资深游戏角色原画设计师(逆水寒)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
职位描述: 1.负责主角,NPC的服装,装备,武器和道具的外观设计。 2.负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度。
岗位要求
职位要求: 1. 有较强的美术功底,能结合文案人设和故事背景,独立自主的完成设计。 2. 有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力。 3. 能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作。 4. 对建模,绑定,动画有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度。 5. 擅长写实风格,具备良好的逻辑性,设计能够还原时代特征。
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资深动作设计师(仙侠单机) - 雷火事业群816 - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责游戏项目中角色以及怪物、动态物件的动作设计与制作; 2、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 4、需要与其他同事紧密合作,制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、爱好单机动作游戏,电影; 6、熟悉人体和生物结构,对肢体造型、节奏感把握优秀。
岗位要求
1、3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验; 2、对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解; 3、自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的团队合作态度; 4、能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平; 5、了解Unity引擎并熟练掌握Unity引擎的动画工具优先; 6、具备3年以上RPG、ARPG、ACT类动作设计经验,熟练使用Max、Maya或motionbuild; 7、有一定动作捕捉数据处理和CutScene制作经验。 加分项: 1、参与过至少一款游戏的完整开发流程; 2、具有影视动画行业相关经验; 3、有2D动画或分镜制作经验者优先。
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动画导演(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责游戏内的过场动画、剧情对话的设计与制作,具有感染力及观赏性,提升游戏叙事品质 2、根据人文需求制作动画分镜,跟进资源制作,并在剧情动画编辑器中完成动画的编辑。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力。 3、了解游戏制作流程,熟练运用剧情编辑工具。 4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。 6、有动画公司分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
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高级系统策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2、负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 3、负责引擎内策划工具的设计和完善;
岗位要求
1、热爱ARPG、RPG单机游戏制作; 2、本科及以上学历; 3、3年及以上的系统策划工作经验,熟悉各类游戏产品的系统设计,了解各类游戏产品的玩法设计; 4、系统性思维能力强,逻辑能力严密; 5、有极强的抗压能力、团队协作能力,有良好的沟通能力; 6、有unity引擎使用经验,熟悉各类游戏设计和开发知识。
加分项: 1、对ARPG、RPG、ACT类型的单机游戏有深入的工作经验。
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表现策划(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
根据项目剧情需求,配合美术总监或分镜导演进行剧情的分镜设计,完善丰富剧情表现,对剧情动画内的动作进行制作需求拆分、制作跟进,对剧情动画进行引擎内的timeline编辑和整合,最终达成完善清晰的剧情动画表现。
岗位要求
1、 对影视和视频拍摄有浓厚兴趣和一定程度的了解。 2、 熟悉任意一款游戏动画编辑器优先。 3、 善于学习,有创造力,有较强的沟通能力和自我管理能力。 4、 热爱游戏,对游戏表现有浓厚的兴趣和制作热情。
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主美(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、带领团队制定出游戏整体美术风格,制作符合需求和规范的高品质资源,对美术产出质量负责; 2、从美术侧参与内容共创,寻找灵感和参考,思考美术如何表达内容,与文案、策划互相促成内容精进; 3、制定美术相关规范并培训美术团队全员,确保美术生产流程合理高效;拉通上下游环节合作衔接,提升各部门整体合作效率; 4、协同 PM 制定美术团队的版本工作计划、监督团队执行效率,保障项目进度; 5、对产品的各方面提供自己的见解,积极参与到游戏制作中。
岗位要求
1、5年以上游戏美术开发经验,在高品质古风项目中担任过重要职位; 2、优秀的审美水平与深厚的美术功底,重视美术创意表达,在精准掌握美需的基础上加入美术发挥; 3、了解Unity引擎特性; 4、对单机游戏有热情,有责任心,强沟通能力,强规划及执行力,主动推进版本开发内容
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资深角色原画(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
职位描述 1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
职位要求 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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三维角色美术(仙侠单机) - 雷火事业群816 - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
职位描述: 1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。
岗位要求
职位要求: 1. 熟悉生物解剖结构; 2. 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功,有独特的色彩和造型审美,有自己独特的设计风格; 3. 熟练使用3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件; 4. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验; 5. 具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件; 6. 拥有武侠、仙侠以及中国风怪物的角色设计能力; 7. 对工作成品质量有非常高的要求。
加分项: 1. 参与过至少一款游戏的完整开发流程; 2. 有自己独特的设计理念和制作理念,能够设计制作符合美学要求和技术要求的优质三维角色模型; 3. 具有良好的沟通能力和承压能力。
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人文/文案策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
积沙成塔,延续才有未来!构建世界从来不是一碗泡面速成。 身为人文/文案策划的你,这个世界、传奇与英雄将由你一砖一瓦“筑”起!
