开放世界与人工智能游戏策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、关注AI向最新论文,对新技术的敏感度高。 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容。 3、结合落地最前沿的人工智能技术,设计和打造独一无二全新的智能NPC、智能任务等等体系和内容。 4、在次世代高品质开放世界MMORPG中创新挑战的剧情关卡流程的设计与实现工作
岗位要求
1、热爱游戏,有大型MMORPG、开放世界或单机/主机剧情类游戏经历者优先; 2、具有系统化思维,逻辑清晰,思维活跃;良好的文史常识储备及情景思考能力; 3、长期电视剧、动漫热爱者优先,武侠题材爱好者优先; 4、细心谨慎,工作认真负责,有优秀的创新精神和团队合作精神; 5、有参与过nlp、强化学习相关落地项目者优先;
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逆水寒端游文案策划(实现向)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.根据剧本完成任务流程、玩法设计并提升剧情表现的感染力; 2.与其他职能部门合作,负责剧情落地的整体品控; 3.负责文案向落地内容的表现创新及相关系统、玩法类维护及需求新增。
岗位要求
1. 热爱游戏,喜欢剧情并了解叙事,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先; 2.逻辑思维能力强,有MMORPG游戏任务实现经验及剧情类玩法、战斗、系统等设计经验; 3.有较好的镜头审美和制作能力; 4.具有良好的文史常识储备及情境思考能力,熟悉武侠题材优先; 5.细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏文案策划( 逆水寒手游 )
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
4人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、在次世代高品质开放世界MMORPG中设计和实现高品质的任务剧情,并完成任务流程的配置、玩法设计。 2、与各职能紧密合作,完成游戏中各类镜头拍摄或截图工作,在武侠开放世界中打造生动的视觉体验。
岗位要求
(职位要求1、2符合一条即可) 1、有MMORPG或开放世界等重度游戏的剧情任务流程配置经验,能熟练使用unity等游戏引擎; 2、有多年拍摄经验,能熟练使用PR、AE、游戏引擎timeline、大宋映画等工具; 3、有剧情类玩法设计经验、剧情类系统、功能设计经验; 4、热爱游戏,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先,武侠题材爱好者优先; 5、具有良好的逻辑思考能力和沟通能力;文史常识储备及情景思考能力。
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高级/资深/专家/ft组长关卡策划—副本方向(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、在次世代高品质的开放世界中,设计和实现优秀且创新的关卡内容。将可能同时涉及副本关卡、剧情流程关卡及开放世界内容关卡等等类型; 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容; 3、与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验; 4、与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 5、与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1、本科及以上学历,3-8年游戏关卡设计经验; 2、对演出、美术表现等方面要有很好的审美、创新和设计表达能力; 3、熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4、游戏体验丰富,尤其是各种MMORPG、高品质的大作以及放世界游戏,有强烈的创作欲和做出好副本、好Boss战斗、好关卡的欲望; 5、性格较好,有不错的同理心,能融入团队; 6、至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;
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游戏剧情编剧(在研3A单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.剧情策划:参与游戏故事世界观和剧情搭建,及人物设定的相关讨论; 2.剧本写作:在指导下落实具体剧情的形象化、影视化呈现,完成具体的剧本写作; 3.资料搜集:搜集、整理游戏和故事背景相关的资料,并提取总结有效的参考信息; 4.协作沟通:与游戏策划、美术部门沟通配合,对接游戏叙事内容、文案设定相关的各项工作。
岗位要求
1.热爱编剧事业,有编剧经验。专业为剧作、电影、文学方面者优先; 2.有扎实的叙事写作功底,善于落实故事的情节场景; 3.可以在英文环境中工作,具备良好的英语写作和沟通能力; 4.喜欢游戏,尤其有单机游戏经验者优先; 5.具备优秀的抗压能力,可适应快节奏的工作环境和敏捷迭代的工作模式; 6.有优秀的学习能力、沟通能力和团队合作精神。 (提交简历时须附上自己的剧本作品、玩过的游戏列表)
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关卡技术策划/Technical Level designer
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
职位描述Job Description:
作为一名技术关卡策划,你将与关卡设计团队紧密合作,发挥你的技术能力来制作、优化和debug游戏关卡,保证它们同时符合设计和技术标准。同时,作为关卡设计团队中的技术接口人,你也将扮演关卡设计和其他部门的技术桥梁。 As a Technical Level Designer, you will work closely with the Level Design team, utilizing your technical expertise to implement, optimize, and troubleshoot game levels, ensuring they meet both design and technical standards. Acting as a technical reference for the level design team members, you will serve as a technical bridge between level design team and other departments.
