3D场景制作设计师(仙侠单机)
发布时间:2024-04-30
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏美术 | 大专 | 5-10年 | 上海市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
游戏中高质量的场景对于提升体验来说是首要的视觉要素,三维场景美术需要用有限的性能表现出最佳的画面。需要理解场景设计师的想法,寻找最合适的制作方法,最大化地还原出概念场景的设计。
岗位要求
1. 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功;
2. 对灯光、材质有独到以及深刻的理解和实践经验;
3. 熟练使用 3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER 等三维模型资源设计软件;
4. 能独立完成场景模型的制作、UV 拆分、材质绘制、贴图烘焙等相关工作;
5. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验;
6. 具有较强的故障排除能力和学习能力;
7. 对工作成品质量有非常高的要求。
加分项:
1. 有参与次时代游戏制作的经历;
2. 具有Shader制作经验;
3. 具备建筑类学科背景。
2. 对灯光、材质有独到以及深刻的理解和实践经验;
3. 熟练使用 3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER 等三维模型资源设计软件;
4. 能独立完成场景模型的制作、UV 拆分、材质绘制、贴图烘焙等相关工作;
5. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验;
6. 具有较强的故障排除能力和学习能力;
7. 对工作成品质量有非常高的要求。
加分项:
1. 有参与次时代游戏制作的经历;
2. 具有Shader制作经验;
3. 具备建筑类学科背景。