1. 从编辑器用户层面出发,拆解UGC热门内容的玩法设计,完成编辑器教学课程的设计。
2. 持续对编辑器各模块进行易用性迭代,降低编辑器工具的使用门槛。
3. 深入调研竞品,分析设计逻辑,促进编辑器工具的不断优化。
UGC编辑器策划(MC)
发布时间:2024-04-17
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
策划>产品类 | 不限 | 不限 | 上海市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1. 对《我的世界》中国版非常了解,对MCS较为熟悉。
2. 在《我的世界》中国版中产出过一定数量的玩法、地图、材质作品
3. 有产出过软件教程、游戏攻略等文档经验,熟悉markdown文本编辑
4. 了解UE4、Unity、Roblox等游戏引擎者优先
5. 有较为熟练的python代码能力优先
2. 在《我的世界》中国版中产出过一定数量的玩法、地图、材质作品
3. 有产出过软件教程、游戏攻略等文档经验,熟悉markdown文本编辑
4. 了解UE4、Unity、Roblox等游戏引擎者优先
5. 有较为熟练的python代码能力优先