海外运营策划(全明星街球派对)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-09 |
|
岗位描述
1. 负责产品海外服发行的英语支持工作,日常运营语言支持等; 2. 负责游戏本地化内容测试,保证本地化内容在游戏内呈现的质量; 3. 协调组内和部门内的沟通,收集整理本地化相关问题,反馈并跟进修复; 4. 关注玩家问题和反馈,并基于对当地语言和文化的了解,协助优化游戏; 5. 协助完善各类游戏线上、线下活动;协助发展游戏社区; 6. 进行各类型传播&宣传内容的创意及输出。
岗位要求
1. 拥有深厚的英语语言功底和创作能力; 2. 精通简体中文; 3. 本科及以上学历; 4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,热爱篮球,热爱NBA,熟悉篮球术语及NBA历史; 5. 了解当地玩家,尤其是篮球游戏玩家的属性&偏好; 6. 富有想法和创意,擅长各类型游戏传播&宣传内容的创意及产出; 7. 具有优秀的信息检索、提取、归纳能力和对新事物的学习能力; 8. 具有优秀的团队合作能力,沟通能力和执行能力;工作认真细致负责,有强烈的自我驱动力。
|
技术策划专家(在研单机)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-07 |
|
岗位描述
作为一名资深技术策划,你将在3A单机项目中担任技术和设计之间的桥梁,保证所在小组的设计意图能以符合项目进度需要的方式被制作到游戏里,并以3A标准向前迭代并最终交付。 工作内容: -为团队中的游戏策划提供技术指导和支持,保证策划可以快速制作玩法原型验证设计意图 -调研分析市场头部产品的技术解决方案,与团队合作制定玩法模块的生产管线,包括不限于技术方案、相关工具链、生产规范等 -给团队中的游戏策划进行生产规范培训,并保证其产出数据符合规范 -建立管线监控、反馈、改进机制,持续监控生产管线的运行,保证产出内容符合项目计划与需求
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是大型3A产品 -对游戏研发充满热情,长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的3A游戏开发经验 1)至少1款大型3A游戏的技术策划经验 2)5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 1)至少2年UE引擎使用经验 2)拥有UE引擎2A或以上项目研发经验优先 -拥有模块技术负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
|
游戏文案策划实习生
|
雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
5人
|
2024-04-29 |
|
岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
|
高级/资深炉石传说运营策划
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-29 |
|
岗位描述
1、为《炉石传说》的业务增长负责,制定运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、即时发现处理线上的运营需求和各类运营问题,和社区保持充分沟通,保持产品的稳定和健康运营。 4、发掘策略卡牌玩法的优化和商业化机会,与合作方充分沟通并推动实施。 5、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营以及电竞活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 6、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容。 7、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功的策略卡牌或休闲竞技项目经验优先。 2、对《炉石传说》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《炉石传说》市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。 3、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
|
资深文案策划
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-29 |
|
岗位描述
1.从文案角度出发,对后续卡牌、剧情、活动等游戏内容进行规划和落地; 2.和美术、系统策划等其他部门深入配合,使游戏内容都能深入融入世界观; 3.积极融入团队,和文案团队一起积累和进步;
岗位要求
1.本科及以上学历,历史专业优先; 2.五年或以上国风游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情等);有卡牌项目经验者优先; 3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先; 4.有深厚的中国古典文学素养,热爱国风题材,历史积淀深厚者优先。
|
高级/资深魔兽世界运营策划
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-29 |
|
岗位描述
1、为《魔兽世界》的业务增长负责,制定符合中国玩家的运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、处理各类的运营需求和各类运营问题,特别是游戏环境和工作室问题,保持产品的稳定和健康运营。 4、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 5、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容。 6、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功MMO项目经验优先。 2、对《魔兽世界》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《魔兽世界》市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;对《魔兽世界》游戏环境和工作室情况有足够的认知和理解,理解玩家的痛处。 3、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
|
高级/资深守望先锋运营策划
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-29 |
|
岗位描述
1、为《守望先锋》的业务增长负责,制定运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、处理线上的运营需求和各类运营问题,包括玩法、商业化、游戏环境、外挂等,推动改进,保持产品的稳定和健康运营。 4、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营以及电竞活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 5、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容. 6、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功的FPS或者强竞技类项目经验优先。 2、对《守望先锋》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《守望先锋》市场以及玩家社区喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。 3、逻辑清晰,具备独立思考解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
