游戏关卡策划(在研3A单机)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
游戏>游戏策划 本科 3-5年 杭州市 1人 全职

岗位描述

1、配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程;
2、利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程;
3、充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现。

岗位要求

1、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,体验作品数量不少于10部;
2、有手绘关卡原型与同事沟通讨论,并在引擎中实现关卡原型,测试并调整的能力;
3、能够在场景的视觉引导、摄像机设置、场景视觉核心元素设计方面有经验和见解;
4、重视关卡与叙事,关卡与视觉等体验的契合度;
5、有3A项目关卡设计经验者优先;
6、熟悉UE5引擎者优先。
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