1、进行规划分析/画面化/编写游戏产品中的世界观、主/支线剧情、对话等内容; 2、准确、清晰表达剧情文案创意并与团队策划、美术协作。
岗位要求
1、承先启后,热爱单机游戏,单机游戏龄11年以上,对各类单机游戏和玩家群体有一定的了解,有创新的意图与想法; 2、兴趣广泛,理解流行趋势,尤其是动画、漫画、电影等。曾沉迷在某一兴趣之中不能自拔,熟知任一幻想题材概念(包括但不限于仙侠、武侠、奇幻、科幻、历史穿越/架空); 3、有任一完整的文案创作(各种文体文章均可,以小说、剧本为佳),单机游戏研发,动画编剧经验; 4、细心,有责任心、有抗压能力; 5、相信国产游戏会有更美好的未来!
加分项: 1、对游戏相关衍生产品(如影视)有经验或兴趣; 2、对游戏设计中的其他方面,如关卡设计、系统设计等具备一定兴趣与积累。 3、熟悉中国历史与地理,对中国文化充满兴趣; 4、对电影或3D游戏镜头叙事有一定兴趣,感受性强。
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3D场景制作设计师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
游戏中高质量的场景对于提升体验来说是首要的视觉要素,三维场景美术需要用有限的性能表现出最佳的画面。需要理解场景设计师的想法,寻找最合适的制作方法,最大化地还原出概念场景的设计。
岗位要求
1. 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功; 2. 对灯光、材质有独到以及深刻的理解和实践经验; 3. 熟练使用 3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER 等三维模型资源设计软件; 4. 能独立完成场景模型的制作、UV 拆分、材质绘制、贴图烘焙等相关工作; 5. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验; 6. 具有较强的故障排除能力和学习能力; 7. 对工作成品质量有非常高的要求。 加分项: 1. 有参与次时代游戏制作的经历; 2. 具有Shader制作经验; 3. 具备建筑类学科背景。
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关卡策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 协同制作3D ARPG类产品关卡设计 2. 制作关卡平面图/白盒 3. 关卡内怪物特点与AI设计 4. 关卡流程配置与场景工作跟进 5. 跟进关卡编辑器的优化
岗位要求
1. 热爱单机游戏制作 2. 本科及以上学历 3. 3年及以上的动作类、ARPG类游戏关卡策划经验 4. 有5年以上Unity引擎使用经验 4. 请提供关卡设计作品
加分项: 1. 做过独立游戏或者有相关作品 2. APRG、RPG、ACT类单机游戏资深玩家
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资深特效设计师(仙侠单机) - 雷火事业群816 - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责游戏中的特效的设计和制作工作; 2、配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案; 4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 5、对设计方案优化; 6、根据特效设计流程,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 7、爱好单机动作游戏,电影。
岗位要求
1、热爱单机游戏制作,具备较强的想象力,有良好的团队合作意识和工作主动性; 2、熟悉特效制作流程,了解Unity引擎并熟练掌握Unity引擎的特效优化流程; 3、具备协作精神,责任心强,熟练运用3Dmax、AE、Unity引擎制作特效; 4、熟悉特效优化流程,了解特效LOD,有UV动画制作经验的优先; 5、拥有武侠、仙侠以及中国风特效设计经验; 6、3-5年以上游戏行业3D特效工作经验,手游项目经验者优先;
加分项: 1、参与过至少一款游戏的完整开发流程; 2、有自己独特的特效设计理念和制作理念,能够设计制作高档次的优质游戏特效; 3、具有良好的沟通能力和承压能力。
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资深游戏场景编辑设计师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 7、对大地图场景编辑有经验优先;
岗位要求
1、多年成型项目游戏制作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先; 2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备; 3、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 4、具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 5、善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用;
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分镜师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
根据项目剧情需求,配合美术总监或分镜导演进行剧情的分镜设计,完善丰富剧情表现,对剧情动画内的动作进行制作需求拆分、制作跟进,对剧情动画进行引擎内的timeline编辑和整合,最终达成完善清晰的剧情动画表现。
岗位要求
1、 对影视和视频拍摄有浓厚兴趣和一定程度的了解。 2、 熟悉任意一款游戏动画编辑器优先。 3、 善于学习,有创造力,有较强的沟通能力和自我管理能力。 4、 热爱游戏,对游戏表现有浓厚的兴趣和制作热情。
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战斗策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
职位描述
1.参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发; 2.根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、玩法等诸多内容的设计和执行。
岗位要求
职位要求
1.5年以上游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 2.热爱RPG类游戏,有丰富的RPG或ARPG或ACT游戏经历; 3.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力; 4.具备丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计。
