资深游戏用户研究员
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互动娱乐事业群 |
用户体验>用户研究类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持; 2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略; 3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验; 4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;
岗位要求
1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力; 2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先; 4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识; 6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。
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资深数据研发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
作为数据团队的核心成员,您将负责构建和优化游戏数据分析架构,开发先进的数据模型和量化评估体系。您的工作将为公司的产品策略、用户增长和用户体验提供坚实的数据基础和深入的洞察力。主要职责包括:
1. 设计和实施通用的游戏数据分析框架,确保数据分析的准确性和高效性,为产品决策提供强有力的数据支持。 2. 利用游戏数据构建全面的多维度数据仓库,参与制定和维护数据指标体系,打造完善的数据平台架构。 3. 分析并优化数据业务流程,深化游戏指标和用户画像的构建,形成丰富的数据资产,提升用户体验的数据洞察力。 3. 研究和开发创新的数据分析工具和应用程序,提高数据分析的效率和质量,并将这些工具和方法应用于实际产品开发中。
岗位要求
1. 拥有计算机科学、统计学、数学或相关领域的本科及以上学历。 2. 具备在游戏行业进行多场景数据分析的实战经验,能够将数据分析方法论成功应用于业务实践中。 3. 具备出色的数据洞察力,能够在复杂数据环境中迅速识别关键信息,并编制专业的数据分析报告。 4. 具备卓越的问题分析与解决能力,能够将创新思路有效转化为实际解决方案。 5. 拥有出色的沟通能力和团队合作精神,以及快速学习和适应新技术的能力。 6. 优先考虑具备大规模数据处理经验的候选人,熟悉Hadoop、Hive、HBase等大数据处理工具。
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系统活动策划(IP联动_巅峰极速)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 整体负责IP联动方案设计,统筹协调各方资源,跟进监修并推进联动方案落地 2. 统一规划联动版本整体美术风格,设计IP角色皮肤,IP载具皮肤等商业化外显资源,统筹IP相关商业化资源的制作和投放,推进外显资源品质提升与效率优化 3. 结合IP和项目本身,提出创意性玩法和包装方案,并跟进落地 4. 负责数据分析,提炼关键性结论,结合玩家反馈,提出后续优化策略
岗位要求
1. 3年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如皮肤分级、系列皮肤规划、UI风格把控等)的能力。 2. 有良好的审美品味和审美推进落地实现能力,了解外显资源制作流程 3. 深入了解玩家群体的付费行为习惯,对数据敏感,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究。 4. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。 5. 了解日本当地生活文化,有IP联动经验均可作为加分项。
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资深概念设计师(枪)(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责游戏里枪械的原画设计; 2、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出枪械原画设计标准标杆规范; 3、制作产品模型符合枪械原本结构、材质、色彩搭配; 4、负责辅助游戏内枪械3D模型制作,与项目团队配合,还原真实枪械结构及质感。
岗位要求
1、具备游戏美术制作相关从业经验5年+; 2、工业设计类专业的设计背景优先考虑; 3、熟悉游戏美术枪械制作的流程,规格,能够很好的控制制作的进度; 4、擅长载具,枪械等机械类内容设计,对真实机械结构有专业认识,拥有材质设计相关经验; 5、有大型FPS项目枪械美术师经验的优先考虑; 6、具有良好沟通能力和团队合作精神。
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资深动画设计师(超凡先锋)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内的高级动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感。 2. 参与制定游戏内动画的整体风格和标准,确保动画风格与游戏设定和情节相符。 3. 与游戏设计师、美术设计师等团队成员合作,确保动画设计与游戏机制和玩家体验相结合。
岗位要求
1. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,精通动画原理和技术,能够创造出高质量的游戏内动画。 2. 精通常用的动画设计软件,如Maya、3ds Max等,并对游戏引擎中动画制作工具有深入了解。 3. 拥有优秀的审美能力和创造力,能够为游戏注入独特的动画风格和特色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够有效地与其他团队成员合作,理解并实现他们的需求。 5. 对游戏行业的发展趋势和技术变化保持关注,有良好的学习能力和适应能力。
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资深动画设计师(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内的高级动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感。 2. 参与制定游戏内动画的整体风格和标准,确保动画风格与游戏设定和情节相符。 3. 与游戏设计师、美术设计师等团队成员合作,确保动画设计与游戏机制和玩家体验相结合。