|
制作人
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1.规划和执行游戏项目的整体策划和时间表,确保项目按时、按质完成。 2.协调游戏开发团队的各个部门,包括设计、开发、美术和音效,促进团队间的沟通和协作。 3.确保游戏设计符合预算和资源限制,同时满足游戏的质量标准。 4.参与游戏设计和开发过程,提供指导和决策支持。 5.管理项目风险,并及时做出调整以确保项目的顺利进行。 6.与市场营销团队合作,制定和执行游戏发布和推广计划。 7.确保游戏项目符合相关法规和行业标准。 8.提供团队领导和管理支持,解决团队内部问题,确保团队稳定高效运转。
岗位要求
1.在游戏行业有丰富的经验,具备出色的项目管理技能和团队管理能力。 2. 拥有优秀的沟通和协调能力,能够处理复杂的人际关系和跨部门合作。 3. 对游戏开发流程和相关技术有深入了解,包括设计、开发、美术和音效等方面。 4. 具备商业头脑,能够在预算和资源限制下制定合理的游戏开发计划。 5.对市场趋势和用户喜好有敏锐的洞察力,能够为游戏的推广和发行提供有力支持。 具备团队领导
|
高级/资深系统策划
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1. 负责游戏系统与玩法的规划、设计 2. 负责撰写系统与玩法的策划案,以及相关数据配置 3. 负责与美术、程序沟通,推动游戏系统的研发制作并测试验收 4. 分析上线数据,预测设计中存在问题或风险,提出优化改进建议
岗位要求
1. 游戏经历丰富,三年以上游戏策划经验,有完整的手游研发上线经验 2. 有清晰的游戏系统设计思路,有大量目标实现的系统策划案例 3. 逻辑思维清晰,能够正确理解用户需求和项目目标 4. 具有优秀的文档写作能力和口头表达能力 5. 对细节敏感,对画面、音效、UI、AI等均有一定程度的理解与追求 6. 对塔防、策略、自走棋等类型游戏拥有丰富的理解与经验
|
资深玩法策划 -Senior Game Designer(在研单机)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-18 |
|
岗位描述
作为一名资深策划,你将在3A单机项目中担任游戏特定游戏体验的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -调研市场头部竞品的特定游戏体验,产出适合本项目且可落地的设计方案 -与团队主管和其他专家合作,参与制定该体验的研发体量、工具链、流程和计划 -作为团队主要成员,配合项目整体进度逐步研发和交付该体验 -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 -支持团队中其他策划成员的工作交付 -以资深成员身份为团队主管决策提供信息参考 以资深成员身份为AI团队主管决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含AI伙伴体验的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏AI开发经验 1)至少1款大型3A游戏的AI相关策划经验 2)5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有模块负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
|
游戏策划专员
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-16 |
|
岗位描述
1、协助团队开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏; 2、项目内的功能子系统的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档; 3、配合团队使用编辑器进行开发,落地设计的系统,并验证调优; 4、负责部分战斗方案设计,包括但不限于英雄、关卡、游戏机制等;
岗位要求
1、协助团队开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏; 2、项目内的功能子系统的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档; 3、配合团队使用编辑器进行开发,落地设计的系统,并验证调优; 4、负责部分战斗方案设计,包括但不限于英雄、关卡、游戏机制等; 加分项 1、熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验者优先 2、有完整上线项目经验者优先;
|
游戏数值策划
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
|
2024-04-16 |
|
岗位描述
1、设计并完善游戏核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深入); 2、与团队协作,设计数值规范,配置和调整游戏中的战斗、成长、经济等数值 3、用数值角度协助团队,评估和设计活动方案 4、配合团队使用Y3编辑器进行游戏开发,落地数值设计相关功能; 5、负责研发期和运营后产品的不断细节调优,保证数值体验和相关的投放设计;
岗位要求
1、对市面主要MOBA游戏数值体系有深刻理解; 2、3年以上数值策划经验,1年以上主数值经验; 3、至少有一款完整上线项目和运营期经验; 4、游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能总结出具体的设计特点和数值体验 ; 5、全日制本科以上,数学或计算机相关专业优先; 6、认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情,具备自我驱动力; 加分项: 1、熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验者优先; 2、有完整War3、Y3、DOTA2地图项目上线经验者优先; 3、有完整MOBA/MMO/ARPG上线项目经验者优先; 4、有作为合伙人/核心成员,创业经验者优先;
|
游戏任务架构师 - 雷火事业群812
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-09 |
|
岗位描述
1、在次世代高品质开放世界MMORPG中设计和实现高品质的任务剧情,不仅包含传统的任务流程,还将可能有较大的高品质、创新挑战的剧情关卡流程的设计与实现工作。 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容,为游戏任务表现提供更多创意。 3、结合落地最前沿的人工智能技术,设计和打造独一无二全新的智能NPC、智能任务等等体系和内容
岗位要求
