游戏工具支持工程师

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
技术>研发类 不限 不限 广州市 1人 全职

岗位描述

1.负责各类通用技术和工具解决方案的项目支持和质量保障工作,包括但不限于:
- 策划类,例如战斗、副本、剧情等系统及其编辑器
- 美术类,例如大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器
- 开发环境,例如游戏Patch系统、云端分布式包体构建系统、云端研发环境等
- AIGC在工具侧的落地

2.支持的工作包括但不限于:
-工具测试和测试开发,提供高质量的工具交付,开发性能以及自动化等的测试工具
-技术支持,对接好项目使用工具过程中的各种使用,接入,最佳实践等技术问题
-项目工具使用指导,并提供高质量的技术文档以及教学视频等

3. 技术和工具解决方案适配的引擎包括UE、Unity等商业引擎,也包括自研引擎;

4. 负责以上各类型工具和技术方案的使用文档和宣传推广策略制定等;

5. 作为技术中台,服务国内&海外的工作室。

岗位要求

1. 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,有计算机系统或编程基础,游戏行业相关优先考虑;
2. 出色的沟通和人际交往能力,有同理心,能敏锐感知沟通和交流中各方的需求和意图;
3. 良好的文档编写和方案总结并演示能力,具备游戏行业相关售前经验的优先考虑;
4. 拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工具或流程问题并及时做改进;

优先考虑:
1.有游戏行业开发经验(引擎开发、工具开发、客户端、服务端均可)或PC客户端开发经验;
2. 有独立负责客户的技术售前或售后经验,客户沟通能力强,能有效协同内部团队和各级关键客户形成共同的决策;
3. 狂热游戏热爱者;
4.有很强的成就动机,能够独自探索业务,利用一切可用资源来确保最终的成功;
5. 对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;热爱游戏者优先考虑。
投递简历

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