Web3游戏资深数值策划
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星球项目部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-23 |
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岗位描述
1. 负责开放式经济体系的整体数值设计和框架搭建,调控产出和消耗体系,确保开放经济的长期稳定性和可靠性; 2. 负责游戏内各系统功能数值演算和调整,保证游戏各项数值的平衡性和合理性,包括角色数值、战斗玩法、养成节奏、经济系统、玩家追求及成长等,并可以反推以完善系统功能。 3.密切监控并分析游戏数据和用户反馈,提出改进建议,不断优化游戏数值系统和已有模块效果,并提升游戏用户体验。
岗位要求
1.三年以上数值策划经验,0-1参与负责过上线项目,参与或者主导1个或以上的核心系统数值模块; 2.对Web3游戏有强烈兴趣和认知思考,对Defi经济有一定研究,学习能力强,思维开放; 3.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力; 4. 具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与策划、美术、程序等部门进行有效的沟通和协调; 5. 有MMO、TCG品类游戏经验者优先,有Web3游戏设计经验者优先;
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高级/资深用户增长策略
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音乐事业部 |
产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-18 |
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岗位描述
1、熟悉国内市场用增玩法,通过外部媒体工具,结合产品实际情况,制定有效的用户增长策略,协助提升大盘的DAU、MAU、新增和留存等核心指标; 2、寻找新增、留存、流失等各个环节中的增长点,驱动用户增长的持续化和规模化; 3、与BI,产品等部门紧密合作,完成用户价值体系搭建,针对不同活跃程度和行为的用户,落地不同的增长策略; 4、洞察、关注、分析行业趋势及优秀增长案例,总结沉淀经验,探索新的增长方向。
岗位要求
1、3年以上大DAU类产品用增经验,在广告投放侧有一定经验; 2、有成熟的用户增长方法论,掌握常见的用户增长方法,如付费推广,免费推广,裂变营销和外部合作等; 3、能赋能团队推进和管理项目,协同产品、交互、研发等团队快速推进项目落地; 4、极强的结果导向思维,抗压能力强。
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资深用户运营(杭州)
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音乐事业部 |
产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-18 |
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岗位描述
1.深入理解音乐人特性,为不同层级音乐人适配相应的管理和互动工具,提高音乐人活跃质量; 2.探索音乐人商业化模式,通过创新产品运营策略和资源组合方式,为关联业务带来联动生态价值; 3.主导推动大型运营项目,能够独立协调产品、运营、数据策略等各方资源,促成业务目标达成。
岗位要求
1. 本科及以上学历,4年以上互联网用户运营经验,有音乐人/创作者相关运营经验者优先; 2. 热爱原创音乐,有较好的音乐鉴赏力,能够站在音乐人和用户视角上推动业务发展; 3. 出色的逻辑思维于系统思考能力,较强的数据敏感度,能通过数据跟踪分析,定位并剖析问题; 4. 较强的owner意识,优秀的项目主导力,能承担多线程工作,独立高效推动复杂项目。
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高级内容拓展(潮流工作室/杭州)
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音乐事业部 |
市场>商务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-18 |
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岗位描述
1、多手段挖掘优质原创音乐人,包括但不限于邀请入驻、版权合作、协助站内运营和内外部合作等; 2、拓展音乐内容项目,包括但不限于多平台监测、自主企划,版权方合作等; 3、协助推广团队策划、推广音乐内容; 4、音乐内容项目管理,包含歌曲企划、制作流程,上线推广等全链流程;
岗位要求
1、热爱音乐,希望深耕音乐行业,熟悉国内外原创音乐,了解行业趋势,对行业热点敏感 2、音乐行业+互联网行业经验; 3、熟悉国内不同音乐圈层,有自己垂直的领域,对圈层有敏锐度,包括但不限于嘻哈、摇滚等; 4、有音乐人/音乐版权/音乐制作/词曲作者/音乐推广等相关资源,3年以上版权商务/音乐经纪人/红人拓展/音乐营销推广等经验优先; 5、熟悉音乐版权及相关知识产权法律条款者优先,例如学习过《著作权法》《音乐版权》等专业书籍; 6、良好的沟通协调能力、自主性强、抗压能力强、思维活跃、擅长学习,情绪稳定;
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招聘运营专家
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-22 |
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岗位描述
如果你 for 规划分析&编制管理 -对于探索与组织配套的人力规划策略有浓厚兴趣:愿意投身于人力规划、人力效能提升策略研究及推动工作中,乐于接受有挑战性的工作; -能够对数字保持敏锐:有良好的分析思维,建模、预测、分析,能做全局判断,也能做细节研讨; -能够站在集团视角,深度参与到公司级的项目及机制设计&运营中,拓宽思维及专业视野; -能快速学习:对于开放式难题有钻研的好奇心,且能坚韧踏实的推动;
for 招聘效能提升 -对于开展招聘的组织能力建设与提升招聘工作效率有兴趣:站在集团整体视角,深度参与到公司级招聘机制设计中,保持对招聘工作的深入洞察和思考,持续为招聘体系的优化升级提供完善的解决方案; -能进行招聘相关政策设计和落地:既能对政策的长远影响进行推演,谋定而后动,也能对垂类场景保持敏锐,保持灵活迭代; -能开展招聘群体(HR/管理者)的能力建设和运营:有良好的产品思维,需求洞察、用户调研、方案输出、运营实施,能做全局策划和落地,也能做细节研究和迭代; -能快速学习:对于开放式难题有钻研的好奇心,且能坚韧踏实的推动;
for 渠道管理 -能够支撑招聘渠道运营,招聘渠道的供应商引入、拓展、合同签订及付款流程运营; -能够支持渠道数据分析,定时输出周期维度的数据报告,针对招聘提出建设性建议; -能够站在集团视角,完成招聘资源的需求收集与反馈,与招聘供应商协同管理,对资源进行整合与调配; -参与招聘相关流程、政策制定和迭代,提升招聘效率
岗位要求
1、有过5年以上工作经验 2、过往从事过业务团队人力规划、人力效能分析相关工作,或在BU从事过全BU视角的人力规划、编制管理相关工作;或 过往从事过人力资源相关模块(招聘、培训、文化等)的项目运营工作,如问题诊断、方案设计、落地实施和推动相关工作; 3、热爱人力配置与招聘工作,且愿意把这个事情做到极致,愿意持续探索,持续学习,迎接挑战。
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游戏系统策划(逆水寒) - 雷火事业群812
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-18 |
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岗位描述
