1.负责各类通用技术和工具解决方案的开发和维护,包括但不限于:
- 策划类,例如战斗、副本、剧情等系统及其编辑器
- 美术类,例如大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器
- 开发环境,例如游戏Patch系统、云端分布式包体构建系统、云端研发环境等
- AIGC在工具侧的落地
2. 技术和工具解决方案适配的引擎包括UE、Unity等商业引擎,也包括自研引擎;
3. 作为技术中台,服务国内&海外的工作室。
游戏工具开发工程师
发布时间:2024-04-15
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
技术>研发类 | 不限 | 不限 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
职位要求:
1. 学历要求本科或以上;
2. 有强大的自我驱动力和学习能力;
3. 对游戏有基本了解,愿意接受游戏领域开发工作;
4. 良好的责任心和沟通能力
优先考虑:
1.有游戏行业开发经验(引擎开发、工具开发、客户端、服务端均可)或PC客户端开发经验;
2.狂热游戏热爱者;
3.有很强的成就动机,能够独自探索业务,利用一切可用资源来确保最终的成功
1. 学历要求本科或以上;
2. 有强大的自我驱动力和学习能力;
3. 对游戏有基本了解,愿意接受游戏领域开发工作;
4. 良好的责任心和沟通能力
优先考虑:
1.有游戏行业开发经验(引擎开发、工具开发、客户端、服务端均可)或PC客户端开发经验;
2.狂热游戏热爱者;
3.有很强的成就动机,能够独自探索业务,利用一切可用资源来确保最终的成功