资深运营策划(梦幻西游手游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责; 2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略; 3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营。
岗位要求
1、本科及以上学历,五年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验; 2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察; 3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力; 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
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资深战斗策划
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 负责游戏内核心战斗相关模块框架搭建,新战斗玩法设计,和回响卡牌、怪物等内容设计 2. 同时熟练掌握各类型关卡的特征化要点,保证卡牌战斗在关卡中的策略体现,独立完成独特怪物、大型BOSS的战斗局内设计。 3. 结合视觉风格和核心美术概念,能把控并调优战斗设计和美术表现在游戏中的实际落地; 4. 对宏观战斗体验、单局节奏和玩法策略的搭建有一定理解,确保战斗体验符合预期;
岗位要求
1. 5年以上策划工作经验,有大DAU型项目模块负责人经历优先 2. 具备优秀的审美、策划创意设计能力,对战斗表现和美术细节敏感,能有效沟通和推进战斗表现落地。 3. 对游戏机制设计和战斗平衡性又深入的理解和热情,有pvp平衡性调优经验者优先。 4. 有敏锐的用户嗅觉,对于大盘用户需求、心理、乐趣来源有深入见解 5. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路。 6. 热爱竞技类游戏,深度体验哈利波特魔法觉醒者优先,深度体验MOBA或策略卡牌游戏,有MMO游戏经验者加分
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资深系统策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 参与游戏核心框架讨论,负责游戏内核心系统、玩法设计、视觉表达等内容,对项目现有玩法内容有所突破 2. 在已有游戏体系下进行系统创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。同时能根据玩家和数据反馈分析问题,对现有主要系统模块进行迭代 3. 结合游戏背景与开发计划,负责设计游戏内时装、魔杖、家具、动作等外观增值服务的商业化方案。并能针对不同目标用户,设计个性化玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,构建游戏内商业化生态链。
岗位要求
1. 5年以上系统策划工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验 2. 有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色时装、场景等视觉相关的设计工作 3. 对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也要有能落地实现的能力 4. 善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力 5. 深度体验哈利波特魔法觉醒者优先,有海外游戏研发经验优先
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资深战斗策划 (开放世界RPG-怪物方向)
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策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准 3.基于布怪体验切片内容,进一步完善怪物基础机制标准,结合系统设计,形成完整的关卡战斗体验流程,推进管线内执行与配置策划后续工作 4.精英以上级别怪物的周期性量产工作
岗位要求
1.本科以上学历,3年以上关卡\怪物设计制作经验,主机项目经历更佳 2.热爱游戏,有足够深入、足够数量的重度游戏体验经历,无论主机平台或是PC平台,熟悉主流游戏的关卡体验流程与战斗技能设定 3.具有设计创新意识与设计追求,具有相当数量的设计素材积累,能提出具有概念亮点的差异性怪物概念方案或流程处理方案; 4.业务视角全面,了解强表现类怪物资产表现标准、了解3C体验设计流程者优先
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资深数值策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 参与游戏核心循环、成长节奏与养成的搭建设计,扩充现有游戏追求 2. 制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,突破现有商业化体系,确保产品收入目标达成; 2. 参与战斗玩法、娱乐赛、卡牌的维护调优游戏平衡性 3. 维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动
岗位要求
1. 5年以上数值策划经验,有卡牌游戏经验者优先、有MMO游戏经验者加分 2. 至少有一款手机游戏商业化主导设计运营经验,能够独立设定商业化定价及资源投放,有大DAU型游戏商业化经验加分 3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力 4. 有良好的沟通和团队协作能力 5. 抗压能力强,善沟通,主动性强,有责任心,有创新及探求意识,对游戏事业有极高的热情 6. 深度体验哈利波特魔法觉醒者优先,有海外游戏研发经验优先
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公关舆情策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、公关战略:针对产品的内容,分析公关活动的效果与影响,提供有效的公关建议与策略,为产品提供决策支持; 2、危机公关:建构完善的危机预警与处理机制,及时应对和管理危机公关,维护公司的声誉与形象; 3、建联与维护媒体资源:把控产品全平台的品牌传播业务,与核心媒体建立并维护良好关系; 4、品牌传播:针对产品的定位、各主流平台的舆情特点,产出品牌传播创意并执行落地。品牌相关新闻稿件撰写、审核。
岗位要求
1、具有3年以上的公关传播工作经验,对游戏品类的舆情生态有较高的理解,有较为丰富的舆情事件应对经验。有过独立负责重大公关传播项目的优先; 2、新闻、传播、心理、市场营销相关专业,本科以上学历。具备互联网公司公关传播、知名公关传播公司工作经验者优先; 3、抗压能力强,有较高的沟通能力与团队协作能力。
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资深文案策划(日式幻想/武侠/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控; 5、负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
1、5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻、武侠仙侠等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进; 6、有文案外包跟进经验者优先。