岗位要求
1. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,精通动画原理和技术,能够创造出高质量的游戏内动画。 2. 精通常用的动画设计软件,如Maya、3ds Max等,并对游戏引擎中动画制作工具有深入了解。 3. 拥有优秀的审美能力和创造力,能够为游戏注入独特的动画风格和特色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够有效地与其他团队成员合作,理解并实现他们的需求。 5. 对游戏行业的发展趋势和技术变化保持关注,有良好的学习能力和适应能力。
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资深特效设计师(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有射击类项目经验,熟悉枪械、载具特效设计经验者优先 ; 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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资深概念设计师(场景)(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、依据场景原画设计流程,参与审核; 5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、5年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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高级概念设计师(角色)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 负责玄幻国风风格游戏角色的概念设计,包括角色外貌、服饰、配饰、特殊效果等,确保设计风格符合游戏设定和整体氛围。 2. 参与制定游戏内角色设计的整体风格和标准,确保设计与游戏世界观和故事情节相契合。 3. 与游戏策划、美术团队等密切合作,共同推动角色设计从概念到最终成品的落地。 4. 提供创意、意见和建议,促进角色设计水平的不断提升。
岗位要求
1. 在概念设计领域拥有丰富经验,精通国风风格,对中国传统文化和艺术有深入了解,能够将传统元素融入到游戏角色设计中。 2. 具备精湛的绘画和设计技能,熟练掌握Photoshop、Painter等设计软件,能够快速、高效地进行概念设计。 3. 良好的审美能力和创造力,对于角色故事性和情感表达有深刻的理解,能够设计出有个性、有魅力的游戏角色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够与不同岗位的团队成员进行有效沟通和协作,理解并实现他们的需求。
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资深概念设计师(角色)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责天下端、手游角色原画环节整体品质把控;重点资源设计攻坚,制定标杆; 2、有自己的专业坚持和自信,擅长设计阐述,在设计审核遇到分歧和卡点时,可以有方法的推动跨部门的结果协同,避免无效内耗和不专业的设计妥协; 3、关注游戏体验,了解我们的产品和行业竞品;对消费类资源的玩家喜好、销售结果反馈会自我复盘,推动产出设计对产品的正向价值内容; 4、积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏的核心体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见; 2、擅长国风类产品的设计,负责制定角色风格和设计模板; 3、有丰富研发经验,可以协作推动多环节合作,熟悉其他环节的制作流程和技术规则,设计利于技术实现,发挥引擎优势,确保最终效果和游戏体验; 4、可以引导内部团队达成产品诉求,针对团队成员的专业特点制定提升计划。
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资深动画设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核; 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先; 3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、擅长手key,对动作风格比较了解,对镜头和表演有所了解,擅长动作设计,制定表现标杆,对游戏功能实现比较了解,规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范,建立相关标准与规则。
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资深3D角色制作设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深概念设计师(场景)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深特效设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 3、关注游戏体验,了解我们的产品和行业竞品,对消费类资源的特效反馈会自我复盘,推动特效对产品的正向价值反馈; 4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、擅长国风类产品特效的制作,熟悉2-3种不同风格类型特效制作; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、擅长消费类外观资源的制作,可以独立完成效果攻坚。具备特效设计稿绘制的能力; 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、较强的逻辑思考和表达能力,擅长沟通,执行力强; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