关键职责Key Responsibilities:
- 与不同团队(美术,声音,动作,等等)紧密合作,集成关卡内容中的技术部分和玩法原型。 -Work closely with various teams (art, sound, animation, etc.) to implement the technical elements of Level Design content and gameplay prototypes.
- 使用业界标准的工具和技术来创建、编写和优化游戏关卡。 -Build, script, and optimize game environments using industry-standard tools and technologies.
- 对关卡设计工作中的技术挑战、性能问题和复杂脚本问题提供技术解决方案。 -Provide technical solutions and assistance to address level design challenges, performance issues, and scripting complexities.
与程序员合作研发、改进工具和玩法系统以提升关卡生产团队能力。 -Collaborate with programmers to develop and improve tools and gameplay systems that empower the Level Design team.
创建清晰可读的文档和流程来保证技术执行标准的落地。 -Create comprehensive documentation and dedicated threads to ensure the application of good practices and methodologies.
定期检查游戏版本稳定性,保证所有关卡数据清理整洁干净。 -Regularly check and maintain the stability of the build, ensuring the levels are clean and error-free.
岗位要求
- 游戏设计、计算机科学或相关专业本科学历,或至少在2个AAA或大型项目中有相关工作经验。 -Bachelor's degree in Game Design, Computer Science, or a related field, or equivalent industry experience working on at least 2 AAA titles.
- 在至少2个游戏中承担过关卡技术策划相关工作职责。 -Proven experience as a Technical Designer with a focus on supporting Level Design teams, shipped at least 2 game titles.
- 强大的虚幻引擎蓝图编写能力,和Python使用经验。 -Strong Blueprint scripting skills with Unreal Engine, and some Python scripting experience.
- 强大的问题解决能力,能够攻克技术难题。 -Excellent problem-solving skills and the ability to troubleshoot technical issues.
- 有创意,关注细节,对创建有沉浸感的游戏世界充满激情。 -Creative and detail-oriented, with a passion for creating immersive game worlds.
- 强大的沟通和合作能力,能够与团队有效合作。 -Strong communication and collaboration skills, with the ability to work effectively in a team.
- 能够灵活适应项目计划和进展变化。 -Flexibility to adapt to evolving project needs and timelines.
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高级/资深战斗策划(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
作为一名核心策划,你将在3A单机项目中担任游戏战斗的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -深刻理解本项目的游戏战斗方向,调研市场头部竞品的战斗体验,产出从市面上动作游戏中脱颖而出的游戏体验设计 -与团队主管和其他专家合作,进行战斗模块相关工作的设计并跟进制作;设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试; -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 以资深核心成员身份为团队主管决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含Boss战的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏AI开发经验 至少1款大型MMO或3A游戏的AI或战斗相关策划经验 5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有模块负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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资深玩法策划-潜行 / Senior Game Designer-Stealth(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
作为一名资深策划,你将在3A单机项目中担任游戏潜行体验的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -调研市场头部竞品的体验体验,产出适合本项目且可落地的设计方案 -与核心玩法团队主管和其他专家合作,参与制定潜行体验的研发体量、工具链、流程和计划 -作为潜行体验团队主要成员,配合项目整体进度逐步研发和交付该部分体验 -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 -支持团队中其他策划成员的工作交付 -以资深成员身份为核心玩法团队主管决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含潜行体验的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏核心体验开发经验 至少1款大型MMO或3A游戏的核心体验相关策划经验 5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有模块负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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专家玩法策划- Expert Game Designer(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