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内容营销
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美泰JV事业部 |
市场>品牌 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 负责公司休闲卡牌类产品在全球地区的内容营销相关工作,制定内容制作方向、为内容相关的市场指标负责。 2. 基于产品的节点或者版本计划,结合游戏的调性和特色,进行核心创意策划、物料制作等工作; 3. 与产品、设计、用研等多个部门协调沟通,调动资源,协力达成目标; 4. 密切关注欧美市场的热点、竞品信息、行业发展趋势等,熟悉海外内容玩法。
岗位要求
1. 有网感,能够洞察市场热点和流量密码,为产品创作优质爆款内容; 2. 有数据意识,关注内容效果,既能通过好内容和玩家做沟通,又能通过分析数据发现新的内容机会; 3. 具备4年以上内容营销相关工作经验,有海外游戏市场相关工作经验优先,操盘过大型欧美市场推广项目加分; 4. 休闲品类游戏用户或者休闲卡牌品类用户,玩过2款以上在欧美区域市场流行的休闲产品; 5. 熟悉市场推广的各个相关模块,对赛事、网红营销、社区、UA等模块有工作经验加分; 6. 自驱力强,良好的沟通能力和统筹能力,能够推动团队协作、跨部门协调,以及具有较强的执行能力,同时7. 具备较强的承压能力。
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SaaS产品经理(外贸方向)
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灵犀事业部 |
产品>产品策划 |
全职 |
北京市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责外贸建站等其他获客场景的saas产品工作,包括业务线的产品规划制定、拆解和落地; 2、深入客户使用场景,关注竞品动态,理解业务发展战略,提出合理的产品方案并推动落地,持续创造产品竞争优势; 3、熟悉外贸市场环境与目标受众,负责完整产品的市场机会识别,产品价值提炼、产品定位、定价策略,协助市场营销及销售过程;能够辅助销售、渠道、售前、实施、客户成功过程,结合客户业务为其提供产品解决方案,并推进各部门完成客户价值挖掘、产品价值传递的业务闭环; 4、数据驱动结合用户反馈的产品迭代闭环能力,有序的项目管理,确保业务价值和用户体验。
岗位要求
1、5年以上互联网toB产品经理工作经验优先,有外贸产品规划设计工作经验者优先; 2、具备清晰的逻辑思维框架,对业务数据敏感,对客户需求具有洞察性,善于分析问题并制定对应的解决办法; 3、有较好的业务综合能力,包括商业思维、运营思维和营销思维; 4、具备优秀的表达、跨部门沟通与协调能力、快速学习能力,结果导向,良好的执行力和抗压能力; 5、熟练使用 Axure 、 Visio 等原型工具,能独立完成原型设计及 PRD 撰写。
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高级/资深/专家/ft组长关卡策划—副本方向(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、在次世代高品质的开放世界中,设计和实现优秀且创新的关卡内容。将可能同时涉及副本关卡、剧情流程关卡及开放世界内容关卡等等类型; 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容; 3、与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验; 4、与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 5、与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1、本科及以上学历,3-8年游戏关卡设计经验; 2、对演出、美术表现等方面要有很好的审美、创新和设计表达能力; 3、熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4、游戏体验丰富,尤其是各种MMORPG、高品质的大作以及放世界游戏,有强烈的创作欲和做出好副本、好Boss战斗、好关卡的欲望; 5、性格较好,有不错的同理心,能融入团队; 6、至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;
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高级文案策划(时空中的绘旅人)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责游戏文案设计 、活动玩法包装文案 2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。
岗位要求
1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力。 2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力。 3、热爱日系女性向游戏者优先。
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高级文案策划(关卡叙事方向-开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。 6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。 7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
岗位要求
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。 6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。 7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
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高级达人运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、 负责达人的招募及培养,拓宽机构内容矩阵; 2、 对行业、品类、达人的等数据进行分析,协助制定品类及达人的发展计划; 3、 参与制定达人运营发展计划及策略,并推进执行; 4、 参与制定及优化达人激励政策,优化运营模式; 5、 研究分析各主流视频平台运营规则及政策,挖掘变现手段。
岗位要求
1、 本科以上学历,3年以上游戏、视频领域工作经验,1年以上MCN相关工作经验; 2、 熟悉各主流视频平台及头部MCN机构的运营模式及行业生态; 3、 深度了解游戏品类MCN运营模式及变现方式; 4、出色的数据挖掘分析能力,抗压能力强,结果导向。
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游戏AI策划(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括主流游戏NPCAI进行分析 2、与其他部门协作沟通,根据地图NPC、车辆、叙事当中的NPC队友等AI方面的落地需求,设计AI行为和相关功能 3、与AI支持部门合作,推动AI需求按照计划有序落地。
岗位要求
1、有一定的AI学习背景,了解熟悉机器学习、行为树、效用算法等常用AI算法优先 2、具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上RPG游戏,有制作RPG游戏NPCAI相关经验者优先 3、有优秀的产品意识,能够基于游戏体验及价值为目标,保障AI技术有序落地 4、良好的沟通和团队合作能力,能够与产品程序及AI支持部门顺畅配合
