关卡策划组长—逆水寒手游
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-23 |
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岗位描述
1、副本设计:独立承担即时制MMO的大型副本流程设计与制作全流程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容。 2、进度跟进:跟进美术资源工作进度,确保关卡呈现的效果符合预期。 3、副本迭代:根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具; 2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考; 3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;熟悉3D大型MMO端游(如魔兽世界、剑网三、FF14)优先; 4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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资深游戏策划(非正编)
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游戏>游戏策划 |
不限 |
上海市 |
1人
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2024-01-03 |
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岗位描述
1、根据项目需求,制定游戏主体架构,并完成核心系统玩法规划&设计; 2、把控各养成系统、玩法、运营活动设计,满足商业化与游戏体验需求; 3、对策划工作进度、质量负责,协调美术、技术工作进度,确保项目完成质量; 4、研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,积极了解用户需求并制定优化计划; 5、喜欢研究创新玩法的产品,有丰富的产品体验经验;
岗位要求
1、6年以上的游戏行业从业经验,热爱游戏,对市场有敏锐的洞察力,对目标玩家群体有深度的认知和理解; 2、有完整带领过一个中型以上的项目团队或作为主策划完成一款游戏开发并获得一定市场成功; 3、对游戏数值有深入的理解和把握,有完整的MMO、RPG、社交类游戏品类研发经验优先; 4、对国内游戏市场有深刻体验,善于分析归纳游戏核心原理,把握设计要点; 5、较强的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力。
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资深游戏主策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-28 |
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岗位描述
1、进行新产品的完整顶层和底层设计,并完成框架表 2、可根据原型样本进行逆向拆解,快速开发游戏原型DEMO 3、协助制作人进行流程和版本管理 4、协助搭建策划团队,主持安排会议
岗位要求
1、本科及以上学历,3-5年游戏工作经验,至少2年数值策划经验,有独立游戏开发经验优先 2、对核心体验敏感,能进行精准分析和调优,熟悉游戏开发完整流程,能准确对竞品进行逆向拆解 3、好奇心旺盛,学习能力强,态度端正,有上进心 4、良好的团队意识,富有工作激情,创造力和责任感
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游戏赛事策划(数值/系统向)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-11-15 |
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岗位描述
1、 负责游戏赛事活动的相关流程配置维护、奖励的数值规划 2、 根据MMORPG游戏的特性,协助参与游戏赛事的规则定制和玩法迭代创新 3、 配合制定赛事在CC直播,网易大神以及相关平台上的赛事相关运营活动和奖励 4、 协助参与部分游戏内PVP玩法的开发和维护
岗位要求
1、 本科及以上学历,1-3年以上游戏赛事或数值/系统策划相关经验,MMO类型优先; 2、 数值能力过关,有严密的逻辑思维,细心谨慎,有用户同理心,能从用户的角度考虑问题; 3、 热爱电竞赛事,有较强的策划以及项赛事维护能力; 4、 具备基本的数据分析能力,能处理用户数据统计及分析,熟练掌握office工具; 5、 沟通能力强,工作积极自主,有较强的责任感,有创意有想法,有良好的抗压能力和团队合作精神;
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游戏IP动画编剧
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-11-06 |
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岗位描述
1、根据《逆水寒》项目业务需求,策划IP相关动画内容扩展、选题、人设及故事大纲设定 2、根据既定方向及大纲独立完成动画分场剧本落地 3、与动画导演一起完成内容制作及后期相关,把控最终的影视化呈现 4、协助项目IP内容打造及多端联动
岗位要求
1、本科及以上学历,动画、戏剧、影视、文学、编导等相关专业出身, 2、3年及以上动画、影视编剧经验,动画项目为佳,熟悉影视动漫创作生产流程 3、想象力丰富、知识面广博,热爱内容创作,具备优秀的文字功底和良好的镜头语言经验。熟悉编剧理论,有长期写作的习惯和经历,具备长线故事布局能力 4、热爱并熟悉剧情向游戏,擅长武侠、国风类题材,具备大量国漫追番及影视观剧经验 5、投递请附作品相关
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Web3游戏资深数值策划
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星球项目部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-23 |
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岗位描述
1. 负责开放式经济体系的整体数值设计和框架搭建,调控产出和消耗体系,确保开放经济的长期稳定性和可靠性; 2. 负责游戏内各系统功能数值演算和调整,保证游戏各项数值的平衡性和合理性,包括角色数值、战斗玩法、养成节奏、经济系统、玩家追求及成长等,并可以反推以完善系统功能。 3.密切监控并分析游戏数据和用户反馈,提出改进建议,不断优化游戏数值系统和已有模块效果,并提升游戏用户体验。
岗位要求
1.三年以上数值策划经验,0-1参与负责过上线项目,参与或者主导1个或以上的核心系统数值模块; 2.对Web3游戏有强烈兴趣和认知思考,对Defi经济有一定研究,学习能力强,思维开放; 3.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力; 4. 具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与策划、美术、程序等部门进行有效的沟通和协调; 5. 有MMO、TCG品类游戏经验者优先,有Web3游戏设计经验者优先;
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游戏系统策划(逆水寒) - 雷火事业群812
