关的外审团队; 4. 与对接BU的业务及财务团队密切合作,提升BU风险管理意识,与内控团队一起优化内部指引和流程,确保各项内控措施高效执行。
岗位要求
1. 大学本科及以上学历,已考取国内或国际认可的财务/审计/IT审计专业资格尤佳; 2. 5年以上大型企业或上市公司风险管理/内部控制/运营审计/IT审计等相关工作经验; 3. 熟悉美国上市公司合规要求,了解 COSO, SOX工作体系和要求; 4. 对风险敏感,有较强的学习能力、数据分析能力和业务感知理解能力; 5. 具备良好的沟通能力及团队合作精神,可以接受一定程度的出差,20%左右; 6. 对互联网支付、电商、社交娱乐等互联网业务有相关的行业工作经验优先; 7. 英语流利,懂日语/法语优先。
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资深数值策划(大话西游经典版)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.通过对现有数值设计的拆解分析和深入了解玩家的体验反馈,对现有数值系统进行迭代调优,完成相关数值系统功能设计迭代。 2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。 3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。 4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能及时发现问题、提出解决方案并高质量落地。
岗位要求
1、热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上回合制MMO产品。 2、5年以上MMO数值策划相关工作经验优先,回合制优先。 3、对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。 4、有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。
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云平台开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责网易游戏内部平台后端相关功能设计、开发与维护,保证系统高可用性和稳定性 2、理解业务需求,与内部其他职能团队合作完成功能发布 3、负责后端技术的探索、技术优化及公共组件的开发
岗位要求
1、2年以上后台开发经验,具备良好的计算机基础,有财务类系统或 FinOPS 类平台开发经验的优先 2、了解 Linux 操作系统与基础网络知识,熟练掌握 Python、Golang 等任一种开发语言,了解主流的框架使用 3、熟悉RestFul设计、 swagger等基础知识,有扎实的数据结构、算法基础、数据库开发经验,具备问题调试、分析能力 4、具有良好的代码编写习惯、业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,有一定的抗压能力 5、有较强的自我驱动能力,主动学习能力以及团队合作精神
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高级游戏客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护、玩法系统和活动的开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 熟悉某一门脚本语言(python、lua、js等等),有相关工作经验优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,有Windows平台开发经验; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境; 6. 熟悉cocos2dx/Unreal Engine/Unity 3D等游戏引擎尤佳。
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高级游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验; 2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构; 3. 三年以上服务器相关工作经验; 4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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资深客户端开发工程师(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发; 2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化; 3. 负责游戏客户端系统功能、活动开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历。 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法。 3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先。 4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先。 5. 有线上游戏维护经验者优先。 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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资深服务端开发工程师(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责服务器日常系统的开发和维护工作; 2、负责服务器活动、赛事玩法开发工作; 3、负责服务器性能分析和优化提升工作。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科及以上学历,3年以上游戏服务端开发经历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识。 3、熟悉C/C++、掌握至少一门脚本语言。具备良好的编程习惯和代码风格,注重代码的可维护性和通用性。 4、热爱游戏,责任心强。具备良好的学习、沟通能力和任务跟进推动能力,对工作积极严谨,勇于承担压力。 5、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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高级服务端开发工程师(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科及以上学历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识。 3、熟悉C/C++、掌握至少一门脚本语言。具备良好的编程习惯和代码风格,注重代码的可维护性和通用性。 4、热爱游戏,责任心强。具备良好的学习、沟通能力和任务跟进推动能力,对工作积极严谨,勇于承担压力。 5、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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资深内审专员
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内审部 |
职能>审计内控 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、对接网易游戏相关业务部门,负责识别、评估、监控相关业务BU运营中的各类风险,完成对接部门的企业风险评估和年度审计计划的建立; 2、结合年度审计计划或管理层需求,独立或带队完成游戏业务场景专项咨询/审计项目,识别关键风险并输出审计建议,推动整改事项落地; 3、参与内审知识体系的建设,根据不同的业务场景梳理相关风险点并建设监控体系,推动业务从流程或产品上规避风险; 4、对接外部审计团队,定期开展集团SOX合规测试工作,编制高质量的测试报告并完成汇报; 5、与对接BU的业务、财务、内控团队密切合作,提升各部门风险管理意识,确保各项内控措施高效执行。
岗位要求
1、本科及以上学历,已考取国内或国际认可的财务/审计/IT审计专业资格尤佳; 2、5年以上大型企业或上市公司风险管理/内部控制/运营审计/IT审计等相关工作经验; 3、熟悉游戏/直播/虚拟物品交易/内容营销/线上广告等互联网业务,有相关项目经验优先; 4、了解美国上市公司合规要求,如 COSO框架或SOX工作要求; 5、对风险敏感,有信息安全管理或风险数据分析工具使用经验优先; 6、英语流利,懂日语/法语优先; 7、具备良好的沟通能力及团队合作精神,高度的自我驱动和结果导向。
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资深客户端开发工程师 (开放世界武侠)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游戏所需的编辑器开发; 3. 负责游戏客户端调优。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历 2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法 3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先 4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5.有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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3D场景制作设计师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
游戏中高质量的场景对于提升体验来说是首要的视觉要素,三维场景美术需要用有限的性能表现出最佳的画面。需要理解场景设计师的想法,寻找最合适的制作方法,最大化地还原出概念场景的设计。
岗位要求
1. 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功; 2. 对灯光、材质有独到以及深刻的理解和实践经验; 3. 熟练使用 3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER 等三维模型资源设计软件; 4. 能独立完成场景模型的制作、UV 拆分、材质绘制、贴图烘焙等相关工作; 5. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验; 6. 具有较强的故障排除能力和学习能力; 7. 对工作成品质量有非常高的要求。 加分项: 1. 有参与次时代游戏制作的经历; 2. 具有Shader制作经验; 3. 具备建筑类学科背景。
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资深角色原画(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
职位描述 1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
职位要求 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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三维角色美术(仙侠单机) - 雷火事业群816 - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
职位描述: 1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。
岗位要求
职位要求: 1. 熟悉生物解剖结构; 2. 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功,有独特的色彩和造型审美,有自己独特的设计风格; 3. 熟练使用3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件; 4. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验; 5. 具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件; 6. 拥有武侠、仙侠以及中国风怪物的角色设计能力; 7. 对工作成品质量有非常高的要求。
加分项: 1. 参与过至少一款游戏的完整开发流程; 2. 有自己独特的设计理念和制作理念,能够设计制作符合美学要求和技术要求的优质三维角色模型; 3. 具有良好的沟通能力和承压能力。
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