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PC端开发工程师
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技术>前端及客户端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责桌面端相关产品的开发和维护工作,包含Win、Linux和Mac三个平台; 2、负责产品常见邮箱协议维护和业务流程的性能优化和业务迭代工作; 3、与前/后端人员协作,负责关键技术调研和落地研发。
岗位要求
1、本科以上学历,3年及以上桌面端开发经验,有邮件业务相关研发经验者优先; 2、熟悉Mac/Linux等操作系统相关知识,具有分析业务系统性能瓶颈并针对性调优的经验; 3、热爱编程,有钻研精神和创新精神,具备较好的沟通和团队协作能力,具备较好的抗压能力; 4、有扎实的C/C++和QWidgets、QGui等UI基础,熟练掌握常用的算法、数据结构、面向对象编程思想和设计模式,有良好设计能力; 5、有良好的问题分析、研究和解决能力,有较强的学习能力和逆向思维能力; 6、有高度的责任心,正直、进取,并具备良好的沟通能力和团队合作精神;
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资深产品经理(创新增长)
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产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1.负责创新增长的规划(包含不限于裂变活动、 补贴策略、 任务体系),跟进项目研发及上线迭代,对效果负责; 2.对裂变增长、活动任务体系、用户成长体系等拉新留存手段至少其一有较完整的方法论和实战经验,善于创新和进行系统性思考。探索多生态下各类创新类增长方式 3.收集内外部需求,跟踪行业竞品动态,根据不同场景提出产品增长策略,探索新的增长点;
岗位要求
1、3年+相关产品经验,良好的需求管理能力、项目推进能力和团队协作能力; 2、极佳的用户sense,能独立完成需求调研,数据分析,策略产品设计工作; 3、对增长和社区较深刻的理解,熟悉各渠道增长玩法,有较大型项目经验优先
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市场品牌素材主管
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 根据产品的定位和目标市场,制定品牌素材的策略和推广计划。 2. 提供创意想法和执行建议,研究市场、竞争特点和用户行为,需要对品牌素材进行监修和优化调整,确保落地后的合规、有效性。 3. 建立素材库、模板化(形象照片、海报、标志等),便于产品延展复用。 4. 管理品牌素材团队,包括招聘、绩效管理、员工发展等。
岗位要求
1. 具备较强的品牌素材策划和制作经验,熟悉品牌推广和形象塑造。 2. 熟悉品牌素材的制作流程和工具,具备一定的项目和团队管理能力。 3. 具备较强的沟通和协调能力,能够与内外部合作伙伴进行有效的沟通协作。 4. 熟悉各类媒体和社交平台,了解不同渠道特点和优势,能够制定针对性的品牌素材策略和渠道选择。 5. 对欧美游戏行业有了解优先,具备市场洞察力和创新精神,能够提供具有竞争力的品牌素材策划和制作方案。
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资深招聘专员
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美泰JV事业部 |
职能>人力资源 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 负责游戏业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标。 2. 统筹招聘运营工作,包括但不限于:开拓并充分利用各招聘渠道、优化外部供应商管理、分析招聘数据、提升招聘效率、发行招聘月报、赋能面试官等。 3. 具有人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战。 4. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成。
岗位要求
1. 全日制统招本科及以上学历。 2. 8年及以上招聘经验,有游戏行业背景优先,有猎头背景者优先。 3. 熟悉各类招聘渠道,并能灵活组合运用,对外部供应商管理有丰富经验。 4. 优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标。 5. 有数据化运营思维,能针对招聘数据进行挖掘、分析,以优化招聘流程。 6. 具备敏锐的人才市场研判能力,信息获取/分析能力强,善于发现问题并解决问题。 7. 思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。
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高级/资深游戏测试工程师
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例 。 2.对游戏进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障 。 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
岗位要求
1.本科及以上学历。 2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解,熟悉休闲类游戏更佳。 3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度 。 4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力 。 5.熟悉计算机基础知识,有较好的代码能力和白盒测试能力,熟悉Python、数据库等更佳。
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高级/资深广告素材设计师(视频)-美泰JV事业部
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 负责游戏海外买量的广告素材制作,包含平面、后期剪辑包装和特效制作等; 2. 负责游戏广告项目的创意策划,关注并收集时下热点,理解用户属性及习惯,贴合游戏输出创意创作,并能独立完成创意广告的制作; 3. 了解海外游戏广告投放及渠道特性,跟进成片的投放数据,根据市场数据优化创意和品质; 4. 统筹并管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。
岗位要求
1. 本科以上学历,美术设计类及相关专业,五年以上设计工作经验,有海外休闲品类游戏广告或女性向游戏广告相关经验优先;(能力优秀者可放宽) 2. 精通Photoshop、Illustrator等图形设计软件,掌握After Effect、Premiere等相关视频制作软件,能独立完成15-30s广告视频制作; 3. 对游戏创意广告有钻研进取的态度,能独产出内容完整清晰的视频分镜脚本,有对接外包制作经验的优先; 4. 具备扎实的美术功底和良好的审美能力,独特的视觉感受能力,整体布局能力和色感好,能清晰表达设计理念; 5. 工作认真细致,责任心强,良好的沟通能力和团队合作精神; 6. 英语读写能力良好,能独立完成广告素材上的英文文案设计优先(加分项)。
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