动画导演(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责游戏内的过场动画、剧情对话的设计与制作,具有感染力及观赏性,提升游戏叙事品质 2、根据人文需求制作动画分镜,跟进资源制作,并在剧情动画编辑器中完成动画的编辑。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力。 3、了解游戏制作流程,熟练运用剧情编辑工具。 4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。 6、有动画公司分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
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高级系统策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2、负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 3、负责引擎内策划工具的设计和完善;
岗位要求
1、热爱ARPG、RPG单机游戏制作; 2、本科及以上学历; 3、3年及以上的系统策划工作经验,熟悉各类游戏产品的系统设计,了解各类游戏产品的玩法设计; 4、系统性思维能力强,逻辑能力严密; 5、有极强的抗压能力、团队协作能力,有良好的沟通能力; 6、有unity引擎使用经验,熟悉各类游戏设计和开发知识。
加分项: 1、对ARPG、RPG、ACT类型的单机游戏有深入的工作经验。
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表现策划(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
根据项目剧情需求,配合美术总监或分镜导演进行剧情的分镜设计,完善丰富剧情表现,对剧情动画内的动作进行制作需求拆分、制作跟进,对剧情动画进行引擎内的timeline编辑和整合,最终达成完善清晰的剧情动画表现。
岗位要求
1、 对影视和视频拍摄有浓厚兴趣和一定程度的了解。 2、 熟悉任意一款游戏动画编辑器优先。 3、 善于学习,有创造力,有较强的沟通能力和自我管理能力。 4、 热爱游戏,对游戏表现有浓厚的兴趣和制作热情。
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主美(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、带领团队制定出游戏整体美术风格,制作符合需求和规范的高品质资源,对美术产出质量负责; 2、从美术侧参与内容共创,寻找灵感和参考,思考美术如何表达内容,与文案、策划互相促成内容精进; 3、制定美术相关规范并培训美术团队全员,确保美术生产流程合理高效;拉通上下游环节合作衔接,提升各部门整体合作效率; 4、协同 PM 制定美术团队的版本工作计划、监督团队执行效率,保障项目进度; 5、对产品的各方面提供自己的见解,积极参与到游戏制作中。
岗位要求
1、5年以上游戏美术开发经验,在高品质古风项目中担任过重要职位; 2、优秀的审美水平与深厚的美术功底,重视美术创意表达,在精准掌握美需的基础上加入美术发挥; 3、了解Unity引擎特性; 4、对单机游戏有热情,有责任心,强沟通能力,强规划及执行力,主动推进版本开发内容
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资深角色原画(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
职位描述 1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
职位要求 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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三维角色美术(仙侠单机) - 雷火事业群816 - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
职位描述: 1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。
岗位要求
职位要求: 1. 熟悉生物解剖结构; 2. 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功,有独特的色彩和造型审美,有自己独特的设计风格; 3. 熟练使用3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件; 4. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验; 5. 具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件; 6. 拥有武侠、仙侠以及中国风怪物的角色设计能力; 7. 对工作成品质量有非常高的要求。
加分项: 1. 参与过至少一款游戏的完整开发流程; 2. 有自己独特的设计理念和制作理念,能够设计制作符合美学要求和技术要求的优质三维角色模型; 3. 具有良好的沟通能力和承压能力。
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人文/文案策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
积沙成塔,延续才有未来!构建世界从来不是一碗泡面速成。 身为人文/文案策划的你,这个世界、传奇与英雄将由你一砖一瓦“筑”起!
1、进行规划分析/画面化/编写游戏产品中的世界观、主/支线剧情、对话等内容; 2、准确、清晰表达剧情文案创意并与团队策划、美术协作。
岗位要求
1、承先启后,热爱单机游戏,单机游戏龄11年以上,对各类单机游戏和玩家群体有一定的了解,有创新的意图与想法; 2、兴趣广泛,理解流行趋势,尤其是动画、漫画、电影等。曾沉迷在某一兴趣之中不能自拔,熟知任一幻想题材概念(包括但不限于仙侠、武侠、奇幻、科幻、历史穿越/架空); 3、有任一完整的文案创作(各种文体文章均可,以小说、剧本为佳),单机游戏研发,动画编剧经验; 4、细心,有责任心、有抗压能力; 5、相信国产游戏会有更美好的未来!
