战略专家/商业分析专家(创新项目管理方向)
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互动娱乐事业群 |
市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 总结营销创新方法:将优秀营销创新打法总结成方法论,沉淀内外部最佳实践 2. 推动创新项目落地:将创新营销作法客制化适配到网易旗下的不同游戏产品,分解成各产品的落地行动,协助营销团队解决落地障碍,并协助领导层追踪执行 3. 制定创新追踪指标:为各个创新营销项目制定合理的监测效果指标,与人力部门协作评估执行效果,建立考核机制
岗位要求
1. 8年以上相关经验(项目管理、营销创新、业务孵化),最好同时具备甲方战略和乙方顶尖战略咨询公司工作经验; 2.目标感强,对于目标达成极为执着。主动积极,具有极强的责任心和负责到底的执着精神。具备良好沟通能力和换位思考的思维; 3.拥有战略规划设计能力、市场洞察能力(游戏和互联网)、复杂项目管理能力、强沟通交流能力、口语和书面表达能力(中文和英语)。 4.在所处专业领域有成事的经历和方法论沉淀,能独当一面,独立负责过项目,在所在团队或公司业务成长过程中有突出贡献。有创业公司的早期业务经验者或游戏行业营销相关工作经验者优先.
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高级营销策划(内容运营与KOL营销方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责《我的世界》抖音、快手、B站等视频运营,对平台数据、内容口碑与转化效果负责; 2. 负责主流平台KOL合作及内容投放,筛选优质达人,结合平台特性与游戏特色产出具有传播力的内容,对转化等投放效果负责; 3. 具备整体性思维,结合市场趋势与用户反馈,逐渐沉淀有效的平台运营与KOL推广方法论。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上相关经验,了解《我的世界》,Roblox等UGC游戏生态; 2. 对抖音,快手,b站的运营机制有深入了解,有网感,对热点敏感,曾有相关爆款内容者优先; 3. 有数据思维,可以分析相关业务数据及用户行为,提炼用户需求,持续优化平台规划与内容。
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资深技术美术工程师(渲染向)
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技术>其他 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力,以及渲染效果尖叫度。 2.与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合。 3.关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的:场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染; 4.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。
岗位要求
1.有5年以上技术美术经验,至少一款完整PC端大体量游戏开发经验,成功的3A游戏项目完整经验者,或TA团队管理者优先。 2.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解。 3.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点.对游戏美术有独特的见解和创新思维,并能抽象总结能力形成方法论 4.有强烈的责任心和团队合作精神,能够带领并进行优秀的跨部门协作,能够对任务进行产品思维的价值度排序。 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,UE,ps等)的熟练掌握。 6.对UE4的渲染框架熟悉,掌握主流的PC端渲染方案,和性能优化知识,熟练掌握hlsl
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游戏技术开发岗(引擎/客户端/服务器))
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
10人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1,负责手游玩法系统设计、开发、调优 2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优 3,负责手游双端引擎层调试、维护
岗位要求
1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法 2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API 3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法 4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程 5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线 6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理 7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度 8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度
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资深客户端开发工程师(明日)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优; 2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优; 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。
岗位要求
1. 熟练掌握C++,熟练使用Python; 2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法; 3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式; 4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法; 5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;
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资深UE客户端动画开发(3C)
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 打造3A品质的游戏内动画系统 2. 负责Unreal引擎的底层动画系统的开发、扩展与维护 3. 负责游戏内主控/AI动画(3C)系统的架构开发与维护 4. 参与前沿动画技术的调研与落地
岗位要求
1. 5年客户端动画相关经验, 具有3A游戏开发经验者优先. 2. 深入理解引擎动画系统的相关原理,深度参与过游戏内动画系统的搭建 3. 熟练掌握unreal动画系统,深度参与过Unreal游戏开发的优先. 4. 具有物理动画经验者优先. 4. 具有完整的3C架构搭建经验者优先. 5. 熟练掌握C/C++, 具有较好算法与数学基础 6. 对于前沿技术保持热情与追求. 7. 热爱游戏,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力
