渲染TA(pc)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有主机、PC平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训;
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资深技术策划(pc)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、对PC版游戏进行主机向移植和优化; 2、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 3、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:AI、关卡、角色、运动、镜头、打击感等;
岗位要求
1、完整参与过1款手机或PC/主机游戏的开发; 2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal); 3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。 4. 在技术策划、或渲染TA等方面有2年以上工作经验; 5、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言; 6、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等; 7、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS、MOBA竞技品类品类者优先。
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联盟生态管理
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责永劫无间电竞联盟生态运营管理工作; 2.参与并负责联盟生态运营规则及政策制定,包括不仅限于考核激励政策、赛训青训运营策略、商业体系等,保证联盟长期健康稳定发展; 3.负责与永劫电竞联盟中的合作伙伴及选手关系维护,并积极拓展新合作伙伴; 4.负责联盟与俱乐部合同及规则设计及管理工作;协同内外部团队根据运营政策及合同,推动各项工作的落地与执行; 5.参与联盟商业化体系策划及设计。
岗位要求
1.本科以上学历,4年以上赛事运营或联盟管理经验,良好的策划能力和沟通能力; 2.对联盟生态相关行业,如直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先; 3.有一定联盟管理经验,参过过至少一个联盟管理工作; 4.逻辑、沟通较强,能够处理好各种突发情况; 5.永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先; 6.抗压能力强,具有奋斗拼搏精神。
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资深短视频编导
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责游戏/电竞短视频内容运营,包括方向规划、账号孵化、重点创意、内容策划等,对粉丝增长、播放结果负责; 2、有MCN行业经验,能够独立完成达人签约和孵化 3、对热点话题保持敏感,能够与赛事热点、选手结合,提升播放效果; 4、对游戏短视频用户消费行为进行分析,寻找在内容策划方向的优化空间; 5、根据业务场景需要,了解短视频平台推荐算法,完成不同运营推荐策略的效果验证和持续优化; 6、对数据敏感,复盘能力强,能够根据行业变化进行团队策略调整,保证最终结果
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上直播运营或赛事运营相关工作经验,良好的活动策划能力和运营能力。 2、工作态度认真负责,具有良好的学习能力,适应赛事出差节奏。 3、对直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先。 4、永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先 5、抗压能力强,具有奋斗拼搏精神
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游戏技术开发岗(引擎/客户端/服务器))
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
10人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1,负责手游玩法系统设计、开发、调优 2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优 3,负责手游双端引擎层调试、维护
岗位要求
1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法 2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API 3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法 4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程 5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线 6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理 7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度 8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度
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资深客户端开发工程师(明日)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优; 2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优; 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。
岗位要求
1. 熟练掌握C++,熟练使用Python; 2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法; 3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式; 4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法; 5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;
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资深UE客户端动画开发(3C)
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 打造3A品质的游戏内动画系统 2. 负责Unreal引擎的底层动画系统的开发、扩展与维护 3. 负责游戏内主控/AI动画(3C)系统的架构开发与维护 4. 参与前沿动画技术的调研与落地
岗位要求
1. 5年客户端动画相关经验, 具有3A游戏开发经验者优先. 2. 深入理解引擎动画系统的相关原理,深度参与过游戏内动画系统的搭建 3. 熟练掌握unreal动画系统,深度参与过Unreal游戏开发的优先. 4. 具有物理动画经验者优先. 4. 具有完整的3C架构搭建经验者优先. 5. 熟练掌握C/C++, 具有较好算法与数学基础 6. 对于前沿技术保持热情与追求. 7. 热爱游戏,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力
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资深UE5游戏gameplay开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 与国内一流团队一起,使用UE5引擎研发全平台游戏; 2. 负责客户端核心内容如3C、战斗等系统的设计与开发; 3. 负责客户端运行性能的分析与优化。
岗位要求
1. 3年或以上游戏客户端开发经验, 有完整项目开发经验优先; 2. 熟练C/C++,有UE引擎项目经验者优先; 3. 熟练使用Python者优先; 4. 熟悉UE引擎,精通动画、载具、技能、AI、工具制作等任一模块者优先; 5. 具备良好的算法和数学基础; 6. 热爱游戏与技术,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力; 7. 良好的沟通表达能力。
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资深客户端开发工程师
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 与国内一流团队一起,研发下一代全平台3A游戏(PC/主机为主); 2. 负责客户端核心内容如3C、战斗等系统的设计与开发,从0到1创造卓越体验; 3. 负责客户端运行性能的分析与优化。
岗位要求
1. 3年或以上游戏客户端开发经验, 有完整项目开发经验优先; 2. 精通C/C++,有自研引擎项目经验者优先; 3. 熟练使用Python者优先; 4. 熟悉自研引擎,精通动画、载具、技能、AI、工具制作等任一模块者优先; 5. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 6. 热爱游戏与技术,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力; 7. 良好的沟通表达能力。
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资深引擎开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优 2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优
岗位要求
1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法 2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法 3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化 4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法 5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展 6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别 7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点 8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度 9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度
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资深游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深引擎开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端引擎底层渲染管线的开发及性能优化; 2. 致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性; 3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升。
岗位要求
1. 精通C++编程,深入了解游戏引擎; 2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善地封装、测试各类硬件和API相关渲染特性;精通GPU驱动 & 硬件特性尤佳; 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化; 4. 有扎实的有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作 5. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理; 6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
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高级玩法策划(生活模拟)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
社会总要求我们变成“有用”的人, 什么是“有用”? 填表、做PPT、写方案,算是“有用”吧,
那感受到土壤的温度,知道此刻该播下种子呢, 观察水面的涟漪,钓起一条大鱼呢, 阳光照进窗子的下午,把家里布置的清爽干净呢, 这些算是“有用”吗?
