内容营销策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责网易游戏各产品在主流社媒/直播渠道的内容策划及执行,以第三方KOL合作为主,为营销效果负责; 2、根据各游戏的实际需求,负责产品的生态内容矩阵搭建以及精细化运营; 3、数据导向,利用结果数据分析活动效果,为业务提供可参考性建议。 4、完整完成项目执行,能统筹推进传播项目从策划到落地执行。
岗位要求
1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先),游戏热爱者,熟悉市面上主流手游 2、至少1年以上游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 3、有良好文案和PPT制作功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 4、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力; 5、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等。
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直播产品经理
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
工作职责: 1. 负责直播产品的功能规划和设计,包括直播功能、玩法等方面,以提升用户体验。 2. 负责制定用户增长策略,通过市场调研和用户反馈,优化产品功能和推广活动,提高用户活跃度和留存率。 3. 跟踪行业动态和竞争对手,研究市场需求和趋势,为产品提供创新性的建议和改进方案。 4. 与跨部门团队合作,包括开发团队、设计团队和运营团队,确保产品的顺利开发、上线和推广。 5. 分析用户数据和行为,提供数据支持和洞察,为产品决策和优化提供指导。 6. 跟进产品上线后的运营情况,监测产品指标和用户反馈,及时调整策略和功能,提升产品的市场竞争力。
岗位要求
职位要求: 1. 本科及以上学历,具备1年以上互联网产品经理或相关工作经验,有直播产品经验者优先考虑; 2. 熟悉直播产品市场发展趋势,对用户需求有敏锐洞察力; 3. 具备良好的团队合作意识,能够与设计、研发、运营等多个部门进行高效沟通协作。 4. 具备较强的数据分析能力,能够对用户行为和产品指标进行深入分析,并提出相应优化方案。 5. 关注行业动态,善于学习和借鉴其他成功案例,不断提升产品竞争力。 6. 具备良好的沟通能力和表达能力,能够清晰地传达产品需求和设计思路。 7. 具备良好的抗压能力,能够在紧张的工作环境下保持高效率和高质量的工作。
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资深编导(阴阳师)
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美术>视频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1.剧情编剧能力:根据游戏文案,做故事剧情的编排。 2.分镜绘制能力:设计规划剧情分镜、故事板,跟进视频实际的效果落地。 3.视频剪辑能力:熟练掌握AE,PR等视频剪辑工具,剪辑合成视频。
岗位要求
1.具备游戏产品开发经验的导演优先。 2.在前期创意或故事阶段,您能够展现出独特的表达方式,为项目注入个人的特色和风格,确定制作方向后,您具备快速有效地整合可行的执行方案的能力,为团队提供清晰明确的指导。 3.拥有强烈的创作欲望,并能够准确地传达自己的设计意图,完成商业与艺术的完美结合,创作出优秀的视频作品。 4.在视听语言、镜头语言、故事叙述方式、画面风格、音乐质感、剪辑节奏、视效特效等方面具备专业的了解。 5.曾经作为导演的身份,独立或与团队合作设计和制作过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对整体视觉和节奏效果有个人独特的理解和控制。
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TA运营实习生(英语/日语)
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职能>人力资源类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1.负责招聘相关活动海报设计,如内推; 2.协助部门国内外合同签订及报销等流程跟进; 3.协助部门各项目数据表格整理; 4.协助部门开展团建活动安排; 5.部门安排的其他协助事项。
岗位要求
1.熟练使用excel,了解基础常用函数; 2.优秀的英语/日语沟通能力,能使用英语/日语作为工作语言优先 ; 3.具有招聘实习经验优先; 4.大三及研二有充足时间,每周至少实习4天,至少实习3个月(6个月及以上优先) ; 5.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力; 6.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作。
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高级数值策划(梦幻端游)
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互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内活动,确保活动的创新性和吸引力。 2. 负责设计与强战斗相关的玩法,确保游戏内战斗系统的丰富性和平衡性。 3. 优化现有玩法和活动,提高玩家体验和参与度。
岗位要求
1. 2年以上策划经验,具备游戏活动设计和实施的经验。 2. 热爱游戏,并且对回合制MMORPG游戏有深入的理解和体验。有《梦幻西游》电脑版的游戏经验者优先考虑。 3. 具备对活动和战斗设计的深入思考,并拥有1-2个专业的强战斗玩法设计成果。 4. 优秀的沟通和推进能力,具备高度的责任感和执行力,以及较强的进度意识。 5. 具备较强的学习能力和主动学习的意识,熟练使用主流办公软件,并有能力快速上手内部的生产开发工具。