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-18 |
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岗位描述
1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各玩法、系统、活动或关卡的功能规则; 2. 负责撰写及更新各玩法、系统、活动的策划案文档、需求文档及配置文件; 3. 负责各玩法、系统、活动的基础AI流程图设计和维护; 4. 负责游戏内关卡编辑、战斗技能、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
岗位要求
1. 热爱游戏事业,具备创业激情和心态,热衷于高效输出优质游戏内容,吃苦耐劳,坚韧不拔; 2. 3年以上游戏工作经验,有3D角色技能设计经验者优先; 3. 有丰富的想象力、创造力与架构能力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作。
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游戏剧情文案策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-08-22 |
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岗位描述
1.游戏世界观相关架构和文案设计; 2.游戏剧本创作及落地 3.各类玩法的文案包装,开放世界的地图生态塑造。
岗位要求
1.热爱游戏,熟悉武侠题材,有大型MMORPG或国风类单机剧情游戏经历/项目经历者优先; 2.具有良好的文史常识储备及情境思考能力;有过长篇国风小说作品或较多国风原创作品者优先【需附带作品】; 3.熟悉逆水寒世界观,资深逆水寒端/手游体验者优先; 4.有出色的编剧能力,能创作受欢迎的角色、动人的故事; 5.具有良好的逻辑思考能力和沟通能力;关注并了解时下的流行文化和游戏市场,细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏剧情文案策划(逆水寒)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
4人
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2023-08-22 |
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岗位描述
1.负责剧情流程实现; 2.根据剧情流程设计并提升剧情表现的感染力; 3.负责细化游戏世界观,确定游戏剧情框架; 4.负责角色性格、特点把控,以及游戏文案的品控。
岗位要求
1.热爱游戏,熟悉武侠题材,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先; 2.具有良好的文史常识储备及情境思考能力; 3.长期电视剧、动漫热爱者优先; 4.细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏美协策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-08-04 |
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岗位描述
1. 负责游戏内美术资源的管理和配置工作 2. 负责时装、坐骑、技能表现等美术相关的方向把控和效果跟进 3. 负责独立的休闲玩法和社交功能的设计和制作 4. 协助进行游戏内的文案包装
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,MMORPG体验深入者优先 2、具有一定的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现 3、具有较强的沟通表达能力,具有一定的逻辑思维能力。 4、有较强的主动性和责任心,推进能力强。
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游戏战斗策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-18 |
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岗位描述
1. 规划游戏整体的战斗体验和表现风格 2. 协同美术负责战斗表现的制作,战斗表现力和打击感的优化; 3. 参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化;
岗位要求
1.本科及以上学历,有2年以上MMO或ATC类端手游的战斗相关设计和制作经验; 2.深入体验各平台即时制动作类游戏; 3.对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先; 4.有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先; 5.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
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编辑器技术策划-战斗方向
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-07-17 |
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岗位描述
1.负责调研比较竞品功能优劣,完成面向玩家的UGC游戏编辑器产品设计,维护所负责模块与产品其它功能模块边界的一致性。 2.以提升用户实现游戏逻辑的效率和上限为目的,抽象封装、迭代优化编辑器内集成的游戏(战斗)业务功能。 3.为用户以及其他相关部门提供技术支持,如撰写用户手册、技术文档。
岗位要求
1.完整参与过至少一款游戏的开发。 2.较强的逻辑思维能力,基本的软件工程学知识,能够将设计较好的成文并通过流程图、ER关系图等方式阐述设计内容。 3.有MMO、MOBA类游戏战斗策划相关经验,参与过技能编辑器的设计,具备客户端战斗脚本的编写能力。
加分项: 1.MOD或独立游戏开发、UGC游戏编辑器项目开发经验。 2.熟悉主流引擎基本特性。 3.熟悉war3编辑器、星火编辑器、DOTA、SC2编辑器中任意一项。 4.熟悉MOBA、MMO或者ACT等游戏的人优先 5.熟悉常见游戏AI行为树、状态机、3C设计,具备反拆能力。
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游戏数值策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-12 |
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岗位描述
1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1. 2年以上数值策划经验,MMO类型优先; 2. 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先; 3. 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 深入体验过国产mmorpg网游者优先; 5. 细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏系统策划 (逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-12 |
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岗位描述