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资深UE5游戏gameplay开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 与国内一流团队一起,使用UE5引擎研发全平台游戏; 2. 负责客户端核心内容如3C、战斗等系统的设计与开发; 3. 负责客户端运行性能的分析与优化。
岗位要求
1. 3年或以上游戏客户端开发经验, 有完整项目开发经验优先; 2. 熟练C/C++,有UE引擎项目经验者优先; 3. 熟练使用Python者优先; 4. 熟悉UE引擎,精通动画、载具、技能、AI、工具制作等任一模块者优先; 5. 具备良好的算法和数学基础; 6. 热爱游戏与技术,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力; 7. 良好的沟通表达能力。
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资深客户端开发工程师
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 与国内一流团队一起,研发下一代全平台3A游戏(PC/主机为主); 2. 负责客户端核心内容如3C、战斗等系统的设计与开发,从0到1创造卓越体验; 3. 负责客户端运行性能的分析与优化。
岗位要求
1. 3年或以上游戏客户端开发经验, 有完整项目开发经验优先; 2. 精通C/C++,有自研引擎项目经验者优先; 3. 熟练使用Python者优先; 4. 熟悉自研引擎,精通动画、载具、技能、AI、工具制作等任一模块者优先; 5. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 6. 热爱游戏与技术,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力; 7. 良好的沟通表达能力。
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资深引擎开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优 2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优
岗位要求
1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法 2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法 3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化 4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法 5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展 6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别 7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点 8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度 9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度
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资深游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深引擎开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端引擎底层渲染管线的开发及性能优化; 2. 致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性; 3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升。
岗位要求
1. 精通C++编程,深入了解游戏引擎; 2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善地封装、测试各类硬件和API相关渲染特性;精通GPU驱动 & 硬件特性尤佳; 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化; 4. 有扎实的有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作 5. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理; 6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
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商业化运营策划(MC)
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策划>活动策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
负责商业化资源的规划及创意,结合受众设计皮肤人设及外观特点,跟进美术从设计到制作落地全流程,对最终品质负责; 设计并跟进开发商业化相关系统功能,配合完成其他系统、玩法的文案包装; 针对不同层级用户独立完成商业化、活跃活动设计,并基于数据和反馈持续迭代; 结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验,有较好的写作和文案功底(必须); 对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验; 有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地; 具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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工程项目资料员(外包)-上海项目
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基建部 |
职能>公司事务 |
不限 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
岗位职责: 1、制度执行: a.依据政府要求及集团标准做好项目相关资料档案管理制度及标准的执行,并组织部门内部及各参建单位有关人员学习培训并落地执行; b.对项目资料档案的标准性、完整性等进行监督、管理和指导;定期对各参建单位工程资料进行检查、督导,确保竣工验收资料完整、合规。 2、资料管理: a. 按照政府部门要求、集团档案要求整理移交至城建档案馆、物业公司、项目公司留存的各类部门档案,包括但不限于工程图纸、设计方案、施工方案、过程管控文件、合同、图集等; b.负责部门与公司后台部门、施工单位、监理公司间各类工程资料、合同的整理、归类、收发、登记、存档及保管工作。 3、节点跟踪:负责协助部门经理开展部门内部重点工作事项的督办工作。 4、部门内务: a.协助部门经理做好部门年度培训计划并跟踪执行; b.辅助部门经理做好部门团队建设工作; c.辅助部门经理召开部门周例会、专项会议并做好会务服务及会议纪要; d. 负责部门各类信息、通知的及时下发和传达; e.负责部门公共物品 、工具等的保管及借用登记 ,协助负责工程办公设施设备的维护和管理工作 ; f. 负责部门日常费用的报销登记 ; g.做好与其他部门衔接工作的配合,并完成领导交办的其他任务。
岗位要求
岗位要求 1、本科及以上学历;工程、土木/档案管理等相关专业。 2、4年相关专业工作经验,2年房企经验。 3、具备工程档案管理知识,了解项目竣工交付及档案移交流程,了解房产开发相关专业知识; 4、熟练使用OFFICE等办公软件,具备网络应用及企业信息化的一般知识; 5、具有较强的系统思维和高效执行的能力,并对工作结果呈现追求卓越,在部门经理带领下快速响应、关注细节、使命必达; 6、具备良好的职业道德素质,工作认真严谨,积极乐观,能够践行网易企业精神与核心价值观