作为单机游戏的策划专家,你将在3A单机项目中担任游戏某一主要模块整体的设计、研发,并与团队一起将该模块以业界最高水平交付。 工作内容: -调研市场头部竞品的核心模块,产出适合本项目且可落地的设计方案 -与项目核心团队和模块团队其他专家合作,主导制定该模块研发体量、工具链、流程和计划 -带领模块团队,配合项目整体进度逐步研发和交付该模块 -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 -以专家身份指导团队中其他策划成员的工作交付 -以专家身份为核心团队项目决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有丰富的游戏AI开发经验 1)至少1款大型3A游戏的特定AI模块负责人经验 2)8年以上游戏行业从业经验,或3款及以上3A游戏参与 -至少精通一款3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和开发 -拥有策划团队管理经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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高级玩法策划- Game Designer(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
作为一名高级策划,你将在3A单机项目中担任游戏玩法体验的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -调研市场头部竞品的体验,产出适合本项目且可落地的设计方案 -在玩法团队负责人指导下,参与制定潜行体验的研发体量、工具链、流程和计划 -在玩法团队负责人指导下,以AAA质量交付指定的玩法体验
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含潜行体验的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏核心体验开发经验 -至少1款大型MMO或3A游戏的相关策划经验 -2年以上游戏行业从业经验,或1款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有英语沟通能力优先
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关卡策划专家(3A单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2、利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3、充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现。 4、优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。
岗位要求
1、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,体验作品数量不少于10部; 2、有手绘关卡原型与同事沟通讨论,并在引擎中实现关卡原型,测试并调整的能力; 3、能够在场景的视觉引导、摄像机设置、场景视觉核心元素设计方面有经验和见解; 4、重视关卡与叙事,关卡与视觉等体验的契合度; 5、有3A项目关卡设计经验者优先; 6、熟悉UE5引擎者优先。
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游戏关卡策划(在研3A单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2、利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3、充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现。
岗位要求
1、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,体验作品数量不少于10部; 2、有手绘关卡原型与同事沟通讨论,并在引擎中实现关卡原型,测试并调整的能力; 3、能够在场景的视觉引导、摄像机设置、场景视觉核心元素设计方面有经验和见解; 4、重视关卡与叙事,关卡与视觉等体验的契合度; 5、有3A项目关卡设计经验者优先; 6、熟悉UE5引擎者优先。
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海外运营策划(欧美)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责项目海外某个地区版本的运营工作,包括版本活动、商业化活动规划与落地等; 2.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、版本活动、商业化等)策划案,并负责落地,提升活跃留存付费数据; 3.能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4.对接营销和运营,审核营销运营活动方案,反哺产品。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营、商业化经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2.对欧美市场有一定的了解,敏感度高,有较强的用户需求洞察能力 3. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 4. 热爱篮球运动,热爱NBA,对街篮类游戏有深入体验了解; 5. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 6.有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
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海外运营策划(东南亚)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责项目海外某个地区版本的运营工作,包括版本活动、商业化活动规划与落地等; 2.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、版本活动、商业化等)策划案,并负责落地,提升活跃留存付费数据; 3.能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4.对接营销和运营,审核营销运营活动方案,反哺产品。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营、商业化经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2.对东南亚市场有一定的了解,敏感度高,有较强的用户需求洞察能力 3. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 4. 热爱篮球运动,热爱NBA,对街篮类游戏有深入体验了解; 5. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 6.有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