1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各玩法、系统、活动或关卡的功能规则; 2. 负责撰写及更新各玩法、系统、活动的策划案文档、需求文档及配置文件; 3. 负责各玩法、系统、活动的基础AI流程图设计和维护; 4. 负责游戏内关卡编辑、战斗技能、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
岗位要求
1. 热爱游戏事业,具备创业激情和心态,热衷于高效输出优质游戏内容,吃苦耐劳,坚韧不拔; 2. 3年以上游戏工作经验,有3D角色技能设计经验者优先; 3. 有丰富的想象力、创造力与架构能力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作。
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游戏系统策划(外观向)(逆水寒) - 雷火事业群812
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-12 |
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岗位描述
1. 负责游戏内美术资源的管理和配置工作 2. 负责时装、坐骑、技能表现等美术相关的方向把控和效果跟进 3. 负责独立的休闲玩法和社交功能的设计和制作 4. 协助进行游戏内的文案包装
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,MMORPG体验深入者优先 2、具有一定的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现 3、具有较强的沟通表达能力,具有一定的逻辑思维能力。 4、有较强的主动性和责任心,推进能力强。
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游戏数值策划(逆水寒端游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-12 |
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岗位描述
1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1. 2年以上数值策划经验,MMO类型优先; 2. 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先; 3. 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 深入体验过国产mmorpg网游者优先; 5. 细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神
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技术策划(PGC游戏内容制作)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-06-27 |
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岗位描述
1. 配合主策划开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作关卡防守、 肉鸽类、暗黑类 游戏 2. 使用编辑器进行关卡、系统、英雄、技能的实际制作,能从0到1的把想法和创意实现 3. 进行游戏各功能对应模块的设计工作和落地制作工作
岗位要求
1. 2年以上技术策划工作经验 2. 有任一编程语言、脚本语言或蓝图的使用经验 , LUA 和C#开发经验 优先 3. 在项目中实际上手使用地图编辑器或游戏引擎进行游戏制作,对地图编辑器或游戏引擎的使用方式有认知 4. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制作,玩过war3的RPG地图 5. 加分项:对肉鸽类、暗黑类有过深入的体验
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高级系统策划
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UP事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-06-21 |
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岗位描述
工作职责: 1.项目内的功能系统框架的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档 2.参与项目内各系统的讨论与设计 3.把控功能开发进度,及时验证结果,确保落地效果
岗位要求
工作要求: 1.有较强的逻辑能力,一定的交互设计能力 2.有新手引导设计经验,有编辑器设计经验优先 3.有丰富的上帝视角arpg游戏经验 4.系统思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体系统思考设计,同时关注细节,持续提升品质
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游戏策划实习生
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企业发展部 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
北京市 |
1人
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2023-06-19 |
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岗位描述
1. 负责游戏产品的系统、数值、关卡设计,并撰写游戏策划案; 2. 与技术、美术等团队成员交流,记录并跟进所负责工作的开发进度与质量; 3. 对游戏的创意、玩法及内容进行整合梳理; 4. 测试游戏原型质量、针对体验进行体验迭代。
岗位要求
1. 有游戏设计经验、游戏引擎与关卡编辑器熟练使用者优先; 2. 具有丰富的AAA与单人游戏经验,了解各种类型的知名游戏,重度VR游戏用户优先; 3. 熟悉游戏市场、用户需求,了解游戏玩家心理、行为规则,具有良好的游戏审美; 4. 具有良好的逻辑思维能力和表达能力,能把握设计重点,细化规则,并呈现设计要点与思路; 5. 具有良好沟通协调能力,能够与相关合作部门进行良好的合作。
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关卡策划(2.5D吃鸡项目)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-05-26 |
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岗位描述
1.协助主策划对2.5D对战项目关卡设计和制作 2.负责关卡及玩法原型的制作与效果验证,并快速迭代 3.与美术团队合作,兼顾关卡设计的可玩性和美术表现
岗位要求
1.本科以上学历,2年以上关卡设计经验 2.对各类型多平台的游戏有广泛涉猎,熟悉对战类游戏的关卡设计要点 3.能较为独立的完成模式玩法相关模块,并用编辑器实现 4.具有一定的美术基础或较强的审美能力,并熟悉相关工具链 5. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制
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