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资深概念设计师(角色 世界之外)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责绘制游戏内的主角立绘、卡牌CG等内容,关注核心设计、质量提升、品质和及流程优化等内容 2. 根据游戏内的设定和剧情要求,涉及符合主题和世界观的角色形象。 3. 把控男主相关资源的线稿、上色、卡牌背景等质量把控工作,确保原画的质量和风格的一致性。 4. 参与团队内新内容设计的讨论和意见交流,与策划和美术团队成员沟通协作。
岗位要求
1. 具备出色的绘画基本功,熟练掌握PS等绘画软件和工具。 2. 对女性向恋爱游戏的题材和风格有深入了解,能够准确把握目标受众的需求。 3. 具备绘制男性角色与双人互动场景的创意、构图和想象力,能够独立设计和绘制各种类型的角色。 4. 具备良好的团队合作精神,能够积极与其他团队成员沟通和合作。 5. 对角色的细节和情感表达有高度的关注和把控能力。
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体验设计实习生
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
3人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
职位要求 1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上) 6.有丰富的手柄游玩经验者优先 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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资深Java开发工程师(流程引擎)
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技术>服务端开发 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1、根据产品定义,结合自身思考,完成各类开发文档的整理和编写; 2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务; 3、具有整体架构思维,积极参与全系统的设计、讨论与实现; 4、主动思考,主动发挥技术特长,主动发掘和解决技术问题;
岗位要求
1、熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验; 2、熟悉MySQL等主流数据库,有数据库设计和优化经验,了解分布式数据库; 3、熟练掌握Spring Boot、Spring Cloud、Mybatis等框架,对框架有自己的理解; 4、熟悉Zookeeper、Kafka、RocketMQ等中间件的使用和原理; 5、熟悉Linux命令,了解云容器操作,善于使用脚本; 6、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术; 7、熟悉英文,能阅读一般外文技术文档,有较强的信息检索能力; 8、热爱工作,善于思考;主动学习,具有良好的技术前瞻性。 加分项: 1、精通云原生技术优先; 2、具有工作流设计开发经验优先; 3、具有中台系统架构设计经验者优先;
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产品经理(核算管报)
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产品>产品策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1、主要负责网易集团核算管报产品相关系统策划工作; 2、与业务部门沟通核算管报相关系统需求并推进落地; 3、关注全球核算管报产品域相关行业发展趋势,对产品优化提出专业建议;
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上B端产品经理经验; 2、逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑; 3、较强的问题沟通能力、服务意识和成就意识,推进产品服务的提升; 4、有财务、核算管报相关系统工作经验者优先考虑; 5、富有激情和活力,对产品充满热爱和高投入;
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物联网自控工程交付实习生(广州)
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技术>硬件 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1、 配合工程师完成硬件产品的测试,包括测试用例编写、测试工具设计、测试过程跟踪,内外部对接、测试报告编制等。 2、 协助完成广州物联网园区多场景搭建、验证、调试和交付,协调现场资源,跟进项目进度。 3、 遵守公司管理制度,完成上级安排的其他工作,独立处理和解决所负责的任务
岗位要求
1、大专及以上学历,机电、自动化、智能化、电子通讯类相关专业优先考虑。 2、具备一定通讯技术、物联网技术方面的基础知识,有一定的物联网或智能化相关行业的硬件测试项目、实习经验、会使用硬件测试相关工具的优先考虑。 3、对物联网、硬件产品/测试有较强兴趣,动手能力强,善于总结归纳。 4、工作主动、思路清晰、认真负责,并具备良好的团队合作精神和沟通协调能力。 5、实习时长不少于6个月,且每周至少满足4个工作日到岗。
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营销策划实习生(公关舆情方向)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
