品牌创意营销策划(内容方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、深入研究产品与用户,制定核心概念包装方向,玩法体验设计,解决产品吸引力问题; 2、基于推广策略,统筹策划各阶段推广主题、广告创意、并通过营销市场创意推动的产品内容定制 3、基于推广主题,产出优秀的视觉创意方案并完成执行落地,负责项目相关视觉物料(平面/视频)的制作推进和品质把控; 4、熟悉短视频平台热点内容,全网热点话题,敏捷抓取热点推动游戏内落地结合推广 5、项目执行统筹,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或沙盒类优先; 2、具有良好的创意策划能力, 通晓各主流年轻平台流行内容,有强烈的流行敏锐度, 能产出有传播度的优质内容,有优秀内容创作案例者优先; 3、熟悉游戏产品营销推广各个模块,具备良好品牌思维与方法论; 4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感; 5、具备优秀的审美能力,文笔优秀,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解,对主机游戏、欧美题材游戏涉猎优先; 6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点,深入游戏痛点,提出解决方案;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点。
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资深海外发行(巅峰极速-东南亚片区)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.负责巅峰极速的海外发行,以东南亚、拉美地区为主,根据产品与用户特点,制定市场推广策略与预算分配; 2. 基于市场推广策略,统筹各阶段的营销推广工作(包括但不限于营销创意、公关传播、事件营销、广告投放等),对整体营销结果负责; 3. 与产品研发、投放、商务等部门紧密协同,联动并策划各类相关市场活动以推动项目最终的营销成果达成; 4. 结合本地玩家特性和测试数据,推动产品进行本地市场的内容本地化。
岗位要求
1. 本科及以上学历,英文工作语言能力,有印尼语等地区复合语言能力为加分项; 2. 3-5年游戏市场发行经验,熟悉游戏发行流程及营销各模块内容,有完整游戏项目上线经历及可追溯的具体推广案例和业绩结果; 3. 具备东南亚市场营销经历、竞速品类发行经验者优先; 4. 具备良好的沟通能力、抗压力、责任心、团队协作能力。
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资深游戏影视编导-逆水寒
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-05-14 |
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岗位描述
负责逆水寒美术商业化(时装,坐骑,皮肤包装,游戏内容包装等)游戏视频的创意和制作。在前期创意阶段,能够准确地传达自己的设计意图,完成商业与艺术的完美结合,为产品注入特色。确定制作方向后,快速有效地整合可行的执行方案的能力,为团队提供清晰明确的指导。
岗位要求
● 富有创造力、想象力和艺术才能。 ● 具有准确传达设计意图的能力(二维分镜或三维预演)。 ● 熟练掌握并运用镜头语言,有较高的审美及相关的影视知识。 ● 有较好的沟通能力,能够把握影片全局,并对模型、特效、声音等工作做出明确的指示和要求。 ● 能够快速掌握学习新鲜事物,理解能力强,有合作意识。 ● 了解最常见的编辑软件平台(Premiere等)。 ● 理解游戏引擎和技术的局限性。 ● 必须能够在每天的工作压力下工作,同时表现出较强的设计能力。 ● 必须有能力组织和管理多个优先事项。
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游戏关卡策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 根据项目需求完成游戏内的PVE关卡或活动的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成各关卡中的副本流程、怪物和首领等配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。
岗位要求
1. 熟悉MMO类型游戏的副本,有深度体验更佳。 2. 实习时间不短于4个月,更长则更佳。 3. 具备良好的逻辑思维能力,能很好的理解底层实现。有代码经验更佳。 4. 具备良好的审美能力,可以和美术很好的协作。 5. 具备良好的沟通表达能力,乐于和其他同事沟通讨论,协作力强。 6. 具备一定创新能力,善于总结思考提高。执行力强,有一定的抗压能力。 【投递请附带详细游戏经历】
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游戏系统策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。 5、 对接美术资源需求。
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,特别是MMORPG游戏。 2、极富创意,在活动玩法或关卡设计上能发挥想法。 3、具有较强的逻辑思维,口头沟通表达能力较好。 4、有较强的主动性和责任心,自我约束力较好。 5、熟练操作office系列的工作软件。 6、25届及以后毕业的在校大学生,提供转正机会的实习,要求尽快到岗,每周出勤5天 7、投递请附带游戏经历。
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资深VFX特效设计师(界面)(FPS写实多端在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作; 2、负责游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,审核项目界面动效设计落地资源; 3、对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
岗位要求
1、热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。 2、工作经验丰富,有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力。 3、必须精通当下主流游戏引擎,完全精通NeoX引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用,精通Neox和UE4的优先。 4、有影视特效工作经验,熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件; 5、有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。