加分项: 1、对游戏相关衍生产品(如影视)有经验或兴趣; 2、对游戏设计中的其他方面,如关卡设计、系统设计等具备一定兴趣与积累。 3、熟悉中国历史与地理,对中国文化充满兴趣; 4、对电影或3D游戏镜头叙事有一定兴趣,感受性强。
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3D场景制作设计师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
游戏中高质量的场景对于提升体验来说是首要的视觉要素,三维场景美术需要用有限的性能表现出最佳的画面。需要理解场景设计师的想法,寻找最合适的制作方法,最大化地还原出概念场景的设计。
岗位要求
1. 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功; 2. 对灯光、材质有独到以及深刻的理解和实践经验; 3. 熟练使用 3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER 等三维模型资源设计软件; 4. 能独立完成场景模型的制作、UV 拆分、材质绘制、贴图烘焙等相关工作; 5. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验; 6. 具有较强的故障排除能力和学习能力; 7. 对工作成品质量有非常高的要求。 加分项: 1. 有参与次时代游戏制作的经历; 2. 具有Shader制作经验; 3. 具备建筑类学科背景。
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关卡策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 协同制作3D ARPG类产品关卡设计 2. 制作关卡平面图/白盒 3. 关卡内怪物特点与AI设计 4. 关卡流程配置与场景工作跟进 5. 跟进关卡编辑器的优化
岗位要求
1. 热爱单机游戏制作 2. 本科及以上学历 3. 3年及以上的动作类、ARPG类游戏关卡策划经验 4. 有5年以上Unity引擎使用经验 4. 请提供关卡设计作品
加分项: 1. 做过独立游戏或者有相关作品 2. APRG、RPG、ACT类单机游戏资深玩家
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资深特效设计师(仙侠单机) - 雷火事业群816 - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责游戏中的特效的设计和制作工作; 2、配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案; 4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 5、对设计方案优化; 6、根据特效设计流程,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 7、爱好单机动作游戏,电影。
岗位要求
1、热爱单机游戏制作,具备较强的想象力,有良好的团队合作意识和工作主动性; 2、熟悉特效制作流程,了解Unity引擎并熟练掌握Unity引擎的特效优化流程; 3、具备协作精神,责任心强,熟练运用3Dmax、AE、Unity引擎制作特效; 4、熟悉特效优化流程,了解特效LOD,有UV动画制作经验的优先; 5、拥有武侠、仙侠以及中国风特效设计经验; 6、3-5年以上游戏行业3D特效工作经验,手游项目经验者优先;
加分项: 1、参与过至少一款游戏的完整开发流程; 2、有自己独特的特效设计理念和制作理念,能够设计制作高档次的优质游戏特效; 3、具有良好的沟通能力和承压能力。
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资深游戏场景编辑设计师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 7、对大地图场景编辑有经验优先;
岗位要求
1、多年成型项目游戏制作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先; 2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备; 3、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 4、具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 5、善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用;
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分镜师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
根据项目剧情需求,配合美术总监或分镜导演进行剧情的分镜设计,完善丰富剧情表现,对剧情动画内的动作进行制作需求拆分、制作跟进,对剧情动画进行引擎内的timeline编辑和整合,最终达成完善清晰的剧情动画表现。
岗位要求
1、 对影视和视频拍摄有浓厚兴趣和一定程度的了解。 2、 熟悉任意一款游戏动画编辑器优先。 3、 善于学习,有创造力,有较强的沟通能力和自我管理能力。 4、 热爱游戏,对游戏表现有浓厚的兴趣和制作热情。
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战斗策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
职位描述
1.参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发; 2.根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、玩法等诸多内容的设计和执行。
岗位要求
职位要求
1.5年以上游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 2.热爱RPG类游戏,有丰富的RPG或ARPG或ACT游戏经历; 3.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力; 4.具备丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计。
加分项: 1. 参与制作过RPG类独立游戏或者有相关作品
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资深数据分析师
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-05 |
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岗位描述
1. 负责游戏内外的数据分析,包括但不限于游戏内行为及运营数据,游戏外的市场投放及版本宣发数据,为产品研发及发行提供数据支持; 2. 通过对市场及发行数据的分析,挖掘出数据背后的市场方向、规律、优劣势等,对发行关键指标的提升提出可落地的方案,并协助发行部门提升指标; 3. 深度了解游戏,能基于用户洞察及游戏内数据提出精细化运营方案,并设定效果评估方案定期反馈; 4. 以公司内外产品、用户及市场数据为基础,基于具体项目需求,建立相应的分析体系、算法模型、预测工具或方法; 5. 满足部门内及公司高层提出的相关全局性、前瞻性数据需求。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机、统计学、数学等相关专业背景,3年以上数据分析工作经验; 2. 精通SQL,并能使用Python进行数据清洗、分析、建模; 3. 数理逻辑强,数据敏感度高,具备独立分析及解决问题的能力; 4. 工作细致、责任心强,对工作充满激情,并有良好的沟通能力,能推动分析结果的落地; 5. 热爱游戏,熟悉游戏,对各项游戏核心数据指标有一定了解。