加分项: 1. 参与制作过RPG类独立游戏或者有相关作品
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引擎技术支持工程师(Messiah)
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技术>IT支持类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责游戏产品的引擎使用支持,为项目提供解决方案,与产品一起成长; 2. 了解公司自研Messiah引擎并能熟练为产品提供使用方案和指导; 3. 跟进工作室的需求和技术产品/服务,为工作室定制提供最佳技术服务方案; 4. 不断提升游戏技术领域先进知识和服务,保持游戏工作室在技术上的领先性和指导性。
岗位要求
1. 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,有计算机系统或编程基础,游戏行业相关优先考虑; 2. 出色的沟通和人际交往能力,有同理心,能敏锐感知沟通和交流中各方的需求和意图; 3. 良好的文档编写和方案总结并演示能力,具备游戏行业相关售前经验的优先考虑; 4. 拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进; 5. 对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;热爱游戏者优先考虑。
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高级营销策划(UGC推广与全球商务方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责《我的世界》第三方UGC玩法的选品与整合推广,并跟踪相关数据回收与用户反馈,逐步优化推广策略从而提升UGC玩法的热度与商业化表现; 2. 负责《我的世界》PGC玩法推广,并跟踪相关数据回收与用户反馈协助研发调优; 3. 负责与全球合作方的商务沟通与洽谈,确保相关业务顺利落地。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上相关经验,了解《我的世界》,Roblox等UGC游戏生态,具备评测与选品能力优先; 2. 英语可作为工作语言,有海外推广相关工作经验者优先; 3. 具有良好的沟通与表达能力,执行力强,可以协作公司内外部资源顺利推进项目落地。
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品牌创意营销策划(内容方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、深入研究产品与用户,制定核心概念包装方向,玩法体验设计,解决产品吸引力问题; 2、基于推广策略,统筹策划各阶段推广主题、广告创意、并通过营销市场创意推动的产品内容定制 3、基于推广主题,产出优秀的视觉创意方案并完成执行落地,负责项目相关视觉物料(平面/视频)的制作推进和品质把控; 4、熟悉短视频平台热点内容,全网热点话题,敏捷抓取热点推动游戏内落地结合推广 5、项目执行统筹,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或沙盒类优先; 2、具有良好的创意策划能力, 通晓各主流年轻平台流行内容,有强烈的流行敏锐度, 能产出有传播度的优质内容,有优秀内容创作案例者优先; 3、熟悉游戏产品营销推广各个模块,具备良好品牌思维与方法论; 4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感; 5、具备优秀的审美能力,文笔优秀,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解,对主机游戏、欧美题材游戏涉猎优先; 6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点,深入游戏痛点,提出解决方案;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点。
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用户增长产品经理
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互动娱乐事业群 |
市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、熟悉国内市场用增玩法,通过外部媒体工具,结合产品实际情况,制定有效的用户增长策略,协助提升大盘的DAU、MAU、新增和留存等核心指标; 2、寻找新增、留存、流失等各个环节中的增长点,驱动用户增长的持续化和规模化; 3、与BI,产品等部门紧密合作,完成用户价值体系搭建,针对不同活跃程度和行为的用户,落地不同的增长策略; 4、洞察、关注、分析行业趋势及优秀增长案例,总结沉淀经验,探索新的增长方向。 备注:工作地点open,广州/上海/杭州均可,根据实际面试情况决定。
岗位要求
1、5年以上大DAU类产品用增经验,欢迎平台策略型/复合型人才; 2、有成熟的用户增长方法论,掌握常见的用户增长方法,如付费推广,免费推广,裂变营销和外部合作等; 3、能赋能团队推进和管理项目,协同团队快速推进项目落地; 4、极强的结果导向思维。
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内容运营专家
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互动娱乐事业群 |
市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、通过制定规则策略,利用算法、社区、私域等多样能力途径,从游戏内外等多渠道挖掘发现或创造优质内容并推广; 2、制定优质内容推广策略并策划落地相关活动(包括但不限于直播/视频/KOL/KOC等),持续放大优质内容的流量优势(如视频直播引流) ; 3、通过数据分析,玩家洞察,网络舆情方向等多元途径制定UGC内容发展方向并持续迭代,为健康多元内容增长负责;
岗位要求
1、本科以上学历,5年以上工作经验,有大型UGC游戏或大型互联网内容平台的工作经验优先; 2、有敏锐的内容感,善于洞悉玩家舆情和内容潮流,善于发现潜力优质内容,关注营销热点和玩法并应用; 3、热爱游戏,游戏涉猎面广,对不同类型游戏及其玩家特征有一定认知; 4、沟通能力强,抗压能力强,积极主动 ; 5、有成功打造过爆款内容(视频/直播/音乐/文章/小游戏等)经验者优先。
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