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资深概念设计师(场景)(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深关卡设计师(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.负责游戏局内整体场景视觉效果; 2.与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3.包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化; 4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标; 5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。
岗位要求
1.至少三年编辑经验,熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块; 2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形; 3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件); 4.熟练使用speedtree制作场景植被; 5.有一定的场景打光能力;对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐; 6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力; 7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力; 8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验和古风武侠项目经验优先; 9.熟悉场景自动化生成相关技术。
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资深UI视觉设计师(FPS写实多端在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深概念设计师(角色)(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、参与base杭州的在研武侠大世界游戏产品角色研发设计,主负责游戏内主角、NPC时装设计类工作; 2、配合主美一起制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 3、依据角色原画设计流程,参与角色相关审核; 4、积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏的核心体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见,对于古风、武侠、乙女、写实、魂、国风等各类风格均有了解; 2、美术相关类专业,有着深厚的美术功底和较高的审美,爱好时尚,对服装造型有较好的积累及理解; 3、具有将良好的理解和沟通能力,将需求转换成可视化的视觉设计的能力; 4、具备较强的团队协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件,有参与过成功游戏项目的时装设计工作为加分项。
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资深UI视觉设计师(国风写实在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、五年以上游戏界面设计从业经验,担任过主视觉设计优先; 2、具备良好的创意和审美能力,擅长风格设计和风格把控、具备3D+2D的设计能力,可利用商业引擎进行效果预研、关注体验设计有较好的交互意识; 3、有良好的规范意识,定义好风格和标杆后能制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产; 4、工作态度积极主动,能积极主动的发现项目问题、解决问题、推进方案落地; 5、对新技术有较强的敏锐性,能将新技术运用到现有管线,切实解决项目问题; 6、热爱游戏,对FPS品类,有较深理解优先。
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资深服务器开发(七日世界)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 负责服务器玩法系统的开发和维护工作; 2. 负责服务器优化提升的技术工作;
岗位要求
1.三年或以上的游戏服务器研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注; 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 4 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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资深材质设计师(在研单机)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、写实风格,标准的PBR流程场景3D制作; 2、理解 LD/LA 白盒意图、原画设计要点,提升3D场景模型美术品质及制作美术标杆; 3、参与建筑模型模块化拆分和材质规划,英雄级物件的模型雕刻和贴图绘制; 4、参与具体场景制作任务,制作Brief,审核跟进外包提交的场景资源,输出经验指导外包制作; 5、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。
岗位要求
1、具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功; 2、具备熟练的建模能力、有坚实的贴图绘制技巧和良好的色彩感; 3、熟练操作掌握 Maya,ZBrush,Substance Painter,Marvelous Designer 等三维模型设计软件; 4、具有较强的故障排除能力和学习能力; 5、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强; 7、对于 AAA 单机游戏开发充满激情,做事积极主动。
加分项: 1、有参与 AAA 游戏项目经历; 2、对 Unreal 引擎有一定游戏制作经验; 3、熟练使用 Substance Designer。
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概念设计师(分镜)
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美术>视频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计; 创意型视频前期画面美术风格的设计;特效、关键道具美术风格化设计; 2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作; 3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。