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高级营销策划(品牌营销)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-05 |
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岗位描述
1、参与游戏品牌合作事件,协助完成ip联动、品牌合作等节点事件的落地; 2、以转化增长为目标,结合游戏卖点和节点活动,协助设计和落地裂变内容; 3、参与七日世界国内节点推广的方案落地,协助包括不限于线下活动等内容,确保活动内容契合品牌调性,效果满足推广目标。
岗位要求
1、本科及以上学历,新闻、市场相关专业优先; 2、熟悉soc品类,了解品类玩家诉求,有英灵神殿、rust、ark、明日之后等游戏经验者优先; 3、了解游戏市场营销逻辑; 4、踏实认真、工作细心、沟通能力强,可以完成多团队协作类工作,有一定抗压能力。
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高级营销策划(内容运营)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-05 |
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岗位描述
1、以增长为目的,参与产品在国内的推广落地执行。 2、协助执行 kol达人运营,包括不限于kol筛选、脚本创意审核与内容落地执行,提升全网内容曝光。 3、追踪抖快b等平台热点内容,结合游戏卖点,提升游戏内容曝光效果。
岗位要求
1、熟悉soc品类,了解品类玩家诉求,有英灵神殿、rust、ark、明日之后等游戏经验者优先。 2、了解游戏市场营销逻辑,有kol达人运营、市场内容创意类工作经验者优先 3、本科及以上学历,新闻、市场相关专业优先 4、擅长创意产出、工作细心、沟通能力强,可以完成多团队协作类工作,有一定抗压能力。
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资深发行营销策划(模拟经营)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-05 |
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岗位描述
1、负责模拟经营品类产品的海外和国内发行工作,制定整体发行策略,完成各个阶段发行推广方案,统筹发行各项执行; 2、与研发团队密切沟通,根据市场表现,综合使用用户研究与市场验证等多手段,推动产品进行开发和调优; 3、根据产品属性与市场环境,负责品牌营销,内容创意,买量,用户运营,KOL合作,用户调研,渠道合作等各方面的业务,实现项目的推广与增长。
岗位要求
1、本科以上学历,5-10年游戏行业经验,有相关品类海外发行经验; 2、熟悉海外发行流程及买量逻辑,能独立对接产品需求及规划执行; 3、熟悉欧美/日韩地区文化、市场环境与玩家偏好; 4、热爱游戏,偏好模拟经营题材,有相关品类手游发行经验加分,对于手游在全球的发行有自己的见解; 5、审美能力,沟通能力、协调能力和抗压能力良好,具有责任心和团队精神。
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大数据平台后端开发(数据集成方向)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责数据集成平台的后台研发工作,包括但不限于可观测性,任务管理,算子研发等; 2、持续跟进大数据领域的技术发展,并和内部团队深度协作,推进业务场景高效落地。
岗位要求
1、 熟悉Java等主流语言,对性能优化与常用框架有较深入实践,且掌握linux系统原理及相关使用; 2、具备扎实的计算机科学功底和编程能力,熟悉常见算法和数据结构,具有良好的编程习惯; 3、掌握大数据相关分布式组件运用,包括但不限于hbase、kafka、spark,flink等,并具备数据处理开发经验; 4、具备优秀的问题发现分析与解决能力,良好的业务理解能力,团队合作与沟通能力,优秀的自驱力; 5、具备数据集成平台研发经历,并有大规模数据应用或者集成组件研发经验者优先。
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数据挖掘算法工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
- 根据游戏广告买量业务需求,设计和实现广告投放优化算法模型,提高广告投放效果和用户获取效率。 - 进行广告投放效果数据的分析和挖掘,提取有价值的信息,为算法模型的优化提供依据。 - 开发和维护游戏广告投放优化系统,包括预算管理、出价管理等功能。 - 持续监测和评估广告算法模型的效果,并进行优化和改进,提高广告整体投放的效果。 - 与广告优化人员、数据分析师和产品经理等团队成员合作,共同推动游戏广告投放优化平台的发展和改进。
岗位要求
- 本科及以上学历,计算机科学、数学或相关领域背景。 - 熟悉游戏行业的广告买量业务和相关广告平台,熟悉巨量引擎、广点通、快手等广告平台业务优先考虑。 - 具备搜索算法、推荐系统、广告算法等经验者优先考虑。 - 熟练掌握Python、Java或其他编程语言,具备良好的编程能力。 - 熟悉常见的数据分析工具和算法库,如TensorFlow、Scikit-learn等。 - 具备良好的数据分析和问题解决能力,能够独立思考和解决复杂的技术问题。 - 具备团队合作精神,良好的沟通能力和项目管理能力。
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引擎解决方案工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.负责对游戏引擎特性进行验证,制定相应的验证计划方案并执行。 2.对渲染类问题进行分析定位问题,协助引擎开发及项目团队,制定方案,进行渲染效果的对齐,实现渲染新特性效果在项目落地。 3.协助引擎开发团队,提供必要的辅助开发工作,包括但不限于资源开发,demo案例制作,效率优化提升等。 4.负责制定引擎的性能验证方案,准确快速定位分析性能问题,并进行不同引擎之间的性能对比。
岗位要求
1.具备良好的游戏引擎专业知识,熟悉渲染的底层实现原理。有Unity,UE的开发使用经验优先考虑。 2.具备良好的沟通表达和团队协作能力,能将引擎开发团队制定可行方案落地在项目环境中落地并验证,协同处理落地过程中所遇到的问题。 3.熟悉Python和C++语言开发,有HLSL语言基础优先考虑。 4.具备持续学习的能力,对新知识,新技术保持关注,能快速适应变化,并能够灵活运用已有的知识和技能解决问题。 5.有扎实的性能测试基础,具备大型游戏项目的性能测试或调优经验,能针对引擎特性制定性能测试方案,设计测试案例,执行并产出性能报告;熟练使用各种常用的性能分析工具和IDE调试工具。
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