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资深技术策划(率土之滨)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、优化游戏内主要内容管线,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进制作工具不断迭代优化。 2、针对新的制作内容,根据设计师思路快速构建设计和技术方案,并推动相关工具的设计和使用 3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。 4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学
岗位要求
1、3年以上游戏设计或者开发经验,了解游戏开发流程的各个环节,对具有大型网络游戏设计有较深理解,对不同领域知识有快速学习的能力,对于策略、模拟游戏有深入理解的优先。 2、有主动帮助设计者产出内容的强烈意愿,对各岗位需求有很好的洞察和理解能力,具备跨职能的高效沟通能力以及独立开展工作的主动性。 3、具有面向设计者使用的工具设计经验,能到达对策划操作友好、快速完成内容编辑和测试的要求,同时协助确定生产流程和产出标准,保证产出质量。 4、具备很强的问题解决能力,能根据设计师提出的思路,快速构建设计方法和实现方式,并推动内容产出的落地。
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资深增量策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责产品的宣发工作,根据产品阶段和特点,定制产品的宣发内容策略,负责落地效果; 2、根据品牌推广目标,负责公关传播策略及执行计划的制定,组织协调公司内外部资源,推进并保障执行效果 3、负责挖掘短视频用户需求及偏好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意; 4、跟进和把控创意素材,广告投放,事件营销的策略和执行工作,保证产品外宣品质;了解主流视频平台用户特点以及用户内容偏好,调整视频脚本内容和植入文案,追求投放效果最大化; 5、数据分析与竞品分析,关注游戏市场行情和合作数据,不断优化投放方案与视频内容,追求内容的多样化和创新性,制定详细可执行的内容投放策略。
岗位要求
1、熟悉抖音、快手等短视频平台媒介,对传播创意、内容营销等方面有独特思考与输出能力; 2、本科及以上学历,3-5年营销/宣发相关经验,深入了解产品营销,媒介,公关等各个模块工作内容者优先; 3、出色的创意内容能力,优秀的审美表达能力,有广阔的营销行业的视野; 4、擅于沟通表达,能够在多团队合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力,及跨部门推动力; 5、有敏锐的市场触觉和行业观察,掌握一定的用户研究方法; 6、具备优秀的自我驱动力、沟通能力、供应商管理能力及跨部门协作推动能力。
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资深内容传播(SLG)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责游戏产品重大节点的内容策划,挖掘游戏卖点,与社会事件和热点做话题结合,协调供应商实现话题上榜与大众讨论话题; 2、负责根据产品卖点,提炼媒介传播策略,熟悉MCN运作模式与各平台对应的KOL营销; 3、熟悉游戏语言TOC话的传播打造,了解内容传播底层逻辑,文案能力强。
岗位要求
1、从事内容营销5年以上,要求有丰富的平台内容打造经验与话题冲榜经验,善于捕捉热点事件与话题; 2、熟悉SLG游戏内容生态,爱好游戏,对游戏行业和用户有透彻认知 ; 3、良好文案和PPT制作功底,很强的自我驱动力,具备良好沟通能力及团队协作精神,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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体育游戏客户端开发
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1.对策划提出的Gameplay逻辑进行实现; 2.配合其他开发部门,进行Gameplay可视化工具和定制化插件制作; 3.与策划和美术保持良好沟通,确保产出符合需求。
岗位要求
1.三年以上游戏从业和商业引擎使用经验; 2.熟悉C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编码习惯和文档编写的能力; 3.熟悉虚幻引擎以下模块的一项或多项(AI、动画或者物理系统),对熟悉的模块源码有深刻的理解; 4.数学基础扎实,逻辑思维能力好,有良好的沟通能力; 5.有与DDC软件(Maya,MotionBuilder)交互插件开发经验更佳; 6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享; 7.有体育游戏开发经验或热爱体育运动更佳。
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游戏服务端开发工程师(梦幻端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验; 2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构; 3. 三年以上服务器相关工作经验; 4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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文案策划
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、基于世界观框架,完成主线、支线故事、场景、人物等设计及落地; 2、负责剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作; 3、配合其他系统、玩法、活动进行文案包装,提升游戏整体表现力 。
岗位要求
1、本科及以上学历,编剧、文学、历史等相关专业优先; 2、具备3年及以上游戏文案策划就经验,有较强的剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法; 3、有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先; 4、较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。
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