岗位要求
1. 本科及以上学历,美术相关类专业毕业; 2. 5年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3. 有一定的外包反馈经验; 4. 熟练掌握PS或市场主流AI工具及其他辅助工具的使用和基本操作,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 5. 能够按照产品和项目宣传的需要及工作计划,按时按质按量完成项目所需的美术设计工作; 6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 7. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 8. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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资深/专家场景编辑设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
岗位要求
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
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资深/专家场景原画设计师(武侠写实)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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高级/资深法律顾问 (刑事诉讼)
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互动娱乐事业群 |
职能>法务类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.能独立负责处理公司业务开展中涉及的各类刑事案件; 2.通过有效途径挖掘相关网络犯罪行为线索,完成相关取证工作; 3.参与公司各业务风险评估,提供专业法律意见和指导,以确保公司在刑事诉讼方面的合规性; 4.能开展刑事相关的法律法规调研,并能对内分享; 5.对接与协调公司与各司法及相关政府部门的沟通协商,重点打击网络游戏相关黑灰产业。
岗位要求
1.本科以上学历,诚实,正直,有责任心(前提条件),对网络游戏、互联网行业、知识产权等相关刑事法律问题有浓厚兴趣及专业储备; 2.3-5年以上刑事工作经验 ,有知名律所、法院、检察院、公安局等从业经历优先; 3.具备扎实的法学理论功底,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力较强; 4.熟悉刑事诉讼的程序和相关法规,能够与执法机构进行合作。
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HRBP - 运营中心
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互动娱乐事业群 |
职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
职位描述 1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行; 2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展; 3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升; 4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅; 5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历; 2、5年以上互联网人力资源行业经验,3年以上HRBP工作经验; 3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成; 4、出色的多任务、多角色平衡能力; 5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队; 6、具备极强的责任心,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。
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游戏电竞商务经理
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.负责公司电竞赛事、游戏产品及相关游戏生态资源对外招商工作; 2.根据公司的业务战略及规划,制定招商计划及策略,开展销售工作; 3.收集和了解客户需求,促成业务合作达成和落地; 4.实施目标客户的邀约、拜访、谈判和签约,负责公司内外部流程的推动。
岗位要求
1. 至少3年以上游戏或电竞销售相关经验,熟悉游戏、电竞及相关内容生态,至少熟悉一款网易系电竞产品; 2. 对暴雪系的游戏(如守望先锋,炉石传说及魔兽世界等)有一定了解; 3.熟悉招商与销售管理运作流程,有一定的合作资源者优先; 4.性格外向,形象良好,具备优秀的沟通表达能力,以及商务谈判能力; 5.具有良好的职业道德,职业操守,具备一定的抗压能力。
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赛事运营专员(暴雪游戏)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责电子竞技比赛和活动的整体规划、协调和执行。 2、与各部门紧密沟通合作,确保比赛进程的顺利和稳定。 3、管理选手和战队关系,确保各方遵守比赛规则和法规,并处理可能发生的技术问题和争议。 4、管理赛程赛制,与参赛者和各职能部门保持清晰沟通,确保比赛顺利进行。 5、与制作团队协调工作,确保直播流程顺利进行,保障比赛的竞技性、公平性和观赏性。 6、监控赛事表现,收集反馈,参与赛后评估,并提出改进建议,不断优化赛事运营流程。 7、了解电子竞技行业趋势、竞技游戏社区和受欢迎的游戏,不断提升赛事内容。
岗位要求
1、本科及以上学历,工商管理、体育管理、计算机或相关领域专业,拥有相关证书或电子竞技相关培训经验者优先。 2、至少3年游戏行业从业经验,在电子竞技赛事运营方面有经验或成功执行过赛事活动者优先。 3、积极主动、富有解决问题的思维,具备较强的应变能力和抗压能力,适应快节奏和多变环境,能够应对赛事运营中的突发情况。 4、对暴雪系的游戏(如守望先锋,炉石传说及魔兽世界等)有一定了解。 5、英语能作为工作语言者优先。 6、对电子竞技充满热情,对竞技游戏社区、生态、赛事结构和选手动态有深入了解。 7、出色的组织协调能力和项目管理能力,能同时管理多个赛事,并能独立完成赛事运营工作。 8、出色的沟通和合作能力,能够与内部团队、外部合作伙伴和电子竞技选手有效合作。
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