1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各玩法、系统、活动或关卡的功能规则; 2. 负责撰写及更新各玩法、系统、活动的策划案文档、需求文档及配置文件; 3. 负责各玩法、系统、活动的基础AI流程图设计和维护; 4. 负责游戏内关卡编辑、战斗技能、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
岗位要求
1. 热爱游戏事业,具备创业激情和心态,热衷于高效输出优质游戏内容,吃苦耐劳,坚韧不拔; 2. 3年以上游戏工作经验,有3D角色技能设计经验者优先; 3. 有丰富的想象力、创造力与架构能力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作。
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高级/资深场景原画设计师(倩女手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-15 |
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岗位描述
1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深3D场景制作设计师 (倩女手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-14 |
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岗位描述
1、擅长次时代/武侠/等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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关卡策划(外包)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-09-13 |
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岗位描述
1、充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡; 2、使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期; 3、根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加乐趣,降低门槛。
岗位要求
1、1年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame游戏经验优先; 2、热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并热爱者优先; 3、善于思考,富有创意,快速掌握工具自主进行关卡编辑;有较强的执行力,快速推进关卡制作与迭代; 4、对美术表现有一定程度的要求,并且善于分析用户反馈,对关卡体验进行快速迭代优化; 5、有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和较强的学习能力。
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游戏剧情文案策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-08-22 |
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岗位描述
1.游戏世界观相关架构和文案设计; 2.游戏剧本创作及落地 3.各类玩法的文案包装,开放世界的地图生态塑造。
岗位要求
1.热爱游戏,熟悉武侠题材,有大型MMORPG或国风类单机剧情游戏经历/项目经历者优先; 2.具有良好的文史常识储备及情境思考能力;有过长篇国风小说作品或较多国风原创作品者优先【需附带作品】; 3.熟悉逆水寒世界观,资深逆水寒端/手游体验者优先; 4.有出色的编剧能力,能创作受欢迎的角色、动人的故事; 5.具有良好的逻辑思考能力和沟通能力;关注并了解时下的流行文化和游戏市场,细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏剧情文案策划(逆水寒)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
4人
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2023-08-22 |
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岗位描述
1.负责剧情流程实现; 2.根据剧情流程设计并提升剧情表现的感染力; 3.负责细化游戏世界观,确定游戏剧情框架; 4.负责角色性格、特点把控,以及游戏文案的品控。
岗位要求
1.热爱游戏,熟悉武侠题材,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先; 2.具有良好的文史常识储备及情境思考能力; 3.长期电视剧、动漫热爱者优先; 4.细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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资深会员销售(金融方向)
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销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-08-11 |
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岗位描述
1、负责金融行业客户(含银行、保险、支付、证券金融等)的销售及拓展工作,完成公司相关销售及业务目标; 2、结合行业属性分析客户业务模式,制定并实施有效的销售方案,执行并完成销售计划; 3、分析客户需求,掌握行业发展动态和情况,定期拜访客户,深挖和拓展潜在客户资源,并维持与原有合作客户良好的合作关系; 4、跟进具体项目机会,推进项目立项、招标、投标、谈判、交付、验收、付款等各环节工作。
岗位要求
1、具有3年以上ToB大客户销售经验,具有金融客户资源及虚拟权益销售经验优先; 2、具备项目管理经验,能够整合资源并独立为客户制定方案,通过对客户需求的不断挖掘积极改进销售策略; 3、热爱销售工作,具备快速学习能力,有良好的团队合作意识,较强的抗压能力。
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游戏美协策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-08-04 |
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岗位描述
1. 负责游戏内美术资源的管理和配置工作 2. 负责时装、坐骑、技能表现等美术相关的方向把控和效果跟进 3. 负责独立的休闲玩法和社交功能的设计和制作 4. 协助进行游戏内的文案包装
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,MMORPG体验深入者优先 2、具有一定的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现 3、具有较强的沟通表达能力,具有一定的逻辑思维能力。 4、有较强的主动性和责任心,推进能力强。
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游戏战斗策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-18 |
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岗位描述