岗位职责: 1.配合产品节奏、行业和社会热点,规划传播内容,并完成执行跟进; 2.日常新闻稿件撰写及发布、媒体沟通与维护、日常活动规划与舆论监控分析,根据具体情况提出优化建议及有效解决方案; 3.参与营销相关的创意策划、执行、数据分析等相关工作。
岗位要求
岗位要求: 1、本科及以上学历,文笔好、熟知游戏/科技等行业媒体及自媒体平台调性,有公关舆情及传播执行经验优先; 2.熟悉热门社交媒体平台规则,具备较强网感,了解时下热点、流行文化、网络舆论; 3.善于沟通、擅长数据分析、较强的执行能力以及自驱力; 4.游戏玩家,对MMO游戏有热爱,了解MMO玩家和内容生态,拥有游戏行业经验者优先; 5.提供个人过往案例者优先,例如已出街文章、事件策划、创意规划示例等。
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资深文案策划(阴阳师)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 参与游戏世界观架构、剧情大纲、角色设计及IP构建。 2. 根据大纲进行细化,包含式神人设,版本主线/支线剧情,版本活动文案包装,视频脚本,美术和音频需求。确保符合世界观的前提下,清晰传达剧情体验和版本高光点。 3. 将版本剧情落地到游戏玩法中,设计具体任务流程、对白和镜头,跟进制作和效果验收。 4. 审核版本宣发物料,包含剧情视频、式神展示视频、版本插画等内容。 5. 负责各类系统、玩法、副本、活动等的文案包装。
岗位要求
1、有3年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。 2、有较强文字功底,有5年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品)。 3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强。 4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力。 5、热爱游戏,对阴阳师IP熟悉者优先。
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资深系统策划(视觉向)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 根据游戏运营目标,输出外观增值服务/商业运作策划方案,包含优化或升级当前外观追求系统,外观主题,投放节奏与方式,营销宣发等,确保持续推出有吸引力的外观内容。 2. 针对不同目标用户,针对性设计玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链。 3. 关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可落地实现的的增值服务应用方案。 4. 跟进且不限于头像框、皮肤、场景、角色、插画、技能特效、界面效果和交互设计等内容,对视觉向资源需求进行确认,协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且发挥更高性价比。 5. 对制作完成的资源进行审核确认及分类整合,管理过程中的产出以及最终的资源文件,定期维护patch外放和整包资源更新。 6. 结合游戏背景与开发计划,主动思考和推进视觉向内容的品质提升与效率优化。 7. 持续性对外观等内容上线后的效果进行复盘,根据玩家反馈和数据分析,提出后续优化策略、追求拉动并驱动落地。
岗位要求
1. 熟悉阴阳师手游,了解日本文化,熟悉和风视觉要素。 2. 3年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如皮肤分级、系列皮肤规划、UI风格把控等)的能力。 3. 有良好的审美品味和审美推进落地实现能力,具备一定基础的客户端解读能力用于美术外观落地表现实现。 4. 深入了解玩家群体的付费行为习惯,对数据敏感,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究。 5. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。 6. 阴阳师深度外观用户玩家可加分。
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资深渠道发行
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责国内安卓渠道发行,包括但不限于产品前期测试、公测首发、版本迭代等渠道运营工作,需制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取一定的资源等,需为发行结果负责; 2. 深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式; 3. 获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息; 4. 辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作;
岗位要求
1. 出众的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作; 2.具有3年以上的游戏行业渠道发行经验; 3. 游戏热爱者,玩过多种各类型游戏; 4. 良好的市场敏感度,热爱尝试新事物,能承受压力并勇于接受挑战; 5. 良好的逻辑分析及规划设计能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化; 6. 工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神。
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资深薪酬管理(互娱)