当然算,这些都是生活的正经事。 我们想认识农民、摄影师、家居达人, 也欢迎建筑师、动物饲养员和每一位渔夫。
如果你仍对生活抱有想象力, 欢迎加入我们。
1.结合自身经历,设计并落地游戏内的生活模拟玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等。 2.设计游戏内角色的日常行为,并完成AI系统配置。 3.设计和落地游戏内的箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放。 4.打磨游戏内容,提升玩法表现力。
岗位要求
1.喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对热门产品有深入体验或独特见解。 2.泛二次元文化受众,对游戏调性和表现力敏感,有一定的视觉审美能力。 3.两年以上工作经历,有良好的逻辑思维和表达能力,能与其他部门协作推进想法落地。 4.有金玫瑰培育或星之果实收集经验者优先。
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UGC编辑器策划(MC)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 从编辑器用户层面出发,拆解UGC热门内容的玩法设计,完成编辑器教学课程的设计。 2. 持续对编辑器各模块进行易用性迭代,降低编辑器工具的使用门槛。 3. 深入调研竞品,分析设计逻辑,促进编辑器工具的不断优化。
岗位要求
1. 对《我的世界》中国版非常了解,对MCS较为熟悉。 2. 在《我的世界》中国版中产出过一定数量的玩法、地图、材质作品 3. 有产出过软件教程、游戏攻略等文档经验,熟悉markdown文本编辑 4. 了解UE4、Unity、Roblox等游戏引擎者优先 5. 有较为熟练的python代码能力优先
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营销策划(PGC与UGC运营方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1.负责《我的世界》PGC与UGC运营,从内容制作与资源位推广,可以作为项目统筹保证内容顺利上线; 2.负责与开发者的日常沟通,稳定游戏的内容生态;
岗位要求
1.本科或以上学历,《我的世界》资深玩家,了解游戏生态,有开发者经验更佳; 2.具有良好的沟通与表达能力,可以协作公司内外部资源顺利推进项目落地; 3.较强的抗压能力,工作态度积极,性格开朗阳光; 4.热爱并熟悉游戏,游戏经验丰富。
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游戏策划专员
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、协助团队开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏; 2、项目内的功能子系统的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档; 3、配合团队使用编辑器进行开发,落地设计的系统,并验证调优; 4、负责部分战斗方案设计,包括但不限于英雄、关卡、游戏机制等;
岗位要求
1、协助团队开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏; 2、项目内的功能子系统的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档; 3、配合团队使用编辑器进行开发,落地设计的系统,并验证调优; 4、负责部分战斗方案设计,包括但不限于英雄、关卡、游戏机制等; 加分项 1、熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验者优先 2、有完整上线项目经验者优先;
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游戏数值策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、设计并完善游戏核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深入); 2、与团队协作,设计数值规范,配置和调整游戏中的战斗、成长、经济等数值 3、用数值角度协助团队,评估和设计活动方案 4、配合团队使用Y3编辑器进行游戏开发,落地数值设计相关功能; 5、负责研发期和运营后产品的不断细节调优,保证数值体验和相关的投放设计;
岗位要求
1、对市面主要MOBA游戏数值体系有深刻理解; 2、3年以上数值策划经验,1年以上主数值经验; 3、至少有一款完整上线项目和运营期经验; 4、游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能总结出具体的设计特点和数值体验 ; 5、全日制本科以上,数学或计算机相关专业优先; 6、认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情,具备自我驱动力; 加分项: 1、熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验者优先; 2、有完整War3、Y3、DOTA2地图项目上线经验者优先; 3、有完整MOBA/MMO/ARPG上线项目经验者优先; 4、有作为合伙人/核心成员,创业经验者优先;
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UGC玩法策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
3人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》中国版第一方玩法内容的协助制作和跟进; 2、撰写官方玩法策划案,包含规则、流程、交互、表现资源等; 3、定期对UGC社区进行玩法分析,评估当前的热门玩法,用于第一方玩法设计。
岗位要求
1、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 2、可独立进行完整玩法体系的设计; 3、有在《我的世界》中国版中产出模组,地图,材质等UGC作品; 4、对《我的世界》中国版较为了解且有深度游玩。
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资深数值策划(明日之后)
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高); 2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计; 3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。
岗位要求
1. 3年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先; 2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ; 3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地; 4. 有良好的沟通和团队协作能力; 5.认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情。
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资深商业化外观设计策划(七日世界)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1.负责商业化外观资源的规划及创意 2.输出商业化需求文档, 参与从设计到资源制作落地的全流程, 对最终品质负责 3.设计并跟进开发商业化相关系统功能, 并基于反馈持续迭代调优 4.结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
1.3年或以上游戏开发经历, 有写实风格开放世界/SOC类项目经验者优先 2.有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地 3.对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验 4.具备较强的逻辑思维和分析总结能力 5.具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
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