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海外运营策划(全明星街球派对)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 负责产品海外服发行的英语支持工作,日常运营语言支持等; 2. 负责游戏本地化内容测试,保证本地化内容在游戏内呈现的质量; 3. 协调组内和部门内的沟通,收集整理本地化相关问题,反馈并跟进修复; 4. 关注玩家问题和反馈,并基于对当地语言和文化的了解,协助优化游戏; 5. 协助完善各类游戏线上、线下活动;协助发展游戏社区; 6. 进行各类型传播&宣传内容的创意及输出。
岗位要求
1. 拥有深厚的英语语言功底和创作能力; 2. 精通简体中文; 3. 本科及以上学历; 4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,热爱篮球,热爱NBA,熟悉篮球术语及NBA历史; 5. 了解当地玩家,尤其是篮球游戏玩家的属性&偏好; 6. 富有想法和创意,擅长各类型游戏传播&宣传内容的创意及产出; 7. 具有优秀的信息检索、提取、归纳能力和对新事物的学习能力; 8. 具有优秀的团队合作能力,沟通能力和执行能力;工作认真细致负责,有强烈的自我驱动力。
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游戏分析策划实习生(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
10人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析武侠类游戏的体验感受,帮助提升游戏品质。 2、参与武侠类游戏的开发与研究,专业分析游戏核心体验,为产品优化提供指标性参考依据。 3、深度体验武侠类MMO游戏的游戏乐趣。
岗位要求
1、游戏爱好者,热爱武侠,痴迷游戏,武侠类或MMO类游戏经验丰富; 2、能够描述自身感受与游戏设计之间的关系,能够将主观感受客观化; 3、开朗、乐观、善于沟通、积极活泼,能够接受长时间重复体验同一游戏内容; 4、拥有4年以上MMO游戏经验,有《逆水寒》与《逆水寒手游》经历的玩家最佳; 5、游戏水平高,在某武侠类游戏或者MMO类游戏中具有前3%的游戏水平; 【!!请在简历中备注好MMO游戏经历及成就!!】
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游戏系统策划实习生(美协方向)-逆水寒
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。 5、对接美术资源需求。
岗位要求
1、游戏经验丰富,最好涉猎较多的MMO、换装、MOBA、吃鸡等以外观付费为主的产品。 2、具有一定审美能力,如果有美术基础更佳。 3、做事细心、责任心强、沟通协调能力佳。 4、尽快到岗,实习3-6个月。
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技术策划专家(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
作为一名资深技术策划,你将在3A单机项目中担任技术和设计之间的桥梁,保证所在小组的设计意图能以符合项目进度需要的方式被制作到游戏里,并以3A标准向前迭代并最终交付。 工作内容: -为团队中的游戏策划提供技术指导和支持,保证策划可以快速制作玩法原型验证设计意图 -调研分析市场头部产品的技术解决方案,与团队合作制定玩法模块的生产管线,包括不限于技术方案、相关工具链、生产规范等 -给团队中的游戏策划进行生产规范培训,并保证其产出数据符合规范 -建立管线监控、反馈、改进机制,持续监控生产管线的运行,保证产出内容符合项目计划与需求
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是大型3A产品 -对游戏研发充满热情,长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的3A游戏开发经验 1)至少1款大型3A游戏的技术策划经验 2)5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 1)至少2年UE引擎使用经验 2)拥有UE引擎2A或以上项目研发经验优先 -拥有模块技术负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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关卡编辑器UGC实习生(逆水寒手游内容创作)
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析编辑器工具的体验感受,帮助提升游戏品质。 2、参与关卡编辑工具的开发与研究,专业分析游戏核心体验,为产品优化提供指标性参考依据。 3、深度体验关卡编辑器搭建使用的游戏乐趣。 4、熟练使用编辑器功能,自主设计游戏玩法地图,持续创作关卡内容。
岗位要求
1、游戏爱好者,热爱武侠,痴迷游戏,建造类或MMO类游戏经验丰富; 2、能够描述自身感受与游戏设计之间的关系,能够将主观感受客观化,善于沟通和表达,善于描述问题; 3、拥有MOD或者编辑器类作图经验,理解UGC和内容创作在游戏中的作用,深入接触过编辑器衍生类游戏/玩法 - 逆水寒庄园/FF14家园/剑网3 - 我的世界 - 蛋仔派对/元梦之星 - war3/dota2/星际争霸RPG - 橙光 - roblox - gmod等等
4、有自主进行过编辑器游戏创作经验,制图水平高,在建造/编辑器类游戏中作图水平前10%; 5、开朗、乐观、善于沟通、积极活泼,能够接受长时间重复体验同一游戏内容,对新技术/内容充满热情,能够快速学习并上手新业务; 6、加分项:程序语言入门,有程序能力,有《逆水寒》与《逆水寒手游》经历的玩家最佳。
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高级系统策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2、负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 3、负责引擎内策划工具的设计和完善;
岗位要求
1、热爱ARPG、RPG单机游戏制作; 2、本科及以上学历; 3、3年及以上的系统策划工作经验,熟悉各类游戏产品的系统设计,了解各类游戏产品的玩法设计; 4、系统性思维能力强,逻辑能力严密; 5、有极强的抗压能力、团队协作能力,有良好的沟通能力; 6、有unity引擎使用经验,熟悉各类游戏设计和开发知识。
加分项: 1、对ARPG、RPG、ACT类型的单机游戏有深入的工作经验。
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