1、熟悉脚本语言,有较强脚本编写能力,能熟练使用unity、UE等游戏引擎者优先。 2、热爱游戏,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先,武侠题材爱好者优先; 3、具有系统化思维、逻辑清晰,思维活跃,细心谨慎,工作认真负责,有优秀的创新精神和团队合作精神; 4、有拍摄经验,能熟练使用timeline、大宋映画、剑三编辑器等工具者优先 5、具有良好的文史常识储备及情景思考能力,有过剧情创作者优先。 6、25届,理工科背景,可长期实习的优先。
|
高级游戏技术策划
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
|
2024-04-01 |
|
岗位描述
1、配合制作人使用Y3编辑器进行游戏开发; 2、协助使用编辑器进行关卡、系统、英雄、技能的实际制作,能从0到1的把想法和创意实现; 3、负责研发期和运营后产品的不断细节调优,持续提升玩法品质;
岗位要求
1.对市面各类游戏有一定理解,热爱游戏行业,具备自我驱动力; 2.熟悉和了解常规游戏系统开发知识点,计算机及相关专业本科及以上学历,深入lua语言编程; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 加分项: 熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 编辑器、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验
|
运营策划(逆水寒手游)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-21 |
|
岗位描述
1. 负责项目的运营工作,包括版本活动、商业化活动规划与落地等; 2. 根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、版本活动、商业化等)策划案,并负责落地,提升活跃留存付费数据; 3. 能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4. 对接营销和运营,审核营销运营活动方案,反哺产品。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营、商业化经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 3. 热爱游戏,对mmo游戏有深入体验了解; 4. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 5. 有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
|
文案策划—职业向(逆水寒端游)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-12 |
|
岗位描述
1.游戏世界观相关架构和文案设计; 2.流派背景设定,场景规划与人文氛围架构 3.流派剧情与相关包装等配套模块设计;
岗位要求
1.热爱游戏,熟悉武侠题材,有大型MMORPG或国风类单机剧情游戏经历/项目经历者优先; 2.具有良好的文史常识储备及情境思考能力;有过长篇国风小说作品或较多国风原创作品者优先【需附带作品】; 3.熟悉逆水寒世界观,资深逆水寒端/手游体验者优先,熟悉各种玩法优先; 4.有出色的编剧能力,能创作受欢迎的角色、动人的故事,台词功底深厚; 5.具有良好的逻辑思考能力和沟通能力;关注并了解时下的流行文化和游戏市场,细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
|
文案策划—副本向(逆水寒端游)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-03-12 |
|
岗位描述
1.游戏世界观相关架构和文案设计; 2.各类玩法的文案包装; 3.副本、首领概念产出,副本剧情包装;
岗位要求
1.热爱游戏,熟悉武侠题材,有大型MMORPG或国风类单机剧情游戏经历/项目经历者优先; 2.具有良好的文史常识储备及情境思考能力;有过长篇国风小说作品或较多国风原创作品者优先【需附带作品】; 3.熟悉逆水寒世界观,资深逆水寒端/手游体验者优先,熟悉各种玩法优先; 4.有出色的编剧能力,能创作受欢迎的角色、动人的故事,台词功底深厚; 5.具有良好的逻辑思考能力和沟通能力;关注并了解时下的流行文化和游戏市场,细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
|
AVG游戏策划
|
元气事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-01-25 |
|
岗位描述
1.负责AVG游戏的玩法/系统设计工作,撰写系统设计、UI需求与美术需求文档,并提出与跟进相关需求; 2.负责游戏的核心玩法及交互与付费设计,并推动玩法实现; 3.主动分析思考,挖掘用户需求,结合数据与反馈进行玩法、数值、系统的调优迭代。
岗位要求
1.本科及以上学历,有游戏系统/玩法策划工作经历或有独立游戏制作经验者经验优先; 2.有较强的逻辑思维能力,熟悉游戏的基本系统框架,协同团队成员推进游戏开发进度; 3.熟悉女性向受众心理,了解二次元文化与女性用户需求; 4.有丰富的AVG或Steam剧情类游戏经验,较强的游戏储备,需在简历中标注自己的游戏经历; 5.责任心强,能够承担一定的工作压力。
|
关卡策划组长—逆水寒手游
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-01-23 |
|
岗位描述
1、副本设计:独立承担即时制MMO的大型副本流程设计与制作全流程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容。 2、进度跟进:跟进美术资源工作进度,确保关卡呈现的效果符合预期。 3、副本迭代:根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具; 2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考; 3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;熟悉3D大型MMO端游(如魔兽世界、剑网三、FF14)优先; 4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
|
资深游戏策划(非正编)
|
|
游戏>游戏策划 |
不限 |
上海市 |
1人
|
2024-01-03 |
|
岗位描述
1、根据项目需求,制定游戏主体架构,并完成核心系统玩法规划&设计; 2、把控各养成系统、玩法、运营活动设计,满足商业化与游戏体验需求; 3、对策划工作进度、质量负责,协调美术、技术工作进度,确保项目完成质量; 4、研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,积极了解用户需求并制定优化计划; 5、喜欢研究创新玩法的产品,有丰富的产品体验经验;
岗位要求
1、6年以上的游戏行业从业经验,热爱游戏,对市场有敏锐的洞察力,对目标玩家群体有深度的认知和理解; 2、有完整带领过一个中型以上的项目团队或作为主策划完成一款游戏开发并获得一定市场成功; 3、对游戏数值有深入的理解和把握,有完整的MMO、RPG、社交类游戏品类研发经验优先; 4、对国内游戏市场有深刻体验,善于分析归纳游戏核心原理,把握设计要点; 5、较强的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力。
|