注:能接受与第三方外包单位签署劳动合同
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游戏视觉设计(平面设计)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责海外游戏项目宣发过程中的各类平面设计工作,能主导并完成项目中的关键产出,能独立完成视觉规范、KV、商店图、ICON、海报、创意广告图等制作; 2. 根据游戏风格与产品定位,负责推进项目创意构想、创意执行、到后期设计制作的有效落地,以及对不同阶段工作及产出进行复盘总结,沉淀有效经验并在团队内分享; 3. 与运营、投放、美术同学紧密配合,共同协作优化方案提升整体成品的品质; 4. 洞察游戏用户的视觉喜好和流行趋势,对竞品进行美术表现分析; 5. 负责对外包制作监修与反馈,把控风格,提高制作效率与品质。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上游戏行业从业经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识; 2. 能够将想法从概念发展到执行,不仅有精美的画面,还有探索表达想法的能力; 3. 自我驱动,能够自主工作,具有出色的时间管理和多样化美术技能; 4. 精通掌握Photoshop、AI等设计软件,具有较强的手绘能力; 5. 热爱游戏,思维灵活,逻辑清晰,强烈的责任心,有沟通及团队协作能力
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客户端研发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发 3. 负责项目低代码平台开发等相关工作
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上相关开发经验; 2. 有UGC/ECA/技能编辑器经验 3. 熟练使用任一脚本语言; 4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 加分项: 1.性能优化经验 2.沙盒类(我的世界/迷你世界/Roblox)玩家
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资深商业化运营策划(我的世界)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责商业化资源的规划及创意,结合受众设计皮肤人设及外观特点,跟进美术从设计到制作落地全流程,对最终品质负责; 2. 设计并跟进开发商业化相关系统功能,配合完成其他系统、玩法的文案包装; 3. 针对不同层级用户独立完成商业化、活跃活动设计,并基于数据和反馈持续迭代; 4. 结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
1. 3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验,有较好的写作和文案功底(必须); 2. 对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验; 3. 有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地; 4. 具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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系统策划(明日之后)
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责独立进行玩法原型与相关系统的设计与制作推进; 2、完成玩法原型的预研和落地验证; 3、收集玩家意见并调整优化。
岗位要求
1、对用户体验敏感,能够想象和传达玩家的游戏体验和情绪,心态开放,沟通顺畅; 2、有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能够确实实现目的的方法; 3、主观能动性强,有较强的抗压能力和执行能力,可以独立进行完整玩法体系的设计,制作和体验打磨; 4、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解,有刷子类游戏的核心玩法和系统开发和验证经验优先。
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资深技术策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1)擅长战斗/关卡/系统方面即可 2)有丰富的基于UE管线的开发、搭建管线经验,能统筹并梳理相关的开发管线,促进团队效率 3)有优秀的抽象归纳能力,能负责玩法机制、世界规则、关卡规则等的设计与实现 4)有优秀的沟通协作能力 5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果
岗位要求
1)有完整的项目经验,了解游戏开发流程,有开放世界项目经验优先 2)游戏经验丰富,注重玩家体验,充分了解用户属性和市场机会 3)热爱游戏,游戏深度体验经历优先 4)逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作 5)积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力
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渠道运营实习生(上海)
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用户体验>用户研究类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、根据业务需求拓展用户研究渠道,为用户研究业务提供优质样本; 2、负责玩家社群的日常运营与维护,并持续进行社群的增长拉新; 3、协助完成各类游戏产品的用户招募、问卷调研、下沉调研等项目; 4、协助统计各类渠道工作的运营数据,并进行有效整理归档;
岗位要求
1、工作积极主动,有责任心,有较强的执行力; 2、有丰富人脉资源,有学生会、社团或外联相关工作经验者优先; 3、有用户渠道拓展或大规模社群运营类经验优先; 4、热爱游戏,有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏; 5、熟练使用Excel、PPT等基础办公软件。 6、能实习6个月以上优先
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商业化策划
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策划>活动策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责商业化资源的规划及创意,结合受众设计皮肤人设及外观特点,跟进美术从设计到制作落地全流程,对最终品质负责; 2、设计并跟进开发商业化相关系统功能,配合完成其他系统、玩法的文案包装; 3、针对不同层级用户独立完成商业化、活跃活动设计,并基于数据和反馈持续迭代; 4、结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
1、3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验,有较好的写作和文案功底(必须); 2、对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验; 3、有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地; 4、具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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