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职能>人力资源 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责大业务板块整体薪酬数据分析,输出周期性和专项分析报告、搭建分析模型工具,帮助业务洞察激励问题; 2. 负责薪酬调研和对标、深入研究行业薪酬实践方法论,为薪酬规划提供依据; 3. 负责薪酬政策制度管理,通过日常运营发现异常与优化点,推动规则迭代和流程改造,保持制度有效性; 4. 负责BG人力成本预算管理和人效分析,输出薪酬和人才管理建议; 5. 参与薪酬制度宣贯赋能和重要薪酬项目运营工作。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上薪酬相关工作经验; 2. 具备较强的数据处理和分析能力,对数据敏感,熟练使用数据分析工具及常用办公软件; 3. 掌握常见的薪酬激励理论与工具,并有综合薪酬实操经验; 4. 用户导向,沟通协作能力和逻辑思维能力强。
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客户端开发工程师(大话经典版)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解; 5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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客户端开发工程师(大话免费版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解; 5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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高级运营策划
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
3人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1.负责项目活跃运营规划及主题活动制作, 协助制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。
岗位要求
1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。 2.热爱游戏,对射击竞技产品有深入理解; 3.具备海外大DAU竞技类产品运营经验优先; 4.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。 5.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。
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游戏工具开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1.负责各类通用技术和工具解决方案的开发和维护,包括但不限于: - 策划类,例如战斗、副本、剧情等系统及其编辑器 - 美术类,例如大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器 - 开发环境,例如游戏Patch系统、云端分布式包体构建系统、云端研发环境等 - AIGC在工具侧的落地
2. 技术和工具解决方案适配的引擎包括UE、Unity等商业引擎,也包括自研引擎;
3. 作为技术中台,服务国内&海外的工作室。
岗位要求
职位要求: 1. 学历要求本科或以上; 2. 有强大的自我驱动力和学习能力; 3. 对游戏有基本了解,愿意接受游戏领域开发工作; 4. 良好的责任心和沟通能力
优先考虑: 1.有游戏行业开发经验(引擎开发、工具开发、客户端、服务端均可)或PC客户端开发经验; 2.狂热游戏热爱者; 3.有很强的成就动机,能够独自探索业务,利用一切可用资源来确保最终的成功
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游戏工具支持工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1.负责各类通用技术和工具解决方案的项目支持和质量保障工作,包括但不限于: - 策划类,例如战斗、副本、剧情等系统及其编辑器 - 美术类,例如大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器 - 开发环境,例如游戏Patch系统、云端分布式包体构建系统、云端研发环境等 - AIGC在工具侧的落地
2.支持的工作包括但不限于: -工具测试和测试开发,提供高质量的工具交付,开发性能以及自动化等的测试工具 -技术支持,对接好项目使用工具过程中的各种使用,接入,最佳实践等技术问题 -项目工具使用指导,并提供高质量的技术文档以及教学视频等
3. 技术和工具解决方案适配的引擎包括UE、Unity等商业引擎,也包括自研引擎;
4. 负责以上各类型工具和技术方案的使用文档和宣传推广策略制定等;
5. 作为技术中台,服务国内&海外的工作室。
岗位要求
1. 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,有计算机系统或编程基础,游戏行业相关优先考虑; 2. 出色的沟通和人际交往能力,有同理心,能敏锐感知沟通和交流中各方的需求和意图; 3. 良好的文档编写和方案总结并演示能力,具备游戏行业相关售前经验的优先考虑; 4. 拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工具或流程问题并及时做改进;
优先考虑: 1.有游戏行业开发经验(引擎开发、工具开发、客户端、服务端均可)或PC客户端开发经验; 2. 有独立负责客户的技术售前或售后经验,客户沟通能力强,能有效协同内部团队和各级关键客户形成共同的决策; 3. 狂热游戏热爱者; 4.有很强的成就动机,能够独自探索业务,利用一切可用资源来确保最终的成功; 5. 对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;热爱游戏者优先考虑。
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