1、负责独立进行玩法原型与相关系统的设计与制作推进;
2、完成玩法原型的预研和落地验证;
3、收集玩家意见并调整优化。
系统策划(明日之后)
发布时间:2024-04-28
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
策划>系统策划 | 本科 | 3-5年 | 上海市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、对用户体验敏感,能够想象和传达玩家的游戏体验和情绪,心态开放,沟通顺畅;
2、有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能够确实实现目的的方法;
3、主观能动性强,有较强的抗压能力和执行能力,可以独立进行完整玩法体系的设计,制作和体验打磨;
4、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解,有刷子类游戏的核心玩法和系统开发和验证经验优先。
2、有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能够确实实现目的的方法;
3、主观能动性强,有较强的抗压能力和执行能力,可以独立进行完整玩法体系的设计,制作和体验打磨;
4、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解,有刷子类游戏的核心玩法和系统开发和验证经验优先。