1. 规划游戏整体的战斗体验和表现风格 2. 协同美术负责战斗表现的制作,战斗表现力和打击感的优化; 3. 参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化;
岗位要求
1.本科及以上学历,有2年以上MMO或ATC类端手游的战斗相关设计和制作经验; 2.深入体验各平台即时制动作类游戏; 3.对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先; 4.有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先; 5.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
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游戏数值策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-12 |
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岗位描述
1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1. 2年以上数值策划经验,MMO类型优先; 2. 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先; 3. 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 深入体验过国产mmorpg网游者优先; 5. 细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏系统策划 (逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-12 |
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岗位描述
1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各玩法、系统、活动或关卡的功能规则; 2. 负责撰写及更新各玩法、系统、活动的策划案文档、需求文档及配置文件; 3. 负责各玩法、系统、活动的基础AI流程图设计和维护; 4. 负责游戏内关卡编辑、战斗技能、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
岗位要求
1. 热爱游戏事业,具备创业激情和心态,热衷于高效输出优质游戏内容,吃苦耐劳,坚韧不拔; 2. 3年以上游戏工作经验,有3D角色技能设计经验者优先; 3. 有丰富的想象力、创造力与架构能力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作。
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游戏系统策划(外观向)(逆水寒) - 雷火事业群812
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-12 |
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岗位描述
1. 负责游戏内美术资源的管理和配置工作 2. 负责时装、坐骑、技能表现等美术相关的方向把控和效果跟进 3. 负责独立的休闲玩法和社交功能的设计和制作 4. 协助进行游戏内的文案包装
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,MMORPG体验深入者优先 2、具有一定的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现 3、具有较强的沟通表达能力,具有一定的逻辑思维能力。 4、有较强的主动性和责任心,推进能力强。
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游戏数值策划(逆水寒端游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-12 |
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岗位描述
1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1. 2年以上数值策划经验,MMO类型优先; 2. 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先; 3. 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 深入体验过国产mmorpg网游者优先; 5. 细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神
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人力资源主管 - 美泰JV事业部
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美泰JV事业部 |
职能>人力资源 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-03 |
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岗位描述
1、带领HR团队,与业务部门管理者搭档,关注HR团队的工作规划及执行,助力HR团队对公司业务提供有效支撑,提升HR团队的专业能力; 2、理解并参与公司业务发展规划,向管理层提供人才战略、组织建设方面的建议并规划实施; 3、深入了解业务团队的人力资源状况,熟练运用HR专业方法和工具进行诊断,帮助业务部门在团队建设、员工激励、人才保留等方面进行提升; 4、根据业务的发展规划来统筹招聘工作,通过人才引进、人才盘点、人才发展和梯队建设等,打造具有核心竞争力的业务团队; 5、负责游戏行业相关市场洞察,竞对分析,有效管理、优化、开源招聘渠道,精准定位所需人才,提升人才选聘质量; 6、与部门管理者保持密切互动并实施影响,引导管理者能看到并促动其意识及行为改变,有效引导和助力管理者提升团队管理技能。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏公司HR经验业背景,在游戏招聘方面有资深经验; 2、熟悉人力资源体系,在招聘方面有3年以上的工作经验,有团队管理和HRBP工作经验优先。 3、具备优秀的沟通协调能力及工作推动力,学习能力强、积极主动; 4、优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标; 5、具备敏锐的人才市场研判能力,信息获取/分析能力强,善于发现问题并解决问题。
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技术策划(PGC游戏内容制作)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-06-27 |
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岗位描述
1. 配合主策划开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作关卡防守、 肉鸽类、暗黑类 游戏 2. 使用编辑器进行关卡、系统、英雄、技能的实际制作,能从0到1的把想法和创意实现 3. 进行游戏各功能对应模块的设计工作和落地制作工作
岗位要求
1. 2年以上技术策划工作经验 2. 有任一编程语言、脚本语言或蓝图的使用经验 , LUA 和C#开发经验 优先 3. 在项目中实际上手使用地图编辑器或游戏引擎进行游戏制作,对地图编辑器或游戏引擎的使用方式有认知 4. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制作,玩过war3的RPG地图 5. 加分项:对肉鸽类、暗黑类有过深入的体验
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